Ny version av FSR 4 kan ge fördel till Xbox... och låta PS5 bakom
AMDs nya FSR 4 INT8 kan i vissa situationer ge skarpare bild, synnerikt på Xbox Series X, och representerar ett kompromiss mellan bildkvalitet och prestanda jämfört med andra skaleringsbesseringstekniker.
Simon Eklund · 3 min läsning
Förbättrad FSR 4 på Xbox Series X erbjuder skarpare bild och presteringsökning i Alan Wake 2, men drabbas av begränsad användbarhet på grund av inkompatibilitet med PlayStation 5.
AMD utvecklar en ny version av FSR 4, som använder sig av INT8 istället för FP8, med syftet att öka prestanda på äldre grafikchip. Digital Foundry genomförde testningar på Xbox Series X, som visade att FSR 4 INT8 generellt erbjuder en skarpare bild jämfört med FSR 3. Men FSR 4 INT8 matchar inte prestandan av andra skalningslösningar som FSR 3 eller Intel XeSS. Till exempel bidrar FSR 4 INT8 ungefär med en 28% presteringsökning i Performance läge vid 4K upplösning, medan FSR 3 når 29%. Trots detta visade FSR 4 INT8 sig ha framträdande fördelar i vissa scenarier. Test med Alan Wake 2 på 1440p visade att FSR 4 INT8 erbjöd ungefär 4 fler ramper per sekund och en skarpare bild jämfört med FSR 2 i Balans läge. Detta antyder att den INT8-versionen kan vara nyttigt för vissa spel på Xbox Series X, då den stöds av detta format. Ett begränsande moment för bred användning är att många flerspelare spel är troligen osannolika att implementera FSR 4 INT8, eftersom PlayStation 5 inte stöder denna formatering. Förutom detta fortsätter AMD att arbeta på att förbättra tekniken, vilket innebär att slutlig prestanda och bildkvalitet är ämneskänsliga för förändringar.
Skarpare bilder på Xbox Series X med Fsr 4 Int8 - Anmärkningar gäller prestanda I sammanfattning erbjuder FSR 4 INT8 ett potentiellt förbättrat utseende för vissa spel på Xbox Series X, men innebär begränsad prestanda. AMD utvecklar en ny version av FSR 4 som använder sig av INT8 i stället för FP8 med syfte att öka prestandan på äldre grafikchip. Digital Foundry genomförde testningar på Xbox Series X som visade att FSR 4 INT8 generellt ger en skarpare bild jämfört med FSR 3. Men FSR 4 INT8 matchar inte prestandan av andra skalningslösningar som FSR 3 eller Intel XeSS. Test med Alan Wake 2 på 1440p visade att FSR 4 INT8 erbjöd ungefär 4 fler ramper per sekund och en skarpare bild jämfört med FSR 2 i Balans läge. Detta antyder att den INT8-versionen kan vara nyttigt för vissa spel på Xbox Series X, då den stöds av detta format. En begränsande faktor för bred användning är att många flerspelare spel är troligen osannolika att implementera FSR 4 INT8, eftersom PlayStation 5 inte stöder denna formatering. AMD fortsätter att arbeta på att förbättra tekniken, vilket innebär att slutlig prestanda och bildkvalitet är ämneskänsliga för förändringar.
Om du missade det
Om du är en fan av snabbhäftiga handlingar och strategisk krigsföring bör du se till att kolla igenom Jonathan Dubinskis senaste artiklar om Battlefield 6. Artikeln publicerades bara senast (den 14 oktober 2025) och hanterar hur spelet inte bara har gjort en trygg debut utan också hur utvecklarna snabbt arbetar för att lösa de första problemen för att öka upplevelsen för spelare. Från nödvändiga uppdateringar till förbättringar i spelmooder är det klart att Electronic Arts och Battlefield Studios är bestämt på att leverera en top-notch upplevelse. För dem som är intresserade av de senaste utvecklingarna och diskussionerna kring Battlefield 6 bör du se till att kolla in Ahmed Hassans senaste artiklar "Players Notice Cuts in Battlefield 6's Campaign", publicerad den 14 oktober 2025. Artikeln behandlar de skillnader som finns mellan vad som visades i trailer och produkten, vilket har lett till samtal bland spelare om saknade scener och ändrade uppdrag. Det erbjuder också insikter i varför kampanjläget kan inte leverera de förväntade resultatena trots sina försök att öka den överlag spelskapandes upplevelse. Dive djupare in i dessa intressanta fynd Excitad för den kommande Mega Evolution expansionen av Pokémon Trading Card Game? Gå in i vår senaste artikel, "Exclusive Pokémon JCC: Three Unreleased Cards Revealed, Including One Overpowered" av Marcus Thompson (publicerad den 14 oktober), för att upptäcka de spännande detaljerna för denna mycket väntade release. Från nya EX Pokémon som Mimiqi och Feuforêve, som med sina unika förmågor skapar en strategisk nivå, till den kraftfulla Hexamagic attacken som lovar hårt skada vid minimalt utgift, finns det mycket att bli intresserad av!
// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Var köpa
Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Razer BlackShark V2 X Xbox Gaming Headset: 50mm Drivers - Cardioid Mic - Lightweight - Comfortable, Noise Isolating Earcups - for Xbox Series X, Series S, PS5, PC, Switch via 3.5mm Audio Jack - Black
Se priset på Amazon
Turtle Beach Stealth 600 Wireless Multiplatform Amplified Gaming Headset for Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS5, PS4, & Mobile – Bluetooth, 80-Hr Battery, Noise-Cancelling Mic – Black
Se priset på Amazon
Turtle Beach Recon 50 Xbox Gaming Headset – Officially Licensed for Xbox Series X|S, Xbox One, and Windows PCs with 3.5mm – Also works with PS5, PS4, and Mobile Devices, Removable Mic, 40mm Speakers
Se priset på Amazon
Acer Nitro KG241Y Sbiip 23.8” Full HD (1920 x 1080) VA Gaming Monitor | AMD FreeSync Premium Technology | 165Hz Refresh Rate | 1ms (VRB) | ZeroFrame Design | 1 x Display Port 1.2 & 2 x HDMI 2.0,Black
Se priset på Amazon
Sceptre 30-inch Curved Gaming Monitor 21:9 2560x1080 Ultra Wide/ Slim HDMI DisplayPort up to 200Hz Build-in Speakers, Metal Black (C305B-200UN1)
Se priset på Amazon
ASUS TUF Gaming 28” 4K 144HZ DSC HDMI 2.1, Monitor (VG28UQL1A) - UHD (3840 x 2160), Fast IPS, 1ms, Extreme Low Motion Blur Sync, G-SYNC Compatible, FreeSync Premium, Eye Care, DCI-P3 90%,BLACK
Se priset på Amazon



