En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Amazon Games a officiellement repoussé la date de sortie de Tomb Raider: Catalyst à 2028, en décalant sa cible initiale pour l'année 2027.
- Ce délai permet aux développeurs de bien espacer les sorties entre Legacy of Atlantis et Catalyst, évitant ainsi une concurrence directe.
- Bien qu'il s'agisse d'un suitespiriteux en esprit, l'intrigue se déroule avant Legacy of Atlantis suite à des projets de production évoluant pour un remix non lié.
- Alix Wilton Regan donnera de nouveau la voix à Lara Croft alors qu'elle guide les joueurs dans cette nouvelle aventure située au nord de l'Inde, qui met en scène d'anciens mystères et des forces surnaturelles.
Tomb Raider: Catalyst ne sortira pas avant 2028 ; ce nouveau calendrier de sortie révisé a été confirmé par Jeffrey Gattis, dirigeant d’Amazon Games, lors d’une interview auprès de The Game Business. Le jeu était initialement prévu pour une sortie en 2027, destinée à suivre Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Gattis a clarifié le calendrier de publication en déclarant : « Legacy of Atlantis arrivera le 12 février prochain année, puis nous suivrons avec l’épisode suivant en 2028 ». Cet ajustement reporte la sortie de Catalyst d’un an, tout en la maintenant dans la même année subséquente que celle qui était initialement prévue, mais repoussant ainsi les délais. Le plan initial prévoyait le lancement simultané d’une refonte du premier jeu Tomb Raider avec Catalyst, ce dernier devant comporter un contenu narratif entièrement nouveau. Cependant, ces plans ont évolué suite à des retards de projet. Scot Amos, patron de Crystal Dynamics, avait antérieurement discuté de l’ampleur prévue pour ces projets. Le report de la sortie de Tomb Raider: Catalyst n’est pas totalement inattendu. Tomb Raider: Legacy of Atlantis avait déjà été repoussée de 2026 à février 2027. Avec deux grands titres Tomb Raider prévus pour sortir dans une période relativement courte, Amazon Games a opté pour le report de Catalyst afin d’assurer une meilleure répartition des sorties au sein de la franchise et d’éviter toute concurrence directe entre les projets.
Une nouvelle aventure de Lara en Inde du Nord reporte « Catalyst » jusqu’en 2028, avec la star Alix Wilton Regan à la tête du projet
*Le jeu Tomb Raider: Catalyst*, présenté lors des Game Awards 2025 verra Lara Croft s’engager dans une aventure en Inde du Nord. Le titre mêle exploration, mystères antiques et forces surnaturelles. Selon le résumé officiel de l’histoire : celle-ci commence après qu’un événement cataclysmique a éveillés des secrets millénaires et les entités mystérieuses qui veillent sur eux. Des chasseurs de trésors du monde entier affluent vers la région, où ils doivent naviguer entre relations complexes avec leurs alliés comme leurs rivaux pour stopper une catastrophe imminente avant que le pouvoir d’un secret ne redessine notre avenir. Les deux prochains titres *Tomb Raider* mettent en scène l’actrice reconnue Alix Wilton Regan dans le rôle de Lara Croft.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour ceux qui s’intéressent à l’évolution stratégique derrière la croissance soutenue de Capcom, Marcus Thompson a récemment mis en lumière comment le président Haruhiro Tsujimoto a transformé la société d’un modèle monopersonnel en un géant collaboratif pour garantir son succès à long terme. Publié le 2026-06-16 et intitulé « Capcom President Explains Change Leading to Continuous Company Success », ce poste percutant explore le tournant décisif vers un développement axé sur les équipes qui a propulsé des succès comme *Pragmata* et des ventes record pour des titres tels que *Resident Evil Requiem*, même en pleine période de fluctuations récentes du marché. Vous pouvez en savoir plus sur la façon dont Capcom a navigué ces défis en accueillant une créativité collective malgré la volatilité boursière via https://playersforlife.com/2026/06/16/capcom-president-explains-change-leading-to-continuous-company-success/. Juste au moment où vous pensiez que la saga du remake de *Resident Evil* s’était installée dans un rythme prévisible, Capcom a reportedly réchauffé le thermomètre sur son line-up classique. Dans sa pièce percutante intitulée **Capcom Reportedly Restarted Development of Resident Evil 0 Remake Under Main Team**, publiée par Jonathan Dubinski le 12 juin 2026, nous plongeons au fond des coulisses pour voir comment la direction du Department Division 1 supervise enfin un nouveau départ pour *Resident Evil 0* avec les mêmes équipes élites qui ont offert les remakes acclamés de titres II et IV. Cet article clarifie les rumeurs récentes démenties par l’insider Dusk Golem, explique pourquoi Code Veronica reste sur la bonne voie pour sortir début 2027 alors que RE Zero obtient une nouvelle chance à sa sortie, et jette un nouveau jour sur la façon dont les leçons tirées de des accueils mitigés comme *Resident Evil 3* façonnent l’avenir des remakes de Capcom. Ne manquez pas cette mise à jour essentielle sur ce qui pourrait bien arriver sur votre plateforme d’ici une année — consultez-le ici : https://playersforlife.com/2026/06/12/capcom-reportedly-restarted-development-of-resident-evil-0-remake-under-main-team/. Pour les fans qui pensent que Lara Croft a déjà atteint le sommet de son récit, Crystal Dynamics vient d’annoncer une présentation ambitieuse lors du State of Play qui nous emmène dans un voyage plus grandiose qu’auparavant. Dans leur dernier post intitulé « Tomb Raider: Legacy of Atlantis Avoids Confrontation with GTA 6, Prefers Early 2027 », l’auteur Carlos Mendoza (publié le 4 juin 2026) explore en profondeur le remake complet construit sur Unreal Engine 5 et soutenu par Flying Wild Hog. Découvrez comment ce titre élargit l’aventure originale de 1996 en remplaçant des pièces cloîtrées par d’immenses environnements reconstruits comme la Lost Valley au Pérou ou les ruines grecques antiques, tout en enrichissant le récit de Lara pour se connecter sans faille avec les entrées modernes de la franchise. Avec une fenêtre de sortie visant le 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2 — ainsi que des éditions exclusives allant du tarif standard aux packs collecteurs haut de gamme — ce titre promet d’être un incontournable pour les amateurs d’action-aventure. Vous pouvez lire tous les détails ici : https://playersforlife.com/2026/06/04/tomb-raider-legacy-of-atlantis-avoids-confrontation-with-gta-6-prefers-early-2027/.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Tron: Catalyst |
| Brief Summary | TRON: Catalyst pulls you back into the world of Disney’s TRON to battle multiple opposing factions in the latest imaginative story from Bithell Games (Thomas Was Alone, Subsurface Circular, TRON: Identity). TRON: Catalyst is an all-new story-driven, isometric action adventure game, set in the immersive and diverse locations of the Arq Grid introduced in TRON: Identity.
Play as Exo, a highly resilient and resourceful program wielding an unexpected power known as the Glitch, gaining strength and abilities which the overlords of the Arq Grid’s crumbling society seek to bring under control. Ride Light Cycles, engage in Identity Disc combat, and more as you’re relentlessly pursued through the city and beyond by Conn, a malevolent program with an agenda of his own, while uncovering more about the glitches that threaten the stability of this world. The Arq Grid stands on the brink of collapse. With your Identity Disc and Light Cycle, fight to escape by wielding the power of the Glitch loop. Electrifying action and a rich story combine in a new adventure set within Disney’s iconic TRON universe. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac, Nintendo Switch |
| Released | June 17, 2025 |
| Genre | Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | 7 |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
| Genre | Bithell Games |
| Genre | Devolver Digital, Big Fan Games |
| Ratings | 90/100 (1 reviews) |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Lara Croft Suffers Another Delay, Tomb Raider: Catalyst Pushed To 2028(news/2026/07/lara-croft-suffers-another-delay-tomb-raider-catalyst-pushed-to-2028)Lara Croft Suffers Another Delay, Tomb Raider: Catalyst Pushed To 2028(news/2026/07/lara-croft-suffers-another-delay-tomb-raider-catalyst-pushed-to-2028)purexbox.com
- 'Tomb Raider' game quietly delayed until 2028'Tomb Raider' game quietly delayed until 2028nme.com
- Is Tomb Raider Catalyst Delayed to 2028? Amazon Games says the 'Game is Progressing Well'Is Tomb Raider Catalyst Delayed to 2028? Amazon Games says the 'Game is Progressing Well'playday.one
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