Home CommunityEfter Trumpets seger i valet 2024 börjar studios att skära ner med diversitet i berättelserna

Efter Trumpets seger i valet 2024 börjar studios att skära ner med diversitet i berättelserna

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Spelutvecklare är omprövande sina politik för jämställdhet, lika rättigheter och inkludering (JRI) i samband med politiska förändringar efter Donald Trumps seger i valet år 2024.
  • Några röster inom branschen är kritiska mot tematik som LGBTQ+ och ras, medan andra, som Baldur's Gate 3, uppmuntrar diversifierade berättelser och uppnår kommersiell framgång.
  • Huvudförlag som Take-Two Interactive beger sig mot att byta språk från DEI till mångsynlighet av tankar, och några studio'er som CI Games tar öppet ställning emot mångfaldspolitik i rekryteringsprocessen.
  • Independentstudio fortsätter att utöva kreativ frihet och är ofta utan samma höga grad av redaktionellt tryck, som visats genom Baldur's Gate 3 som vann Diversitetspriset vid Gayming Awards 2025.

Förhållandet i USA efter Donald Trumps seger i valet 2024 har skapat en situation där flera företag, däribland inom dataspelsbranschen, tvingas att granska sina politik för diversitet, jämställdhet och inclusion (DEI). Skådespelerskan Samantha Beart, som är röst till Karlach i Baldur’s Gate 3, menar att berättelser om homosexualit avskärmas i vissa spel. I en kommande intervju med The Gamer säger Beart: ”Jag vet att de hackar bort historier. Historiskt sett fungerar inte passivitet bra.” Hon tror dock att detta är ett temporärt fenomen, och tillägger: ”Det finns indie-spel, gemenskaper som skriver och kommer ihåg varandra; vi kommer över den tillsammans.” Dessa utvecklingar sker samtidigt med resurgensen av rörelser som GamerGate 2.0, där vissa röster menar att teman för LGBTQ+ och ras är negativa faktorer för försäljning inom branschen. Baldur’s Gate 3 erbjuder emellertid en motståndsberättelse. Den AAA-titel, som är känd för sin mångfald och höga kvalitet, sålde 15 miljoner exemplar under november 2024, vilket visar kommersiell framgång parallellt med dess inklusiva teman.

Efter Trumpets seger i valet 2024 börjar studios att skära ner med diversitet i berättelserna shutterstock 2228749549 6

Skifte i diversitetspolitik inom dataspelsbranschen i samband med en vidareutveckling av den bredare begreppet och kontroversiella ståndpunkter

I detta förändrade landskap har flera stora utgivare justerat sina ståndpunkter. Take-Two Interactive, utgivaren av Grand Theft Auto, har fått mycket uppmärksamhet under de senaste veckorna och nämnts i 15 nyhetsartiklar. Företaget tog bort referenser till diversitets, jämställdhet och inclusion (DEI) från sin årsredovisning 2025 och bytte ut dem mot det bredare begreppet ”tänkandes mångfald”. Även CI Games höll fast vid opposition mot diversitetspolitik inom rekrytering, där dess VD skrev på sina sociala medier ”GRIP DEI”. Trots dessa förändringar och rapporterade reduktioner av tillgänglighets- samt DEI-politik i några stora studios är inklusivitet fortfarande närvarande i olika delar av branschen. Oberoende studion fortsätter att praktisera kreativ frihet och fortsätter att vara utmärkt för sin mångfald och höga kvalité. Baldur’s Gate 3 understreker detta, då det tilldelades Industridiversitetspriset vid Gayming Awards 2025.

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

Leave a Comment