Till innehållet
Players/For/Life
Community

Årets Spelpris: Nominerade till Årets Spel 2024 avslöjas i samband med småarrangemang och debatter

Författaren ifrågasätter inklusionen av Elden Ring: Shadow of the Erdtree och kortspelet Balatro i Kategori Årets Spel, och förordar separata priser för att erkänna hela spel, DLC:s/expansioner samt remaster/remakes.

Tove Håkansson · 4 min läsning

Om du följer spelpressen har du säkert sett att nomineringarna till The Game Awards 2024 presenterades i går kväll. Ceremonin, som firar tio år, väcker redan debatt, eftersom expansioner, remakes och remasters i år får nomineras till Årets spel. Regeländringen, som arrangören Geoff Keighley står bakom, har diskuterats intensivt i sociala medier i flera dagar. Framför allt gör den att Elden Ring: Shadow of the Erdtree kan tävla om priset två år efter att Elden Ring vann det 2022, och Keighleys nära band till FromSoftware väcker frågor. Även nomineringen av ett kortspel har fått spelarna att reagera.

Varför The Game Awards spelar roll

Det finns många andra prisgalor, som BAFTA Games Awards, DICE Awards, Game Developers Choice Awards, New York Game Awards, Golden Joystick Awards och Pégases i Frankrike. Ändå är det The Game Awards som alla väntar på varje år. Vad man än tycker om Geoff Keighley har han gjort sin gala till en referens som drar uppmärksamhet långt utanför spelvärlden, med avslöjanden, världspremiärer och kändisar på scenen. Därför spelar dess val roll.

Ett datum som missgynnar decemberspelen

The Game Awards hålls i början av december, och nomineringarna avslöjas tre veckor innan. Spel som släpps mellan mitten av november och slutet av december kommer alltså aldrig med. Några har påpekat att vissa decemberspel kunnat tävla året därpå, men det är undantag som bekräftar regeln: sådana spel nomineras mycket sällan följande år. Om alla ska ha samma chans borde galan hållas i januari, på samma sätt som Oscarsgalan hålls i februari eller mars så att alla årets filmer kan komma i fråga.

Shadow of the Erdtree: en expansion bland fullständiga spel

Att Shadow of the Erdtree får tävla om Årets spel beror på en tyst uppdatering av reglerna på The Game Awards webbplats, som journalister sedan spred på sociala medier. Varför ändras reglerna i år, när The Witcher 3: Blood and Wine 2016 och Cyberpunk 2077: Phantom Liberty förra året inte fick tävla om Årets spel?

Kritiken gäller inte expansionens kvalitet utan hur expansioner, remasters och remakes kategoriseras. Försvararna menar att Shadow of the Erdtree är lika stort som ett fullständigt spel. Men för att spela den måste man först ha besegrat två svåra bossar i Elden Ring, Radahn och Mohg, Lord of Blood. Det visar att det är extra innehåll och inte ett fristående spel. FromSoftware kunde ha marknadsfört det som Elden Ring 2, men valde att inte göra det. Det är en expansion och borde behandlas som en.

Det vore rimligt att skapa egna kategorier, som Bästa expansion och Bästa remaster eller remake, som speglar deras växande betydelse. Galan har ju redan kategorier som Bästa innehållsskapare och Mest efterlängtade spel.

Balatro, Årets spel?

Även nomineringen av Balatro till Årets spel förvånar. Ett kortspel? Som Bästa indiespel eller Bästa mobilspel är det inga problem, men Årets spel ska belöna det största skaparverket. Med all respekt för Balatros utvecklare hade Senua's Saga: Hellblade II, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Empire of the Ants, Stellar Blade, Dragon's Dogma 2 eller Helldivers 2 förtjänat platsen mer. Att Neva, ett av årets bästa indiespel, inte nominerades är också förvånande.

Alla nominerade

Årets spel

  • Astro Bot
  • Balatro
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio

Bästa spelregi

  • Astro Bot
  • Balatro
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio

Bästa berättelse

  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Like a Dragon: Infinite Wealth
  • Metaphor: ReFantazio
  • Senua's Saga: Hellblade II
  • Silent Hill 2

Bästa konstnärliga riktning

  • Astro Bot
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Metaphor: ReFantazio
  • Neva

Bästa musik

  • Astro Bot
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio
  • Silent Hill 2
  • Stellar Blade

Bästa ljuddesign

  • Astro Bot
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Senua's Saga: Hellblade II
  • Silent Hill 2

Bästa rolltolkning

  • Briana White, Final Fantasy VII Rebirth
  • Hannah Telle, Life Is Strange: Double Exposure
  • Humberly González, Star Wars Outlaws
  • Luke Roberts, Silent Hill 2
  • Melina Juergens, Senua's Saga: Hellblade II

Innovation inom tillgänglighet

  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Diablo IV
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Star Wars Outlaws

Spel med samhällspåverkan

  • Closer the Distance
  • Indika
  • Neva
  • Life Is Strange: Double Exposure
  • Senua's Saga: Hellblade II
  • Tales of Kenzera: Zau

Bästa pågående spel

  • Destiny 2
  • Diablo IV
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2

Bästa stöd till communityn

  • Baldur's Gate 3
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man's Sky

Bästa indiespel

  • Animal Well
  • Balatro
  • Lorelei and the Laser Eyes
  • Neva
  • UFO 50

Bästa indiedebut

  • Animal Well
  • Balatro
  • Manor Lords
  • Pacific Drive
  • The Plucky Squire

Bästa mobilspel

  • AFK Journey
  • Balatro
  • Pokémon TCG Pocket
  • Wuthering Waves
  • Zenless Zone Zero

Bästa VR- och AR-spel

  • Arizona Sunshine Remake
  • Asgard's Wrath 2
  • Batman: Arkham Shadow
  • Metro Awakening
  • Thrasher

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Mer från Community

Visa alla →