Fecha de Lanzamiento de Pragmata de Capcom es Modificada Una Vez Más
¡Noticias emocionantes para los fanáticos de la ciencia ficción y acción-aventura! Capcom ha adelantado la fecha de lanzamiento de Pragmata al 17 de abril de 2026, lo que ofrece una oportunidad para explorar la estación de investigación lunar con los protagonistas Hugh y Diana antes de lo esperado.
Eloy Cifuentes · 3 min de lectura
Capcom ha ajustado la fecha de lanzamiento de Pragmata, avanzándola una semana al 17 de abril de 2026 en lugar de la fecha originalmente prevista del 24 de abril. Esto se anunció junto con un nuevo tráiler durante la última emisión de Capcom Spotlight. Capcom no explicó el cambio. En un principio anunciado en 2020, Pragmata es un juego de acción y aventura que ha sufrido varios retrasos durante su desarrollo. La trama gira en torno al astronauta Hugh y un android llamado Diana mientras navegan por una estación de investigación lunar hostil. El último tráiler ofrece más detalles sobre la historia del juego, las ubicaciones clave, los mecanismos de combate y la función "Shelter", que incluye a Cabin, un robot guía turístico que también puede tocar música. Al preordenar Pragmata se desbloquearán los trajes inspirados en el samurái "Neo Bushido" y los inspirados en el ninja "Neo Kunoichi" para Hugh y Diana respectivamente. Además, se venderá una edición de lujo de Pragmata que incluye el Pack Variedad Shelter por $69.99. Se han publicado seis canciones de la banda sonora original en las principales plataformas musicales. Capcom también anunció una figura de amiibo de Diana de Pragmata para Nintendo Switch 2.
Se superan un millón de descargas para la demostración del cuaderno de bocetos de Pragmata antes de su lanzamiento multiplataforma el 17 de abril
Actualmente está disponible una demostración del cuaderno de bocetos de Pragmata que ya ha superado un millón de descargas. El juego se lanzará el 17 de abril para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
Por si te lo perdiste
En otras noticias emocionantes del mundo de los videojuegos, Ahmed Hassan ha generado expectación con su artículo del 6 de marzo, "Pragmata muestra nuevo tráiler y se lanzará una semana antes el 17 de abril de 2026". Sumérgete en este artículo revelador para explorar nuevos detalles sobre la próxima aventura de ciencia ficción de Capcom, incluyendo el Cabin, un robot de apoyo autónomo recién presentado. No te pierdas las bonificaciones de prepedido y la demo gratuita – ¡todo está esperándote aquí Pragmata dévoile une nouvelle bande-annonce, sortira une semaine plus tôt le 17 avril 2026! Mientras tanto, Carlos Mendoza ha estado iluminando las últimas ofertas gratuitas de la tienda de Epic Games. En su entrada del 5 de marzo, "Epic Games Store lanza Idle Champions of the Forgotten Realms y Turnip Boy Rob's a Bank de forma gratuita", explora cómo estar informado sobre las promociones semanales puede ampliar tu biblioteca de juegos sin costo alguno. ¿Por qué no revisarlo aquí Epic Games Store propose Idle Champions of the Forgotten Realms et Turnip Boy Robs a Bank gratuitement y ver qué tesoros de juegos gratuitos te esperan esta semana? Y en otras noticias emocionantes, Carlos Mendoza informó la semana pasada que Resident Evil Requiem ha batido récords de ventas. Publicado el 5 de marzo, su artículo "PS5 lidera las ventas de Resident Evil Requiem" PS5 en tête des ventes pour Resident Evil Requiem se sumerge en cómo este último lanzamiento ya ha vendido más de 5 millones de unidades, con la versión de PS5 liderando. Es un testimonio del Consistente desempeño de Capcom en la entrega de experiencias de juego para un solo jugador altamente valoradas que siguen cautivando a los fanáticos en todo el mundo.


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Ficha del juego
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
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