Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Efter en år av resor lovar Hideo Kojima en mer koncentrerad 2026 vid hans studio

År 2026 meddelar Hideo Kojima från Kojima Productions en året-runtaktion för att förstärka grundvalarna och driva fram redan pågående projekt som Physint, OD, live-filmer och animationsprojekt baserade på Death Stranding. Detta skall markera hans 40-årsjubileum i datorspelsindustrin, där han tackar sina fans och partner för deras stöd.

Niklas Sundin · 2 min läsning

Kojima Productions meddelar andra fasen för år 2026 med physint, od, anime-serie och live-action-filmen. I ett nyårsbudskap publicerat den 31 december 2025 presenterade Hideo Kojima planerna för Kojima Productions för året 2026, en period han kallar "Andra Fasen", som leder in mot studions "Tredje Fas". Han beskrev denna fase som ett år för att etablera solida grunder för framtida projekt, i motsats till 2025, som präglades av utförligt internationellt resandegång. Kojima Productions är nu i arbete med action-espionage-spelet PHYSINT och skräckspelet OD, där preparatierna för PHYSINT innefattar skådespelareuttag, motion capture scanning och inspelning. Kojima meddelade också DEATH STRANDING ISOLATION, en anime-serie som utspelas i världen av Death Stranding. Kojima kommer att fungera som exekutiv producent medan Takayuki Sano är serieproducent. EH production sköter animationen och Ilya Kuvshinov skapar de unika tecknade karaktärerna. Serien följer en annan berättelse än spelet. Kojima Productions arbetar också med en live-action-Death Stranding-film. Dessutom finns det andra nyheter om Death Stranding, där PC-versionen av Death Stranding 2: On The Beach har fått ett klassificeringsbevis från ESRB.

Kojimas 40-årsjubileum i speltillverkning: Information om projekt och händelser för året 2026 ska följas upp senare

Kojima avslutade genom att notera att 2026 är hans 40-årsjubileum inom speltillverkningen, sedan han började sitt arbete med spelutveckling redan 1986. Han lovade att ytterligare information om Kojima Productions olika projekt och händelser skulle följas upp senare under året. [Slut på inlägg]

Om du missade det

Huvudförfattaren Kojima slutför en återhållsam årsskändhet, och Ahmed Hassan tar oss på en resa genom hans 2025 i "Hideo Kojima Reflekterar över 2025: En Riktig Bussig År", som publicerades den 31 december. Från produktionen av DS2 till en världsturné för att promota, målar Hassan ett utmålat bild av Kojimas oroliga tempo och många uppnåelser. Under vår fortsatta utforskning av den spelföränderliga landskapet delar Jonathan Dubinski ut sina toppval för det föregående året i "2025 Spel - Death Stranding 2: On the Beach är en förbindelse ovanför spelet", som publicerades den 1 januari. Dubinski lovar DS2 för dess konfidensiösa berättande och tankevärda teman som hyllar ambivalens medan de håller fast vid syfte. Vad gäller datorspel som tar oss tillbaka med de gamla minnesmärkena, är "2025 Spel - Donkey Kong Bananza: Glädje i videoform", som publicerades bara den 1 januari av Carlos Mendoza, en nostalgisk dykning i Bruno Galvãos favoritspel från föregående år med special fokus på de renodlade lyckliga momenten hos Donkey Kong Bananza.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →