Elever i Arraial do Cabo deltar i en online-tävling med utbildningsspel under skollovet
Gå med oss i den Férias Tech Verão – Arraial do Cabo-tävlingen på distans, ett roligt och pedagogiskt upplevelse som kombinerar teknik med hjärnutsvek för elever i grundskoleår 1 och 2!
Simon Eklund · 2 min läsning
Under sommaruppehållet deltog elever från offentliga skolor i Arraial do Cabo i en teknikcentrerad utbildningsinitiativ: "Ferias Tech Verao Arraial do Cabo"-tävlingen online, som hölls den 28 januari till 1 februari på CASE-plattformen. Plattformen utvecklades av Gf Corp med hjälp av Federal University of Fluminense. Tävlingen inbjöd elever i årskurs 1 och 2 att ta del av digitalkonkurrenser som kombinerade underhållning med möjligheter för kognitiv utveckling. Enligt Arraial do Cabos utbildningssekreterare Bernardo Alcantara ger detta ett modernt perspektiv på lokalutbildning, där semestertid blir interaktiv läroverksamhet. Han pekade på att den illustrerar innovativ undervisning genom att integrera teknik och utbildning för att hålla eleverna engagerade under skolavbrott. De högst rankade eleverna i varje klass vann Bluetooth-hörlurar och mobilströmbanks som priser, vilket gjorde lärande mer attraktivt genom engagerande onlinespel designade för att främja kritisk tankeförmåga, koncentration och självständighet. Första årskursstudenter spelade "Boomelrang", ett spel där man utvecklar ögon-handkoordination och planeringskunskaper genom att kasta boomerangs mot björnstenshinkar. Andraårskursstudenter spelade "Jet Bear", som testar reaktion, läsekunnighet och strategisk tänkande i raketfärdsflyktsituationer.
Teknik-fokuserad Lärandeinitiativ förbättrar elevernas färdigheter genom att använda spelet baserad utbildning
Marcio Filho, en direktör vid Gf Corp, tror att initiativ som "Ferias Tech" är viktiga för att hålla elever kopplade till lärande utanför skolan. Han hävdar att välutvecklade spel inte bara underhåller men även utvecklar essentiella färdigheter som koncentration, problemlösning och logisk förmåga. Dessa utmaningar gör det möjligt för elever att lära sig genom misstag, och konkurrensformatet ökar engagemang genom att erbjuda tydliga mål och priser. Gf Corp, ett fast etablerat spelbolag i Brasilien sedan 19 år tillbaka, utvecklade CASE (Lärande Rekursionskåpa) plattformen år 2016 för att göra lärande roligt för skolungdomar på offentliga skolor. CASE använder sig av teknik och lek för att förbättra utbildningen genom korta, adaptiva spel som håller eleverna engagerade och vid sin bästa prestation. Genom att nå tusentals unga människor över hela Brasilien har CASE organiserat mer än tre miljoner spel och registrerat 100 000 användare, och blev därmed en ledande kraft inom utbildningslekande. För ytterligare information besök https://www.gfcorp.com.br/case.php.

// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Var köpa
Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

LeapFrog Learning Friends 100 Words Book (Frustration Free Packaging), Green
Se priset på Amazon
LeapFrog Mr Pencils Scribble Write and Read, Green
Se priset på Amazon
Learning Resources All Ready For Preschool Readiness Kit - 60 Activities Set, Ages 3+, Kindergartner Preparation Kit, Preschool Homeschool Curriculum
Se priset på Amazon
Preschooler Learning Kit: Screen-Free. Preschool Readiness. All-In-One Kit. Teach Reading, Printing, Numbers to 100, Early Math. 70+ pieces plus teaching guides and storage case. Age 3yrs+
Se priset på Amazon
Portable Charger 5000mAh Cute Ultra Slim USB C Power Bank for Girls Mini Fast Charging Small Battery Pack with Built in Cables for iPhone iPad Samsung Pixel Android Phones,Lemon
Se priset på Amazon
Fishboy ATM Piggy Bank for Kids with Power-Off Memory and Debit Card for Real Money, Onekey Shutdown, Coin Recognition, Target Setting, Bill Feeder, Balance Calculator, Savings Machine Box
Se priset på Amazon



