Till innehållet
Players/For/Life
Community

Ladda ner DLC:er förbättrar Monster Hunter Wilds prestanda på dator

Spelare som har problem med prestanda i Monster Hunter Wilds på grund av aggressivt uppdateringsprocess för DLC kan hitta ett lättnadsmoment genom att besöka användarmodet _de_Tylmarande på Reddit, där systemet påstår sig att alla DLC är installerade, vilket kanske kan förbättra spelupplevelsen.

Joakim Bergström · 2 min läsning

Förbättra prestanda på Monster Hunter Wilds för PC med mer DLC och en Mod Sedan annonseringen har den planerade utgivningen av Monster Hunter Wilds i februari 2025 varit en viktig oro för potentiella kunder. Ett halvår senare fortsätter Capcom att adressera dessa problem, men en spelare påstår ha funnit en enkel lösning. På Reddit använder användaren deTylmarande, känd för tidigare hjälp till Capcom med att lösa ett prestandafel i Dragon's Dogma 2, delade upp sin upptäckt på Monster Hunter-subredden. Enligt deTylmarande visade test på deras Steam-konto att Monster Hunter Wilds har bättre prestanda när man använder en konto med mer DLC installerat. DeTylmarande förklarar att Capcoms aggressiva kontroll av DLC, som ofta kontrollerar installerade DLC, oavsiktligt påverkar spelprestandan. Genom att eliminera dessa kontroller med en mod observerade deTylmarande prestandagivningar som rangerade mellan 45-75%. Moden är fortfarande under utveckling och rekommenderas inte för offentlig testning, men det verkar främja huvudsakligen medelklassen hårdvara. För att adressera prestandafall som orsakats av dessa oftakurrenser har deTylmarande skapat en mod som tricker spelet att tro att alla DLC finns, även om det inte gör det. Digital Foundry granskar problemet vidare, enligt rapporter.

Optimera prestanda på Monster Hunter Wilds för PC med uppdaterade Ramverk och Texturkomprimeringstool

Framför allt har Praydog senare uppgraderat REFramework för att adressera stötningsproblem som beror på spelets antispawnteknologi. I april 2025 släpptes också ett texturkomprimeringstool för att minska stötnings från spelets realtidskompression. DeTylmarande har delat dessa upptäckter med Capcom och väntar på officiell svar och en uppdatering med prestandaförbättringar.

Om du missade det

I vår eftersträvande för det senaste i spelteknik, har vi väntat spännande på MSI:s nya innovationer. I artikeln "AI-Infuserade monitor på väg" av Ahmed Hassan granskar han deras nyaste produkt, AI-drivna Meg X-monitor som ska revolutionera din spelupplevelse med realtidshanterad bildanalys och adaptiva funktioner som AI Tracker och AI Scope. På annat sida väntar filmfansen att hänga på sin popcorn eftersom Bruno Pferds senaste inlägg, "Dessa är de filmer från 2026 som alla vill se" tar oss genom en spännande resa genom nästa års filmlandskap med förväntade adaptationer och nya erfarenheter som du inte ska vilja missa. Talande om marknadsförskjutningar, är Marcus Thompsons insikter i "Xbox drabbas av historisk kollaps i Storbritannien med sämsta årsförsäljningar någonsin" ett intressant analyssammanhang som undersöker orsakerna bakom Xbox:s monumentala försäljningssvitning senast år och vad det betyder för Microsofts konsolstrategi i framtiden.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Källor

Mer från Community

Visa alla →