Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Förfrågning: Översätt följande stycke från engelska till naturlig och flytande svenska:
- Spel som körs på 60 Hz i Xbox Series S bör enkelt köra på Switch 2. Däremot kan GPU-begränsade spel med 30 Hz också anpassa sig bra. Men för att optimera komplexa fysik, animationer eller CPU-intensiva element för en stabil 30 eller 60 Hz mål kräver ytterligare ansträngningar och tid.
- Nytt grafik-API för Switch 2 är NVN2 och att raytracing ska bli vanligt i Switch 2-spel antyder att konsolens grafiska förmåga är intryckande, särskilt när man tänker på dess portabla natur.
- Med utvecklingskits nu tillgängliga har flera studior börjat arbeta med portar och anpassningar för Nintendo Switch 2. Detta tyder på en stark tro i nytt konsolens potential och indikerar att AAA-spel ska fortsätta vara populära på mobila plattformer, vilket kan utsträcka Nintendo's framgångsrika cycle efter mer än 130 miljoner försäljningar av original Switch.
Nintendo Switch 2:s prestanda jämförbar med Xbox Series S för många titlar med hjälp av DLSS upskalering Eoin O’Grady, Teknikdirektör vid Black Shamrock, en dotterbolag till Virtuos, delade i en intervju med Wccftech sin syn på Nintendo Switch 2:s tekniska förmåga. Virtuos är en viktig spelutvecklare som ofta arbetar med AAA-spel och förflyttar spel till nya plattformar. O’Grady uttryckte att Nintendo Switch 2 kan lätt köra spel som tar sig på 60 bilder per sekund (FPS) på Xbox Series S. Han förklarade att även om Switch 2:s sammanlagda grafikförarbetande enhet (GPU) har något lägre effekt än Serie S, dess inkludering av DLSS upskaleringsteknik leder till att de bådas prestanda jämförs för många titlar. I fråga om bearbetningskraft är Switch 2:s centralbearbetningsenhet (CPU) mer likadan med en PlayStation 4:s. Spel som kör på ett stabiliskt 60 FPS på Xbox Series S bör passar bra till Switch 2. Däremot, spel med komplexa fysik, animationer eller andra CPU-krävande element behöver möjligen betydande ytterligare optimering under förflyttningen för att uppnå 30 eller 60 FPS-mål. Detta extra arbete, O’Grady konstaterade, kan innebära extra kostnader och påverka produktionsdatumen direkt.
Virtuos, känt för sitt arbete med att porta titlar som Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077 och Hogwarts Legacy, identifierade den nya grafik-API:t för Switch 2 som NVN2. O’Grady uppger också att rastergjorda spårning är troligen ett vanligt inslag i spelet för Nintendo Switch 2. Han tillagde att många moderna spel har mer en tendens att vara grafikkäppande än processorkrävande, en faktor som gynnar den nya konsolen när de är väl optimiserade. Det ser ut att Switch 2:s prestanda på tredjepartsspel har lovande framtider, med det tekniska skillnadsfältet mellan den och Xbox Series S vara betydligt mindre än det mellan den ursprungliga Nintendo Switch och nutidens konsoler. Det reducerade avståndet innebär att utvecklare är mindre oroliga för specifikationerdispariteter. Den anpassade DLSS upskaleringen på Nintendo Switch 2, som drivs av dess Tegra T239 chip, förbättrar bildskärpa och prestanda, vilket gör den lite reducerade prestandan i handhelt läge, jämfört med Series S, mindre uppmärksam. Visande sina kapaciteter, versionen av Street Fighter 6 på Nintendo Switch 2 tävlar om prestanda med Xbox Series S medan den erbjuder högre textur- och bildkvalitet. Dessutom har CD Projekt REDs port av Cyberpunk 2077 på Switch 2 uppnått ett smidigt 30 FPS i kvalitetsläge och 40 FPS i presteringsläge.
Trots de optimiseringsutmaningar som vissa titlar ställer, förblir Virtuos optimistisk kring den nya konsolens potential, särskilt där det gäller dess portabla natur och popularitet på plattformen. Branschkällor anger att utvecklingsutrustning nu är tillgänglig, och flera studioar har redan börjat arbeta med portar och adaptater. Switch 2:s förväntade framgång med AAA-spel på en portabel plattform kan hjälpa Nintendo att förlänga sin framgångsrika cycle efter över 130 miljoner försäljningar av den ursprungliga Switch.
Om du missade det
För alla Mario Kart-fans utanför, värna dig för att inte missa det senaste från Marcus Thompson den 7 juli. Han beskriver där de nyanlagda samlarikonerna och personlighetsinställningarna som är tillgängliga för prenumeranter av Mario Kart World på Nintendo Switch Online. Med figurer som Donkey Kong och Daisy att vinna tillsammans med ban-temade artiklar, är det en fantastisk möjlighet att förbättra din spelupplevelse. Gå över till vår blogg Fascinerande Nålar för alla prenumeranter av Mario Kart World för att lära mer och börja samla! Om du är fan av spektakulära bilder och Hogwarts magi, vänligen kontrollera Sophie Laurents senaste artikel, ”Hogwarts Legacy Gives Us a Massive Slam in 8K, It’s Magical!” publicerad den 7 juli 2025. Artikeln delar in i en spektakulär video av Digital Dreams som visar Hogwarts Legacy i förbluffande 8K med avancerat teknik. Från vibranta daglighetsscener till fotorealistiska landskap, presenterar den spelets grafiska förmåga och lär ut readarna att vänta mer. Hitta en magisk resa Hogwarts Legacys magiska slag i 8K här. För alla som är fascinerade av basketboll och spel, är Sophie Laurents senaste artikel ”NBA 2K26: In Response to Competition, Studio Preparing Highly Anticipated Move” (publicerad den 7 juli 2025) en måste-läs. Eftersom EA Sports har bragt tillbaka sin college basketball-spel efter en lång uppehåll, förbereder sig NBA 2K att göra våg i spelbranschen med möjliga uppdateringar för NBA 2K26. Officiellt Twitterkonto antydde spännande förändringar som kommer att ske, och Take-Two Interactive lovar en fulltgenomträngande erfarenhet. Gå över till NBA 2K26: I svar på konkurrensen förbereder studio en väntad återkomst för alla detaljerna!