En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- L'univers d'Intergalactic : La Prophétie de l'Hérétique, la future licence de science-fiction de Naughty Dog, est un univers dystopique avec une forte esthétique des années 1980.
- D'après les interviews avec des membres de la distribution et les rapports des journalistes, le jeu est censé sortir entre mi-2027 et 2028.
- Membres principaux de la distribution, y compris Tati Gabrielle et Kumail Nanjiani, continuent à participer aux séances de capture de mouvement et d'enregistrement, ce qui indique un développement en cours.
- Malgré des informations limitées, le jeu a généré une anticipation significative grâce à la réputation de Naughty Dog et l'intrigue d'une nouvelle propriété intellectuelle de science-fiction.
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Naughty Dog, le studio acclamé derrière Uncharted et The Last of Us, a révélé son prochain projet majeur, Intergalactic: La Prophétie de l’Hérétique, lors des Game Awards en décembre 2024. Cette nouvelle franchise de science-fiction est située dans un univers futuriste et dystopique avec un fort esthétique des années 1980. Les détails restent rares, le studio ayant seulement publié une bande-annonce introduisant le protagoniste Jordan A. Mun, interprété par Tati Gabrielle. Cependant, les récentes déclarations des membres de la distribution offrent des indices potentiels sur la fenêtre de sortie du jeu, bien que Naughty Dog n’ait pas encore confirmé officiellement. Les récents débats sur les réseaux sociaux ont mis en avant une interview avec Kumail Nanjiani, un acteur vocal dans le jeu, où il a fait allusion à une date de sortie possible en 2028. Nanjiani, qui joue Colin Graves, membre de l’équipe criminelle The Five Aces, a mentionné son implication dans un jeu Naughty Dog prévu pour sortir « dans quelques années ». Il a également noté que le travail vocal se produit souvent tard dans le développement du jeu, suggérant que la production est toujours en cours et qu’une sortie à court terme est peu probable. Nanjiani a exprimé des sentiments mitigés quant au fait de jouer dans les jeux vidéo, ce qui a conduit à des spéculations sur le fait que son rôle dans Intergalactic pourrait être secondaire.
Les progrès du développement d’Intergalactic indiquent une sortie pour mi-2027/2028 pour l’ambitieux titre de Naughty Dog
D’autres indices suggérant une sortie ultérieure proviennent de Tati Gabrielle. Lors d’une interview récente lors d’un événement de presse pour Mortal Kombat 2, elle a confirmé que son travail sur Intergalactic n’était pas encore terminé. Cela indique que les sessions d’enregistrement et de capture de performances sont toujours en cours, ce qui suggère une étape importante du développement. Ces informations concordent avec les rapports du journaliste Jason Schreier, selon lesquels Naughty Dog vise actuellement une sortie mi-2027, avec une période de surcharge prévue pour atteindre cet objectif. despite this target, many observers now anticipate a 2028 release, considering the typical scale of Naughty Dog’s productions and the expected polish for such an ambitious title. Despite the limited information and lack of gameplay reveals, Intergalactic: The Heretic Prophecy has already generated significant anticipation, fueled by Naughty Dog’s reputation and the intrigue of a new science-fiction IP. Despite the limited information and lack of gameplay reveals, Intergalactic: The Heretic Prophecy has already generated significant anticipation, fueled by Naughty Dog’s reputation and the intrigue of a new science-fiction IP.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans notre dernière exploration du monde du jeu vidéo, nous plongeons d’abord dans l’avenir de PlayStation avec l’article perspicace de Jonathan Dubinski, « AI to Unleash Creativity: Sony Reveals Its Strategy for PlayStation » (9 mai). Ici, Dubinski reveals comment Sony utilise l’intelligence artificielle pour transformer le développement de jeux et améliorer les expériences des joueurs dans leur écosystème. De l’automatisation des animations à la personnalisation des expériences utilisateur grâce à l’apprentissage automatique, cet article offre un aperçu captivant du potentiel futur de l’IA dans le domaine du jeu vidéo IA pour libérer la créativité : Sony dévoile sa stratégie pour PlayStation. Ensuite, Marcus Thompson nous emmène sur un voyage étonnant en arrière vers la conception d’Uncharted 4 dans « Amy Hennig’s Version of Uncharted 4 Existed and It Was Quite Different from Neil Druckmann’s » (12 mai). Rejoignez-nous alors que nous explorons la vision initiale d’Amy Hennig pour le jeu, remplie de riches variations de niveaux et maintenant célèbres séquences qui n’ont pas été retenues. Préparez-vous à être étonné par les recastings de personnages, les remises à niveau des mécaniques de jeu et la transformation d’un projet complexe en une œuvre maîtresse La version d’Amy Hennig d’Uncharted 4 existait et elle était très différente de celle de Neil Druckmann. Enfin, Carlos Mendoza partage des nouvelles excitantes du monde des adaptations de jeux vidéo dans « Mortal Kombat 2: Assured Sequel with Strong Box Office Start » (13 mai). Plongez-vous dedans pour découvrir comment Mortal Kombat 2 a déjà couvert une partie significative de son budget de production en seulement sa première semaine, prouvant que les licences de jeux vidéo peuvent bel et bien faire leur marque au niveau mondial Mortal Kombat 2 : Suite assurée avec un fort démarrage au box-office.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Naughty Dog: 30th Anniversary Video |
| Brief Summary | Naughty Dog was founded in 1984. This in-depth documentary takes us on a journey from the beginning of the company to the household name we now know today. |
| Released | December 23, 2014 |
| Duration | 50 minutes |
| Genre | Documentary |
| Production Companies | Naughty Dog |
| Countries of Origin | US |
| Actors | Neil Druckmann, Andy Gavin, Jason Rubin, Mark Cerny |
| Ratings | 8/10 (1 reviews) |
| Homepage | http://www.naughtydog.com |
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