En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Ubisoft redonne vie à son identité centrale de la série Far Cry avec le nouveau projet Kodiak après avoir abandonné le dérivé multijoueur d'extraction en difficulté qu'était Maverick.
- Le jeu prochain se concentrera sur l’exploration ouverte coopérative et les récits émergents plutôt que sur un modèle d’extraction PvPE ou un cadre polaire comme celui de l'Alaska.
- Vantage Studios stabilise simultanément le développement de Blackbird, en vue d'une possible sortie dans une génération à venir des expériences Far Cry.
- Malgré les récentes retards liés à la restructuration, le jeu reste une priorité stratégique pour Ubisoft avec des plans élargis similaires aux séries Assassin's Creed et Tom Clancy's Rainbow Six.
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La récente restructuration d’Ubisoft a profondément réorganisé certains de ses franchises les plus emblématiques en les consolidant au sein du Vantage Studios. Cette nouvelle entité, partiellement financée par Tencent, est chargée de propulser les propriétés stratégiques clés de l’éditeur, dont Far Cry, absent depuis la sortie de Far Cry 6 en 2021. Dan Hay a quitté Ubisoft en 2021 à la suite du lancement du jeu. Une série télévisée sur Far Cry produite par Noah Hawley pour Hulu est actuellement en développement, avec une distribution incluant Steve Buscemi et Lizzy Caplan. La montre sera un anthologie où chaque saison se déroulera dans des environnements différents et présentera de nouveaux personnages. Selon Insider Gaming, le prochain opus principal de la série Far Cry, dont le nom interne Kodiak, a officiellement entré en développement au sein du Vantage Studios. Ce projet remplace Maverick, une spin-off tirée à part sous forme de jeu multijoueur d’extraction qui a connu des problèmes majeurs de développement avant d’être annulé. Ubisoft revient ainsi aux fondements mêmes de l’identité de la franchise, abandonnant pour le moment les directions prises avec Maverick.
Kodiak est conçu comme un ambitieux shooter en monde ouvert à la première personne où les interactions du joueur et les récits émergents jouent un rôle central. Le jeu vient de quitter sa phase de conception et fait appel à certaines technologies développées pour Maverick, bien que son orientation globale soit désormais très différente. Des sources internes décrivent le projet comme hautement ambitieux, mais encore plusieurs années loin d’une sortie. Parallèlement, Blackbird continue aussi son développement. Après avoir connu des retards longs dus à des difficultés techniques et créatives, le projet aurait trouvé une trajectoire plus stable. Charlie Guillemot a qualifié Blackbird de « véritablement impressionnant » lors d’une présentation interne, suggérant qu’elle pourrait servir de tremplin pour une nouvelle génération d’expériences Far Cry si la réception rencontre les attentes. Si cela s’avère exact, Ubisoft semble prête à transformer Far Cry en une franchise capable de proposer plusieurs expériences complémentaires, à l’image de sa stratégie avec Assassin’s Creed et Rainbow Six. Cela renforce le fait que malgré des années récentes tumultueuses, la franchise reste au cœur de la stratégie du éditeur français.
Le multijoueur coopératif fait son retour dans Kodiak, le titre de la franchise Far Cry, sans rumeurs sur un mode d’extraction
Kodiak proposera un mode multijoueur coopératif permettant à plusieurs joueurs d’explorer ensemble le monde. Bien que les détails précis du gameplay soient encore en émergence, les descriptions incluent des scènes où les personnages abattent des cerfs dans une forêt, utilisent des flèches incendiaires depuis l’intérieur d’un avion et emploient clubs et lance-flammes contre des fûts, conformément aux mécaniques existantes de la franchise. Les rumeurs précédentes avançant que Far Cry 7 se déroulerait en Alaska avec un mode d’extraction proviennent du projet Maverick annulé, et non de Kodiak. Maverick aurait dû initialement être présenté comme un jeu Player-versus-Player-versus-Environment (PvPvE) à sessions chronométrées où les joueurs réuniraient du butin tout en affrontant la faune sauvage. Vantage Studios, co-détenue par Tencent, gère les franchises Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
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