Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Framtidens Spelare: Mobilspelsplats är ett initiativ av SPCine för att ge ungdomar i undertryckta områden i São Paulo kraft genom gratis utveckling av spel och teknikutbildning.
- Projektet utvecklas i samarbete med Salve Games och Geek Hub och erbjuder praktiska kurser, workshoppågor, föreläsningar och spelutvecklingshackatons med fokus på datorspelutveckling.
- Mobilspelscentret syftar till att överföra ungdomar från konsumenter till skapare, genom att erbjuda kompetens för att lansera egna projekt och söka karriär i spelbranschen.
- Initiativet prioriterar inkludering genom att reservera platser för individer från orepresenterade grupper och erbjuder återkommande rådgivning och bedömning för att stötta deras framgång på marknaden.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
São Paulo stärker sitt ungdomars potential genom Future Gamer: Mobilspelshubben, en ny initiativ av SPCine – film- och ljudvisuell grenen av staden São Paulos Kultur- och kreativnäringssekretariat. Projektet erbjuder unga människor gratis utbildning i spelutveckling och teknik direkt till unga i förortsområden. Utvecklat i samarbete med den brasilianska spelstudion Salve Games och affärsacceleratorn Geek Hub, erbjuder Mobilspelshubben stöd till São Paulos engagemang för decentralisering, inkludering och en blomstrande kreativ sektor. Unga invånare kan ta del av detta genom att registrera sig gratis vid La Quebradas Future Gamer-mobilhubb. Utrustat med avancerad teknik, är Mobilspelshubben ett resande resurscenter som erbjuder praktiska kurser, workshops, föreläsningar och game jams fokuserade på digital spelutveckling. Syftet är att omvandla unga människor från förbrukare till skapare, genom att ge dem de nödvändiga färdigheterna att starta sina egna projekt och arbeta inom den expandande spelningsindustrin. Future Gamer: Mobilspelshubben kommer offentliggöras under Gamescom Latin America 2026 den 30 april i São Paulos Anhembi-distrikt. Deltagare kan besöka hubben, delta i aktiviteter och se projektdemonstrationer. Efter sin presentering kommer hubben att börja sina planerade besök hos förortskommuner runtomkring São Paulo.
Ungdomars potential i São Paulo stärks genom initiativet Future Gamer: Mobilspelshubben, ett nytt projekt från SPCine – film- och ljudvisuell grenen av São Paulos Kultur- och kreativnäringssekretariat. Projektet erbjuder unga människor gratis utbildning i spelutveckling och teknik direkt till unga i förortsområden. Utvecklat i samarbete med den brasilianska spelstudion Salve Games och affärsacceleratorn Geek Hub, erbjuder Mobilspelshubben stöd till São Paulos engagemang för decentralisering, inkludering och en blomstrande kreativ sektor. Unga invånare kan ta del av detta genom att registrera sig gratis vid La Quebradas Future Gamer-mobilhubb. Mobilspelshubben är utrustat med avancerad teknik och fungerar som ett resande resurscenter som erbjuder praktiska kurser, workshops, föreläsningar och game jams fokuserade på digital spelutveckling. Syftet är att omvandla unga människor från förbrukare till skapare genom att ge dem de nödvändiga färdigheterna att starta sina egna projekt och arbeta inom den expandande spelningsindustrin. Future Gamer: Mobilspelshubben kommer offentliggöras under Gamescom Latin America 2026 den 30 april i São Paulos Anhembi-distrikt. Deltagare kan besöka hubben, delta i aktiviteter och se projektdemonstrationer. Efter sin presentering kommer hubben att börja sina planerade besök hos förortskommuner runtomkring São Paulo.
Initiativet tillhandahåller infrastruktur, mentorship och speciellt innehåll till områden som saknar sådana resurser, med syfte att främja jämlikhet i tillgång till ljud- och bildbranschen samt teknikindustrin. Mobilspelshubben kommer tjänstgöra i stadsdelarna Östra, Södra, Norra och Västra, genom samarbete med kommunala utrymmen för att maximera kommunikation. Varje session tar emot 12 till 20 deltagare, använder en roterande format för att engagera en bredare publik. ”Gaming har alltid behandlat kantzonerna som konsumenter, inte skapare. Vi vill förändra detta,” sa Alexandre de Maio, grundaren av Salve Games. ”Det handlar inte bara om att undervisa i programmering eller att skapa spel – det handlar om att visa barn från kvarteren att de har ett ställe inom skapandet och ledningen också.” Eric Drummond, grundare av Geek Hub, tillade ”Vi ser detta som att återge kunskap till samhället. Vi vill se den här huset göra riktiga förändringar i unga människors liv genom vårt expertis inom spel.” Enligt SPCine’s Emiliano Zapata har programmet inte bara som mål att identifiera framtida talanger utan också att säkra lika möjligheter för alla invånare. Initiativet prioriterar inkludering genom att reservera platser för individer från underrepresenterade grupper, inklusive svarta, urfolk, trans och funktionshindrade individer samt erbjuder fortsatt mentorskap och bedömning för att stötta deras framgång i marknaden.
”Investering i färdigheter, innovations och marknadsförbindelser lokalt stärker vårt produktionskedja och visar Sao Paulo’s skapande”, sa Anna Paula Montini från SPCine. Det kommer snart att erbjudas kurser, workshops, föreläsningar, game jams och praktiska övningar inom digital spelutveckling på The Future Gamer: Mobilhubben i La Quebrada, gratis efter registrering. Projektet The Future Gamer stöds av den brasilianska kulturpolitiken National Culture Aldir Blanc Policy. För mer information, besök deras officiella webbplats eller följ dem på Instagram. Salve Games och Geek Hub är centrala för detta initiativ. Salve Games skapar kulturella upplevelser som sammanblandar spel, musik och berättande, med accent på teknikinnovation, socialt engagemang och divers representerad i projekt som Sonho Trapstar, Music Drive och Zumbi dos Palmares inom Fortnite. Geek Hub, ledda av Alexandre de Maio, har under 12 år fört framväxt i sektorn för spel, innovations, kultur och utbildning, omvandlande kreativa idéer till fysiska ekonomiska resultat.
Mobilspelshubben stärker framtidens spelare i Sao Paulos skapandeekosystem
SPCine, en del av Sao Paulos Kultur- och ekonomiska sektionsavdelning för film, TV, spel och ny media, utvecklar och finansierar program som promoverar staden Sao Paulos audiovisuella industri på en global skala. Sektionen själv, grundad 1935, är begåvad med att hylla diversitet, bevara kulturarvet och utbilda professioneller inom det omfattande nätverket av kulturella platser. Genom att erbjuda tillgängliga träningsmöjligheter och resurser stärker Mobilspelshubben framtidens spelare i Sao Paulo att formge framtiden för spel och teknik.
Om du missade det
I vårt försök att bevara spelhistoria är vi glada att dela tre excenterade nyheter från världen av datorspel. Först och främst ger Ahmed Hassans insiktsfull artikel, ”SNEg och Games Workshop sluter samarbeten för att restaurera 20 kultdatorsspel Warhammer”, publicerad den 13 april, information om lanseringen av Warhammer Classics-samlingen. Denna arbetslösa kärlek restaurerar över 20 klassiska spel för moderna system medan de bevarar deras ursprungliga charme. Många kultfavoriter är nu tillgängliga på Steam med begränsade tidskontrakter (SNEG samarbetar med Games Workshop för att återge 20 klassiska titlar ur sagan om Warhammer till PC). Andra, i en avslöjande intervju med KiwiTalkz delar före detta anställd vid Naughty Dog Benson Russell utkastade insikter om arbetet som gjordes på studion och dess inverkan på blockbuster spel som The Last of Us. Carlos Mendoza granskar denna uppenbarelse i sin senaste artikel, ”Spel som The Last Of Us kräver förlängning”, publicerad den 14 april (Spel som The Last of Us kräver extra timmar). Sista men inte minst publicerade Hassan även ”Global Game Jam och Lagos Games Week förklarar samarbete för Pan-Afrikansk datorspelsjam före Lagos Games Week 2026” den 13 april. Denna insiktsfull artikel granskar uppkomsten av Pan-Afrikansk Jam 2026, en tvåveckors virtuell datorspelsjam som förenar afrikanska utvecklare med totalt $2,500 i prispengar. Notera dina kalendrar för den 24 april till den 11 maj och registrera dig tidigt via Global Game Jam-webbplatsen (undefined) för att vara en del av detta revolutionerande evenemang (Global Game Jam och Lagos Games Week meddelar samarbete inför PanAfrikanska Game Jam 2026 inför Lagos Games Week).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




