En quelques mots
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- Carol Shaw était une pionnière dans l'industrie du jeu vidéo, connue pour avoir créé le jeu River Raid et être l'une des développeuses les plus respectées pour l'Atari 2600.
- Mabel Addis a créé la première histoire de jeu vidéo avec The Sumerian Game en 1964, qui incluait des récits, des personnages et des cinématiques.
- Amy Robinson Sterling a apporté des contributions significatives grâce à EyeWire, un jeu qui permet aux joueurs de cartographier le cerveau et qui a remporté les plus hautes récompenses de la communauté scientifique.
- Le travail de Shaw, Addis et Sterling démontre les rôles divers et influents que les femmes ont joués dans le domaine du jeu vidéo et des domaines connexes tout au long de l'histoire.
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Carol Shaw est largement considérée comme la première femme à avoir travaillé dans l’industrie du jeu vidéo. Elle est surtout connue pour être la créatrice de River Raid, l’un des jeux les plus réussis pour l’Atari 2600. Née en 1955, la passion de Shaw pour les jeux a commencé pendant son adolescence. Elle fréquentait souvent les salles d’arcade de sa vallée de la Silicon, où elle appréciait des titres comme Computer Space, considéré comme le premier jeu d’arcade. Elle a obtenu un diplôme en ingénierie électrique de l’université de Californie et une maîtrise en informatique de Berkeley. De 1978 à la fin des années 1990, Shaw a eu une carrière réussie dans l’industrie du jeu vidéo, une époque où il était rare pour les femmes de diriger des projets dans des domaines dominés par les hommes comme l’informatique et la programmation. Elle a travaillé pour des entreprises renommées telles qu’Atari, Tandem Computers et Activision. En 1978, en tant qu’ingénieure logiciel microprocesseur chez Atari, Shaw a sorti son premier jeu publié, le 3D Tic-Tac-Toe, pour l’Atari 2600, suivi du Video Checkers. Son collègue Mike Albaugh a salué sa compétence en la considérant comme « simplement la meilleure programmatrice du 6502 et peut-être l’une des meilleures programmeuses en général ».
Shaw a rejoint Activision en 1982 et cette année-là, elle a développé River Raid, un grand succès des années 1980 et l’un des meilleurs titres pour l’Atari 2600. Le jeu innovait avec des fonctionnalités telles que des avions se déplaçant librement, une rupture par rapport aux perspectives fixes courantes dans d’autres jeux de l’époque. Après avoir terminé Happy Trails en 1984, Shaw a quitté Activision et est retournée chez Tandem Computers, où elle avait travaillé Previously from 1980 to 1982. En 1990, elle a pris sa retraite à un âge précoce grâce au succès de River Raid et a commencé à faire du bénévolat. L’industrie a largementRecognized Shaw’s contributions. Elle a été intronisée à l’Académie des arts interactifs et des sciences du divertissement en tant que première femme game designer et a reçu le Industry Icon Award des The Game Awards en 2017. Lorsqu’on lui a demandé au sujet du genre et de la façon dont elle avait été traitée pendant sa carrière, Shaw a déclaré à Polygon : « Nous n’avons pas discuté de genre ou d’âge. Nous avons simplement produit des jeux que nous pensions être amusants. »
**Bien que Carol Shaw soit célèbre pour son travail, Mabel Addis a créé la première histoire de jeu vidéo avec The Sumerian Game en 1964. Addis a intégré des récits, des personnages et ce qui serait maintenant appelé des cinématiques dans son jeu. Bien que la plupart de son travail ait été perdu, il en reste des fragments au musée Strong of Play. Addis est décédée en 2004 à l’âge de 92 ans. En 2023, elle a reçu à titre posthume un prix Pioneer aux Game Developers Choice Awards pour ses travaux pionniers. Amy Robinson Sterling, la directrice exécutive d’EyeWire, a également apporté des contributions significatives, en montrant les applications diverses du jeu. EyeWire est un jeu qui permet aux joueurs de cartographier le cerveau en résolvant des énigmes 3D pour identifier les neurones. Ces données recueillies par la foule permettent aux scientifiques de comprendre les connexions entre les synapses et de créer des cartes 3D du circuit cérébral. Selon un article de blogue de Barbara Gutierrez sur UOL, EyeWire a reçu des prix scientifiques, avec plus de 250 000 joueurs ayant identifié six nouveaux types de neurones et cartographié plus d’un millier. Sterling a même aidé à créer la première expérience de neuroscience en réalité virtuelle du monde, mettant en évidence comment les jeux peuvent être des outils puissants pour la découverte scientifique et l’engagement public dans la recherche.**
Femmes pionnières du jeu vidéo : les contributions marquantes de Shaw, Addis et Sterling
Shaw, Addis et Sterling incarnent la diversité et l’impact des contributions des femmes dans le domaine du jeu vidéo et des domaines connexes.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- 1. Carol Shaw - America's First Female Video Game Designer1. Carol Shaw - America's First Female Video Game Designeraccesscreative.ac.uk
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