Far Cry: Ein hochambitioniertes neues Spiel nach dem Verzicht auf seinen Multiplayer-Schießaspekt.

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ubibsoft kehrt mit dem neuen Projekt Kodiak zur ursprünglichen Identität von Far Cry zurück, nachdem es das schwierige Multiplayer-Extraction-Spin-off Maverick aufgegeben hatte.
  • Das kommende Spiel wird sich auf die kooperative Erkundung einer offenen Welt und auf auftauchende Erzählungen konzentrieren, statt ein PvPvE-Extraktionsmodell oder eine Kulisse im Setting von Alaska zu verwenden.
  • Vantage Studios arbeitet gleichzeitig an der Stabilisierung der Entwicklung von Blackbird, um diese potenziell als Teil einer zukünftigen Generation von Far-Cry-Erfahrungen zu veröffentlichen.
  • Trotz der jüngeren Verzögerungen bei den Umstrukturierungen bleibt das Franchise für Ubisoft eine strategische Priorität mit Ausbauplänen vergleichbar zu seinen Serien Assassin's Creed und Rainbow Six.

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Ubisofts jüngste Restrukturierung hat einige seiner prominentesten Franchises tiefgreifend neu organisiert und unter Vantage Studios zusammengefasst. Diese neue Gesellschaft, die teilweise von Tencent finanziert wird, ist damit beauftragt, den strategischen Kernbereich des Verlags voranzutreiben, darunter auch Far Cry – eine Serie, die seit der Veröffentlichung von Far Cry 6 im Jahr 2021 fehlt. Dan Hay verließ Ubisoft im Jahr 2021 nach dem Start des Spiels. Eine Fernsehserie über Far Cry wird für Hulu unter Regie Noah Hawleys entwickelt und zählt Schauspieler wie Steve Buscemi und Lizzy Caplan zur Besetzung. Die Serie gestaltet sich als Anthologie; jede Staffel spielt in einer anderen Umgebung mit neuen Figuren. Nach der Information von Insider Gaming befindet sich die nächste Ausgabe der Hauptreihe Far Cry, intern unter dem Codenamen Kodiak geführt, offiziell in Entwicklung bei Vantage Studios. Dieses Projekt ersetzt Maverick, einen Mehrspieler-Extraktionsschieß-Spinoff, der erhebliche Entwicklungsprobleme hatte und schließlich abgesagt wurde. Ubisoft kehrt damit zur Kernidentität des Franchise zurück und verzichtet für jetzt auf die Richtung von Maverick.

Kodiak wird als ehrgeiziges Open-World-Ego-Shooter konzipiert, bei dem die Interaktion zwischen Spielern und emergente Narrative eine zentrale Rolle spielen. Das Spiel hat seine Designphase gerade verlassen und nutzt dabei bestimmte Technologien, die für Maverick entwickelt wurden; sein allgemeiner Ausrichtung ist nun jedoch sehr anders geartet. Quellen aus dem Unternehmen beschreiben das Projekt als hochambitioniert, betonen aber gleichzeitig, dass der Release noch mehrere Jahre entfernt ist. Parallel dazu läuft auch die Entwicklung von Blackbird weiter. Nach längeren Verzögerungen aufgrund technischer und kreativer Schwierigkeiten soll sich das Projekt laut Berichten nun auf einen stabileren Kurs begeben haben. Charlie Guillemot bezeichnete Blackbird während einer internen Präsentation als „wirklich beeindruckend“ und deutete damit an, dass es unter der Bedingung eines erwartungsgemäßen Rezeptions-Erfolgs als Sprungbrett für eine neue Generation von Far Cry-Erlebnissen dienen könnte. Sollte sich dies bestätigen, scheint Ubisoft bereit zu sein, Far Cry in ein Franchise zu verwandeln, das mehrere komplementäre Erlebnisse bieten kann – ähnlich wie bei seiner Strategie mit Assassin’s Creed und Rainbow Six. Dies unterstreicht, dass trotz der letzten turbulenten Jahre das Franchise weiterhin ein zentraler Bestandteil der Strategie des französischen Verlags bleibt. Kooperative Multiplayer kehrt im Kodiak-Teil der Far-Cry-Reihe zurück – ohne Gerüchte über einen Extraktionsmodus

Kodiak wird einen kooperativen Mehrspielermodus bieten, der mehrere Spieler ermöglicht, gemeinsam die Welt zu erkunden. Obwohl noch nicht alle gameplay-spezifischen Details bekannt sind, beinhalten Beschreibungen Szenen wie das Abschuss von Hirschen in einem Wald, den Einsatz brennender Pfeile aus einer Flugzeugkabine sowie den Gebrauch von Peitschen und Flammenwerfern gegen Fässer – alles im Einklang mit bestehenden Mechaniken der Franchise. Vorherige Gerüchte über eine Far Cry 7, die sich supposedly in Alaska abspielt und einen Extraktionsmodus enthält, stammen vom gestorn Projekt Maverick und nicht von Kodiak. Maverick war angeblich als ein Spiel gegen Spieler (PvP) sowie gegen Umwelt (PvE) konzipiert mit zeitbegrenzten Saisons für das Sammeln von Beute unter Berücksichtigung der tierischen Welt. Vantage Studios, zu dem Tencent die Hälfte des Eigentums hat, verwaltet die Franchises Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six.


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen