En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La Conférence des développeurs de jeux (GDC) est un événement mondial annuel pour les développeurs de jeux à San Francisco, proposant des conférences, des cours, des tables rondes, des festivals et une salle d'exposition de jeux.
- Jeux organisés par les PUCPRs participent à la GDC depuis 2012, avec des étudiants assistent et prononcent des conférences lors de différentes années, incluant 2014 et 2024.
- Cette année, Éric Müller, élève de sixième période des Cours de Jeux Technologiques de l'UPRP, a été sélectionné pour participer à la GDC en raison de son important portefeuille de jeux et de titres publiés. Son studio, Invisible Studios, a développé des jeux primés comme Au Revoir.
- GDC 2026 a mis en avant le jeu de l'année de Kepler Interactive (Clair Obscur : Expédition 33) et l'expansion de la PUCPR avec des passes directs organisés dans le cadre du programme de bourses GDC.
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Selon Bruno Campagnolo, professeur dans le cours de jeux vidéo de PUCPR, la Game Developers Conference (GDC) est un événement mondial majeur pour les développeurs de jeux tenu chaque année à San Francisco. L’institution a partagé ces informations via un carrousel Instagram, comme vu dans ce post officiel. Cette année, elle célèbre sa 40e édition en tant que festival complet, offrant un environnement pour célébrer le développement de jeux. La GDC comprend des conférences, des cours, des tables rondes, les festivals IGF et GDCA, ainsi qu’un hall d’exposition de jeux et produits liés. Elle sert d’environnement axé sur les affaires qui favorise le réseautage entre développeurs et éditeurs et encourage l’interaction avec des personnes du monde entier. Les cours de jeux vidéo de PUCPR participent à la GDC depuis 2012, en donnant des conférences en 2014 et 2024. Depuis 2016, l’université a sélectionné des étudiants de ses cours de jeux pour participer à la GDC avec un soutien total – un programme maintenant dans sa neuvième année, intégré à l’événement Global Game Jam Curitiba. Des participants étudiants récents incluent Nathan Oliveira, Pedro Marangon, Ian Quint, Rafael Alexandre et Luiz Leao.
Cette année, Eric Muller, un élève de sixième période issu des Cours de Jeux Technologiques, a été sélectionné pour participer à la GDC qui aura lieu du 9 au 13 mars 2026 au Moscone Center de San Francisco. Les passes pour la conférence sont disponibles à l’achat à ce lien. Selon l’université, le processus de sélection était très compétitif, mais Eric s’est démarqué en construisant un portfolio de jeux conséquent avec des titres publiés. Son studio, Invisible Studios, a développé Au Revoir, un jeu qui a été publié et récompensé dans des festivals comme SBGames. Eric a également participé à The Jam GDC organisé par Global Game Jam où il a rejoint une séance unique avant l’événement principal. Il a présenté le jeu qu’il avait développé ainsi qu’un autre projet dans le hall du festival de la GDC. Récemment, Invisible Studios développe Churrasco qui a été reconnu lors du dernier PUCPR Game Show.
La GDC 2026 présente les jeux de l’année de Kepler Interactive et l’expansion PUCPR
Dans des nouvelles liées à des événements passés, la Game Developers Conference (GDC) s’est déroulée à San Francisco du 1er au 5 mars 2027 avec des améliorations basées sur les retours de la communauté. L’événement a attiré plus de 20 000 participants provenant de plus de 85 pays. Lors de la 26e édition annuelle des Game Developers Choice Awards (GDCA), le jeu Clair Obscur: Expedition 33 de Kepler Interactive a remporté le prix du jeu de l’année. La conférence a abordé des sujets tels que l’utilisation éthique de l’IA, les plateformes émergentes comme la prochaine génération de Xbox et les parcours de carrière dans le domaine du jeu vidéo. Le festival Gaming GDC organisé par Informa PLC s’est déroulé du 14 au 18 mars 2026, proposant plus de 700 séances dans différentes disciplines et environ 1100 intervenants. L’événement a facilité des milliers de rencontres professionnelles et comprenait plus de 300 exposants. Des célébrations ont eu lieu chaque nuit à travers San Francisco. En plus de l’implication de PUCPR, leur programme d’échange a reçu des passes directs des organisateurs de la GDC cette année dans le cadre du programme de bourses de la GDC. En plus du passe d’Eric, PUCPR a obtenu plus de passes pour les anciens participants de la GDC et un code de réduction exclusif, exprimant leur gratitude envers les organisateurs de l’événement pour cette opportunité. Le texte précédent ne reflète pas nécessairement l’opinion de Portal PlayersForLife.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans nos derniers articles, nous avons exploré les avancées passionnantes dans la technologie du jeu vidéo. Tout d’abord, Ahmed Hassan nous emmène derrière les coulisses de GTC 2026 où NVIDIA a présenté DLSS 5, une technologie innovante qui s’apprête à révolutionner la qualité graphique des jeux en reconstruisant intelligemment l’éclairage photorealiste. Découvrez « La démonstration de DLSS 5 était si lourde que NVIDIA a nécessité deux RTX 5090 » ici La démonstration de DLSS 5 était si lourde que NVIDIA avait besoin de deux RTX 5090. Ensuite, Carlos Mendoza enquête sur l’introduction controversée de DLSS 5 et son potentiel impact sur l’esthétique des jeux dans « NVIDIA DLSS 5 révolutionnera-t-il la qualité graphique des jeux ou détruira-t-il l’art des jeux vidéo ? », publié ici La DLSS 5 de NVIDIA révolutionnera-t-elle les graphismes des jeux vidéo ou ruinera-t-elle l’art des jeux vidéo ?. Enfin, Bruno Pferd explore le récent buzz entourant Bethesda’s Starfield et NVIDIA DLSS 5 dans « Starfield revivifié avec NVIDIA DLSS 5 et Todd Howard monte dans le train de l’IA », publié ici Starfield ressuscité avec la technologie NVIDIA DLSS 5 et Todd Howard embarque sur le train de l’IA. Rejoignez la conversation sur ces développements passionnants dans la qualité graphique des jeux !
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- 🗓 GDC Festival of Gaming returns to San Francisco🗓 GDC Festival of Gaming returns to San Franciscomorningstar.com
- GDC Festival of Gaming 2026 Delivers Five Days of Transformative Connection and Insight for an Industry in TransitionGDC Festival of Gaming 2026 Delivers Five Days of Transformative Connection and Insight for an Industry in Transitionfinancialcontent.com
- Frequently Asked QuestionsFrequently Asked Questionsschedule2025.com
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