Home ÉvénementsSao Paulo City Hall lance le hub mobile de Gamescom Latin America à La Quebrada pour former des développeurs dans les périphéries

Sao Paulo City Hall lance le hub mobile de Gamescom Latin America à La Quebrada pour former des développeurs dans les périphéries

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Future Gamer: Le hub de jeux mobiles est une initiative de SPCine visant à donner le pouvoir aux jeunes des quartiers défavorisés de São Paulo grâce à la formation gratuite au développement de jeux et aux technologies.
  • Le projet, développé en partenariat avec Salve Games et Geek Hub, propose des cours pratiques, ateliers, conférences et jam de jeu axés sur le développement de jeux numériques.
  • Le hub des jeux mobiles vise à transformer les jeunes de consommateurs en créateurs, en leur fournissant les compétences nécessaires pour lancer leurs propres projets et poursuivre une carrière dans l'industrie du jeu vidéo.
  • L’initiative donne la priorité à l’inclusion en réservant des créneaux pour les individus provenant de groupes sous-représentés et en fournissant un mentorat et une évaluation continus pour soutenir leur réussite sur le marché.

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São Paulo offre aux jeunes de nouvelles perspectives grâce à l’initiative Future Gamer: Mobile Games Hub, portée par SPCine, le pôle cinéma et audiovisuel du secrétariat municipal de la Culture et de l’Économie créative. Ce projet propose des formations gratuites au développement de jeux et aux technologies directement auprès des jeunes des quartiers défavorisés. En partenariat avec le studio brésilien Salve Games et l’accélérateur de startups Geek Hub, le Mobile Games Hub soutient l’engagement de São Paulo en faveur de la décentralisation, de l’inclusion et d’un secteur créatif florissant. Les jeunes habitants peuvent accéder à cette opportunité en s’inscrivant gratuitement au Future Gamer Mobile Hub de La Quebrada. Équipé de technologies de pointe, le Mobile Games Hub est une ressource itinérante proposant des cours pratiques, ateliers, conférences et game jams axés sur le développement de jeux numériques. L’objectif est de transformer les jeunes de simples consommateurs en créateurs, leur offrant les compétences nécessaires pour lancer leurs propres projets et poursuivre une carrière dans l’industrie du jeu en expansion. Le Future Gamer: Mobile Games Hub sera inauguré lors de la Gamescom Latin America 2026 le 30 avril à São Paulo, district d’Anhembi. Les visiteurs pourront explorer le hub, participer aux activités et découvrir des projets en démonstration. À l’issue de son inauguration, le hub débutera ses visites programmées dans les différents quartiers de São Paulo.

Cette initiative fournit de l’infrastructure, du mentorat et un contenu spécialisé aux zones dépourvues de telles ressources, favorisant l’accès équitable aux carrières audiovisuelles et technologiques. Le Mobile Games Hub desservira les zones Est, Sud, Nord et Ouest de la ville, en partenariat avec des espaces municipaux pour maximiser la portée communautaire. Chaque session peut accueillir 12 à 20 participants, utilisant un format rotatif pour toucher un public plus large. « Le jeu a toujours traité les périphéries comme des consommateurs, pas des créateurs. Nous changeons cela », a déclaré Alexandre de Maio, fondateur de Salve Games. « Il ne s’agit pas seulement d’enseigner la programmation ou de créer des jeux – il s’agit également de montrer aux enfants du quartier qu’ils ont leur place dans la création et le leadership ». Eric Drummond, fondateur de Geek Hub, a ajouté : « Nous considérons cela comme un moyen de rendre le savoir à la société. Nous voulons que ce hub produise de vrais changements dans la vie des jeunes, en utilisant notre expertise pour ouvrir des portes dans le domaine du jeu ». Selon Emiliano Zapata de SPCine, le programme vise non seulement à identifier les talents émergents, mais aussi à garantir des opportunités égales pour tous les résidents. L’initiative priorise l’inclusion en réservant des places pour les individus issues de groupes sous-représentés, notamment les personnes noires, autochtones, transgenres et handicapées, et en fournissant un mentorat et une évaluation continus pour soutenir leur réussite sur le marché.

Le Mobile Games Hub desservira les zones Est, Sud, Nord et Ouest de la ville, en partenariat avec des espaces municipaux pour maximiser la portée communautaire. Chaque session peut accueillir 12 à 20 participants, utilisant un format rotatif pour toucher un public plus large. « Il ne s’agit pas seulement d’enseigner la programmation ou de créer des jeux – il s’agit également de montrer aux enfants du quartier qu’ils ont leur place dans la création et le leadership ». Eric Drummond, fondateur de Geek Hub, a ajouté : « Nous considérons cela comme un moyen de rendre le savoir à la société. Nous voulons que ce hub produise de vrais changements dans la vie des jeunes, en utilisant notre expertise pour ouvrir des portes dans le domaine du jeu ». Selon Emiliano Zapata de SPCine, le programme vise non seulement à identifier les talents émergents, mais aussi à garantir des opportunités égales pour tous les résidents. L’initiative priorise l’inclusion en réservant des places pour les individus issues de groupes sous-représentés, notamment les personnes noires, autochtones, transgenres et handicapées, et en fournissant un mentorat et une évaluation continus pour soutenir leur réussite sur le marché.

Le hub de jeux mobiles renforce les futurs joueurs dans l’écosystème créatif de São Paulo

SPCine, dans le cadre du Secrétariat à la culture et à l’économie créative de São Paulo, développe et finance des programmes pour le cinéma, la télévision, les jeux et les nouveaux médias afin de promouvoir l’industrie audiovisuelle de la ville à l’échelle mondiale. Le Secrétariat lui-même, fondé en 1935, s’engage à célébrer la diversité, préserver l’héritage et former des professionnels dans son vaste réseau d’espaces culturels. En fournissant une formation et des ressources accessibles, le Future Gamer : Hub de jeux mobiles renforce les jeunes de São Paulo pour qu’ils façonnent l’avenir du jeu et de la technologie.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre quête pour préserver l’histoire du jeu vidéo, nous sommes ravis de partager trois nouvelles excitantes du monde des jeux. Tout d’abord, l’article perspicace d’Ahmed Hassan, « SNEg et Games Workshop unissent leurs forces pour restaurer 20 jeux cultes de Warhammer », publié le 13 avril, met en avant le lancement de la collection Warhammer Classics. Ce travail amoureux restaure plus de 20 titres classiques pour les systèmes modernes tout en conservant leur charme d’origine, avec de nombreux favoris désormais accessibles sur Steam avec des réductions limitées dans le temps Sneg et Games Workshop unissent leurs forces pour restaurer 20 jeux vidéo cultes de Warhammer. Ensuite, lors d’une interview révélatrice avec KiwiTalkz, l’ancien employé de Naughty Dog Benson Russell partage des aperçus candides sur la charge de travail intense au studio et son impact sur des jeux блокбастер comme The Last of Us. Carlos Mendoza explore cette discussion dans son article récent « Les jeux comme The Last Of Us nécessitent des heures supplémentaires », publié le 14 avril Les jeux comme The Last Of Us nécessitent des heures supplémentaires. Enfin, Hassan a également publié « Global Game Jam et Lagos Games Week annoncent un partenariat pour le Pan-African Game Jam avant Lagos Games Week 2026 » le 13 avril. Cet article dettaglio l’édition upcoming du Pan-African Jam 2026, un jeu en ligne de deux semaines réunissant les développeurs africains avec des prix en argent totalisant $2,500. Notez ces dates dans votre calendrier du 24 avril au 11 mai et inscrivez-vous tôt via le site Web du Global Game Jam (undefined) pour faire partie de cet événement historique Partenariat entre Global Game Jam et Lagos Games Week pour le Game Jam pan-africain avant Lagos Games Week 2026.

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