Ubisoft va fermer deux studios supplémentaires et réduire l'équipe à Barcelone
Dans une manœuvre visant à la relance, Ubisoft annonce des mesures de restructuration touchant au moins 380 postes dans différents studios, avec l'objectif de réduire les coûts de €500 millions d'ici mars 2028 tout en continuant les efforts pour se redresser financièrement.
Elodie Lambert · 4 min de lecture
Ubisoft met en place un important programme de réduction des coûts à la suite d'une année fiscale qui s'est terminée en mars 2026 ayant abouti à une perte nette record de 1.5 milliard d'euros. Cette initiative implique la fermeture de ses studios de Winnipeg, Canada et Belgrade, Serbie, ainsi que des réductions importantes du personnel au sein de son studio de Barcelona. Ces changements affecteront un minimum de 380 postes au sein de l'entreprise qui comptait 16,590 employés au 31 mars 2026. La restructuration touche le développement de Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Ubisoft réaffectera 12 membres de l'équipe de Siege vers d'autres projets et désignera Ubisoft Barcelona comme studio principal pour le jeu. Le studio Ubisoft Winnipeg, composé de 65 postes et spécialisé dans les outils de développement pour les moteurs Anvil et Snowdrop, a récemment contribué à Rainbow Six Mobile et Xdefiant. Établie en 2016, Ubisoft Belgrade employait approximativement 100 individus et a contribué à des productions majeures telles que Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 et Skull and Bones
Ubisoft Barcelona ne fermera pas mais licenciéra 51 employés. Parallèlement, Ubisoft ferme ses studios Reflections, Saga et Shanghai, entraînant environ 540 suppressions d'emplois dans ces lieux. Reflections a travaillé sur des titres tels que Driver: San Francisco et le multijoueur de Watch Dogs Legion. Saga a contribué à Assassin's Creed Chronicles et Valiant Hearts, tandis que le studio de Shanghai était impliqué dans des projets tels que Starlink: Battle for Atlas et Beyond Good & Evil 2. Ubisoft prévoit de se concentrer sur ses principaux studios de Montréal, Paris et Toronto, essentiels pour son développement de jeux AAA, et prévoit d'étendre sa présence dans les jeux mobiles. Le PDG Yves Guillemot a souligné que ces ajustements sont essentiels pour le succès durable de l'entreprise.
Ces pertes d'emplois suivent une réorganisation en décembre 2021 qui a entraîné le licenciement de plus de 500 employés. Le actuel tour de réduction représente environ 3 % des effectifs mondiaux d'Ubisoft. Le studio Ubisoft San Francisco réduira son personnel, ayant un impact sur les postes marketing, ingénierie et spécialisés. À Ubisoft Montréal, environ 170 employés travaillant sur Rainbow Six Siege et Rainbow Six Siege Mobile seront déplacés vers différentes responsabilités. L'équipe restante de Siege se concentrera exclusivement sur le jeu principal, qui reste un titre important pour Ubisoft. Un autre studio de jeux mobiles à Barcelone reste inchangé par ces changements. Les performances financières de l'entreprise, marquées par de nombreux retards, annulations et une stratégie de croissance ambitieuse pendant la pandémie qui a fait augmenter ses effectifs à plus de 20 000 employés, ont abouti à une perte nette de 1,5 milliard d'euros pour l'exercice clos en mars 2026. malgré un plan d'économies lancé en 2023, qui a déjà retiré plus de 325 millions d'euros de dépenses, Ubisoft prévoit de réduire ses coûts de 500 millions d'euros supplémentaires d'ici mars 2028. Ces mesures expliquent les licenciements et fermetures de studios actuels.
Ubisoft étend sa réorganisation mondiale, affectant plusieurs studios et employés au cours de l'exercice suivant
Plus tôt en 2026, Ubisoft avait déjà fermé ses studios à Stockholm, Halifax, Red Storm et Leamington Spa, ainsi que réduit son personnel dans ses studios de Paris, Toronto, San Francisco, Osaka, Sydney, Abu Dhabi, Redlynx et Massive Entertainment. Ubisoft a informé ses actionnaires qu'aucune amélioration financière n'était attendue pour l'exercice 2026-2027.
Au cas où vous l'auriez manqué
Une mise à jour excitante pour les fans de jeux vidéo classiques, Sophie Laurent vient de lancer une bombe sur Players For Life ! Dans son dernier article du 1er juin, elle révèle que Ubisoft travaille reportedly sur des remasters et des remake complets de deux titres adorés de Rayman : Origins et Legends. Les fans peuvent s'attendre à des graphismes améliorés, des améliorations modernes et un contenu exclusif dans le remasterisé Origins, tandis que Legends bénéficiera d'un récit fraîchement repensé avec un coopératif en ligne à quatre joueurs. Préparez-vous à replonger dans ces gems de plates-formes - consultez l'article de Sophie pour toutes les dernières informations ! Ubisoft planifierait une remise à jour et un remake intégral de deux jeux Rayman Si vous êtes impatient d'en avoir plus de nostalgia-tinted gaming goodness, assurez-vous de consulter l'article éclairé publié hier (3 juin) par Sophie sur la sortie upcoming Rayman Legends Retold. Cet article explore l'ambitieux remake d'Ubisoft de leur classique culte, prévu pour sortir en octobre 2026. De sa transition à une expérience immersive en 3D en utilisant la technologie UbiArt Framework à la conservation du charme visuel d'origine et l'affinement du gameplay pour les joueurs vétérans, il y a beaucoup à se réjouir. Ne manquez pas - cliquez ici Rayman Legends Retold : Découverte en main de la rééditon culte d'Ubisoft en 2026 pour un aperçu en profondeur de ce qui promet d'être une sortie marquante cette année ! Dans d'autres nouvelles de jeux vidéo, nous avons gardé un œil sur le retour d'une figure familière. Bruno Pferd signale que Patrice Désilets, le visionnaire derrière Assassin's Creed, est de retour avec vengeance. Son dernier projet, 1666 Amsterdam, est prévu pour sortir sur Steam et promet une aventure de fantasy sombre mettant en vedette Noa Brooklyn et Aaron dans l'Amsterdam historique. Despite les défis juridiques d'Ubisoft, Désilets a combattu bec et ongles pour sa création,Finally récupérant le contrôle en 2016. Intrigué par les comparaisons avec Assassin's Creed Hexe ? Consultez l'article de Bruno sur Players For Life 1666 Amsterdam : Le nouveau jeu de Patrice Desilets, créateur d'Assassin's Creed, qui a quitté Ubisoft pour plus de détails.

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