Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Amazon Games hat den Veröffentlichungszeitraum für Tomb Raider: Catalyst offiziell auf 2028 verschoben und dabei das ursprüngliche Ziel von 2027 verlegt.
- Die Verspätung ermöglicht es Entwicklern, die Veröffentlichungen von Legacy of Atlantis und Catalyst effektiv zeitlich zu verteilen und so einen direkten Wettbewerb zwischen den Titeln zu vermeiden.
- Obwohl es geistiger Nachfolger ist, spielt die Handlung vor «Legacy of Atlantis», da sich die Produktionspläne für einen dazu nicht verwandten Remake-Projekt änderten.
- Alix Wilton Regan wird erneut die Stimme von Lara Croft sein, während sie Spieler durch dieses neue Abenteuer in Nordindien führt, das antike Geheimnisse und übernatürliche Kräfte umfasst.
Tomb Raider: Catalyst wird vor 2028 nicht erscheinen; ein revidiertes Erscheinungszeitraum wurde von Jeffrey Gattis, Head of Amazon Games, in einem Interview mit The Game Business bestätigt. Das Spiel war ursprünglich für einen Veröffentlichungstermin im Jahr 2027 geplant und sollte nach Tomb Raider: Legacy of Atlantis folgen. Gattis erläuterte den Veröffentlichungsplan wie folgt: „Legacy of Atlantis wird am 12. Februar nächsten Jahres erscheinen, gefolgt vom nächsten Teil des Episods 2028.“ Diese Anpassung verschiebt das Erscheinen von Catalyst um ein Jahr und hält es innerhalb desselben nachfolgenden Jahres wie ursprünglich vorgesehen, verzögert jedoch die Zeitlinie. Der ursprüngliche Plan sah vor, einen Remake der ersten Tomb Raider-Ent gleichzeitig mit Catalyst herauszubringen, welches ganz neuen Inhalt zur Handlung bieten sollte. Diese Pläne haben sich infolge von Projektverzögerungen verändert. Crystal-Dynamics-Chef Scot Amos hatte zuvor bereits über den intendierten Umfang dieser Projekte gesprochen. Die Verzögerung für Tomb Raider: Catalyst ist nicht völlig unerwartet. Tomb Raider: Legacy of Atlantis wurde zuvor vom 2026 auf Februar 2027 verschoben. Da zwei große Tomb Raider-Titel in einem relativ kurzen Zeitraum veröffentlicht werden sollen, hat Amazon Games entschieden, das Erscheinen von Catalyst zu verzögern, um eine bessere Verteilung der Veröffentlichungen innerhalb des Franchise-Universums sicherzustellen und einen direkten Wettbewerb zwischen den Projekten zu vermeiden.
Laras neues Abenteuer in Nordindien verzögert ‚Catalyst‘ bis 2028, mit Alix Wilton Regan an der Spitze
Tomb Raider: Catalyst wurde auf den The Game Awards 2025 vorgestellt und zeigt Lara Croft bei einer Expedition nach Nordindien. Das Spiel vereint Erkundung, alte Geheimnisse und übernatürliche Kräfte. Wie die offizielle Kurzbeschreibung beschreibt, beginnt die Geschichte nach einem katastrophalen Ereignis, das antike Geheimnisse aufdeckt und die geheimnisvollen Mächte, die sie beschützen, zum Handeln bringt. Schatzsuchende aus der ganzen Welt strömen in den Bezirk, wo sie sich mit rivalisierenden Gruppen und Verbündeten auseinandersetzen müssen, um eine Katastrophe zu verhindern und ein Geheimnis zu schützen, das starke genug ist, um die Zukunft neu zu gestalten. In beiden bevorstehenden Tomb Raider-Titeln verkörpert die preisgekrönte Schauspielerin Alix Wilton Regan die Rolle von Lara Croft.
Falls Sie es verpasst haben
Für alle, die sich für den strategischen Wandel hinter Capcoims anhaltendem Wachstum interessieren, hat Marcus Thompson kürzlich Licht darauf geworfen, wie Präsident Haruhiro Tsujimoto das Unternehmen von einem Ein-Mann-Konzept in eine leistungsstarke Zusammenarbeitstruktur verwandelte, um langfristigen Erfolg zu sichern. Veröffentlicht am 2026-06-16 und mit dem Titel „Capcom President Explains Change Leading to Continuous Company Success“, geht dieser einleuchtende Beitrag darauf ein, wie der entscheidende Wechsel hin zur teambasierten Entwicklung Hits wie *Pragmata* ermöglichte und rekordverdächtige Verkäufe für Spiele wie *Resident Evil Requiem* sicherte – selbst mitten in jüngsten Marktveränderungen. Sie können mehr darüber lesen, wie Capcom diese Herausforderungen bewältigte, indem es trotz Aktienfluktuationen auf kollektive Kreativität setzte: https://playersforlife.com/2026/06/16/capcom-president-explains-change-leading-to-continuous-company-success/. Gerade als man dachte, die *Resident Evil*-Remake-Saga wäre in einen vorhersehbaren Rhythmus verfallen, hat Capcom reportedly wieder das Drehbuch für sein klassisches Repertoire aufgedreht. In seinem einleuchtenden Beitrag mit dem Titel **Capcom Reportedly Restarted Development of Resident Evil 0 Remake Under Main Team**, veröffentlicht von Jonathan Dubinski am 12. Juni 2026, tauchen wir tief in die Rolle der Führung unter Division 1 ein und erfahren, wie endlich frischen Start für *Resident Evil 0* mit den gleichen Elite-Teams vorbereitet wird, welche uns die gefeierten Remakes der Titel II und IV brachten. Dieser Artikel klärt jüngste Gerüchte auf – widerlegt von Insider Dusk Golem –, erklärt, warum Code Veronica voraussichtlich Anfang 2027 erscheinen soll, während RE Zero eine weitere Chance an den Start geht, und beleuchtet, wie Lehren aus gemischten Ankünften wie *Resident Evil 3* die Zukunft der Capcom-Remakes prägen. Verpassen Sie nicht diese wesentliche Update zu dem, was möglicherweise bald auf Ihrer Plattform im nächsten Jahr erscheint – werfen Sie einen Blick hier: https://playersforlife.com/2026/06/12/capcom-reportedly-restarted-development-of-resident-evil-0-remake-under-main-team/. Für Fans, die denken, Lara Croft habe bereits das Höhepunkt ihrer Erzählung erreicht, hat Crystal Dynamics eine ambitionierte neue Präsentation bei State of Play vorgestellt, die uns auf einen gewaltigeren Abenteuerweg als je zuvor mitnimmt. In ihrem jüngsten Beitrag „Tomb Raider: Legacy of Atlantis Avoids Confrontation with GTA 6, Prefers Early 2027“, Autor Carlos Mendoza (veröffentlicht am 4. Juni 2026), geht er auf das vollständige Remake ein, basierend auf Unreal Engine 5 und unterstützt von Flying Wild Hog. Entdecken Sie, wie dieser Titel die ursprüngliche Abenteuer-Reise aus dem Jahr 1996 erweitert, indem er enge Räume durch weitläufige, rekonstruierte Umgebungen wie den Lost Valley in Peru und antike griechische Ruinen ersetzt – dabei wird Laras Geschichte angereichert, um nahtlos mit modernen Einträgen der Serie verbunden zu werden. Mit einem neuen Veröffentlichungsfenster für Februar 12, 2027, auf PS5, Xbox Series X|S, PC sowie Nintendo Switch 2 – und exklusiven Auflagen von standardpreisen bis hin zu High-End-Sammlerausgaben – verspricht dieser Eintrag ein Muss anzusehen für Fans von Action-Abenteuern. Sie können die vollständigen Details hier lesen: https://playersforlife.com/2026/06/04/tomb-raider-legacy-of-atlantis-avoids-confrontation-with-gta-6-prefers-early-2027/.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Tron: Catalyst |
| Brief Summary | TRON: Catalyst pulls you back into the world of Disney’s TRON to battle multiple opposing factions in the latest imaginative story from Bithell Games (Thomas Was Alone, Subsurface Circular, TRON: Identity). TRON: Catalyst is an all-new story-driven, isometric action adventure game, set in the immersive and diverse locations of the Arq Grid introduced in TRON: Identity.
Play as Exo, a highly resilient and resourceful program wielding an unexpected power known as the Glitch, gaining strength and abilities which the overlords of the Arq Grid’s crumbling society seek to bring under control. Ride Light Cycles, engage in Identity Disc combat, and more as you’re relentlessly pursued through the city and beyond by Conn, a malevolent program with an agenda of his own, while uncovering more about the glitches that threaten the stability of this world. The Arq Grid stands on the brink of collapse. With your Identity Disc and Light Cycle, fight to escape by wielding the power of the Glitch loop. Electrifying action and a rich story combine in a new adventure set within Disney’s iconic TRON universe. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac, Nintendo Switch |
| Released | June 17, 2025 |
| Genre | Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | 7 |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
| Genre | Bithell Games |
| Genre | Devolver Digital, Big Fan Games |
| Ratings | 90/100 (1 reviews) |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Lara Croft Suffers Another Delay, Tomb Raider: Catalyst Pushed To 2028(news/2026/07/lara-croft-suffers-another-delay-tomb-raider-catalyst-pushed-to-2028)Lara Croft Suffers Another Delay, Tomb Raider: Catalyst Pushed To 2028(news/2026/07/lara-croft-suffers-another-delay-tomb-raider-catalyst-pushed-to-2028)purexbox.com
- 'Tomb Raider' game quietly delayed until 2028'Tomb Raider' game quietly delayed until 2028nme.com
- Is Tomb Raider Catalyst Delayed to 2028? Amazon Games says the 'Game is Progressing Well'Is Tomb Raider Catalyst Delayed to 2028? Amazon Games says the 'Game is Progressing Well'playday.one
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