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Nach Trumps Wahlsieg 2024 schneiden Studios ihre Narrative an Diversität ab

Während sich einige Unternehmen ihre Ansprüche an Vielfalt und Inklusion überdenken, setzt sich das unabhängige Studio hinter Baldur's Gate 3 weiterhin für eine vielfältige Umgebung ein. Es zeigt damit, dass ein unterstützender Hintergrund für vielfältige Erzählungen auch kommerziellen Erfolg bringen kann.

Theo Drexler · 1 Min. Lesezeit

Unternehmen der Spielebranche überprüfen ihre Politik nach der Deportierung queerer Narrative nach Trumps Wahlsieg 2024

Die politische Lage in den USA nach Donald Trumps Sieg bei den Wahlberatungen 2024 hat dazu geführt, dass verschiedene Unternehmen, darunter solche der Spielebranche, ihre Politik zur Diversität, Gleichheit und Inklusion (DGI) überprüfen. Die Schauspielerin Samantha Beart, die in Baldur's Gate 3 den Karlach spricht, erwähnt eine Zensur von queeren Narrativen in einigen Spielen. In einem bevorstehenden Interview mit The Gamer sagt sie, "Ich weiß, dass sie Geschichten kürzen. Historisch hat Komplizenz keinen guten Einfluss." Sie glaubt jedoch, dass diese Tendenz vorübergehender Natur ist, fügt hinzu: "Es gibt Indies, Gemeinschaften, die schreiben und zusammenkommen; wir werden dies gemeinsam überwinden." Diese Entwicklungen fallen zeitlich mit der Wiederrkehr von Bewegungen wie GamerGate 2.0 zusammen, in denen manche Stimmen LGBTQ+- und rassische Themen als Faktoren schaden, die Umsätze innerhalb der Branche beeinflussen. Baldur's Gate 3, jedoch, bietet einen Gegensatz. Das AAA-Spiel mit seinem vielfältigen Inhalt und hoher Qualität verkaufte sich bis November 2024 15 Millionen Mal, was auf eine kommerzielle Erfolgsbilanz neben seinen inklusiven Themen hinweist.

Umschwung von Vielfaltspolitiken in der Videospielbranche unter dem Einfluss breiterer Begriffsadoption und umstrittener Positionen

Im Rahmen dieses sich verändernden Kontexts haben mehrere große Verlage ihre Haltung angepasst. Take-Two Interactive, das Verlag von Grand Theft Auto, erlangte in den letzten Wochen insgesamt bedeutende Aufmerksamkeit und tauchte in 15 Nachrichtenartikeln auf. Die Gesellschaft namentlich DEI-Referenz aus ihrem Jahresbericht für das Jahr 2025 entfernt, und es wird stattdessen der breitere Begriff "Vielfalt des Denkens" verwendet. Gleichzeitig hat sich CI Games offen gegen Vielfaltspolitiken in den Personalentscheidungen gestellt; der CEO hat auf Twitter "RIP DEI" geschrieben. Trotz dieser Veränderungen und angeblicher Reduzierung von Inklusions- und Zugänglichkeitspolitiken in einigen großen Studios hält die Inclusivität in verschiedenen Bereichen der Branche Einzug. Unabhängige Studiose selbst, die meistens unter weniger redaktionellen Druck stehen, zeigen weiterhin kreative Freiheit. Baldur's Gate 3 unterstreicht diesen Punkt durch die Verleihung des Industry Diversity Award auf den Gayming Awards 2025.

// Der Freitags-Überblick

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