Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ubisoft genomför en betydande kostnadsreduceringsprogram på grund av ett rekordupplagst nettodläggning av 1,5 miljarder euro, vilket ledde till stängningen av studion i Winnipeg, Kanada, Belgrad, Serbien och Barcelona, Spanien samt kraftiga personalminskningar.
- Omstrukturering påverkar utvecklingen av Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, där 12 medlemmar av Siege-laget revideras till att arbeta med andra projekt och Ubisoft Barcelona blir det primära utvecklingsstudion för spelet.
- Ubisoft planerar att fokusera på sina stora studior i Montreal, Paris och Toronto för utveckling av AAA-spel och har ambitioner att öka sin närvaro inom mobilspel. Firman har även målet att minska kostnaderna ytterligare med 500 miljoner euro innan mars 2028.
- Dessa arbetslöshetsfall följer en omorganisering i december 2021 som ledde till att över 500 anställda fick lämna, och den nuvarande rytm av skärningar representerar ungefär 3% av Ubisofts global personalstyrka. Ubisoft har redan stängt flera studios tidigare under 2026 och förväntar sig inget finansiellt förbättrande under den kommande fiskalåret 2026-2027.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Ubisoft införtar en betydande kostnadsförkortningsprogram efter ett företagsår som slutade i mars 2026, vilket resulterade i en rekordupploppet av förlust på 1,5 miljarder euro. Initiativet innebär att Ubisofts studio i Winnipeg, Kanada, samt i Belgrad, Serbien, stängs. Dessutom kommer det att ske signifikanta arbetsstyrkeminskningar vid Ubisoft Barcelonas studio. Ändringarna berör minst 380 positioner inom företaget, som hade 16 590 anställda den 31 mars 2026. Restruktureringen påverkar utvecklingen av Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. Ubisoft kommer att flytta 12 medlemmar av Siege-laget till andra projekt och designera Ubisoft Barcelona som primärutvecklingsstudio för spelet. Ubisoft Winnipeg-studion, bestående av 65 positioner och specialiserad på utvecklingstools för Anvil och Snowdrop-motorer, har senast bidragit till Rainbow Six Mobile och Xdefiant. Ubisoft Belgrade etablerades år 2016 och anställde ungefär 100 personer samt bidrog till stora produktioner som Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 och Skull and Bones.
Ubisoft Barcelona kommer inte att stängas, men ska avskeda 51 anställda. Parallellt stänger Ubisoft sina studior Reflections, Saga och Shanghai, vilket resulterar i ungefär 540 jobbförluster på dessa platser. Reflections var bland annat involverade i projekt som Driver: San Francisco och den multiplayer-delen av Watch Dogs Legion. Saga bidrog till Assassin’s Creed Chronicles och Valiant Hearts, medan Shanghai studio arbetade med projekt som Starlink: Battle for Atlas och Beyond Good & Evil 2. Ubisoft vill koncentrera sig på sina stora studior i Montreal, Paris och Toronto, som är viktiga för utveckling av AAA-spel, samt expanderar sin närvaro i mobilspel. VD Yves Guillemot betonade att dessa justeringar är viktiga för företagets långsiktiga framgång.
Studion i San Francisco hos Ubisoft kommer att minska sin personalstyrka, vilket kommer att påverka marknadsföring, ingenjörs- och specialistroller. Hos Ubisoft Montreal kommer omkring 170 anställda som arbetade med Rainbow Six Siege respektive Rainbow Six Siege Mobile att få nya ansvarsområden. Det kvarvarande Siege-laget kommer däremot ägna sig helt och hållet åt det kärnspel som fortsätter vara en viktig titel för Ubisoft. Studion i Barcelona hos Ubisoft är inte berörd av dessa ändringar. Företagets ekonomiska prestation, som präglats av många fördröjningar, avskrivningar och en ambitionerad tillväxtstrategi under pandemin som utvecklade antalet anställda till över 20 000, ledde till en nettoförlust på 1,5 miljarder euro under första kvartalet 2026. Trots att ett kostnadsförringningsprogram inleddes år 2023 som redan har trimmat över 325 miljoner euro från utgifterna, planerar Ubisoft att minska kostnader ytterligare med 500 miljoner euro innan mars 2028. Dessa åtgärder förklarar de nuvarande arbetsskörningarna och studiostacken.
Ubisoft utvidgar global reorganisation, medverkande flera studior och anställda under kommande finansiefteråret
Redan tidigare under 2026 stängde Ubisoft sina studior i Stockholm, Halifax, Red Storm, och Leamington Spa, och minskade personalen vid sina studior i Paris, Toronto, San Francisco, Osaka, Sydney, Abu Dhabi, Redlynx, och Massive Entertainment. Ubisoft har informerat aktieägare att ingen finansiell förbättring förväntas under kommande finansiefterådet 2026-2027.
Om du missade det
För klassiska spelsällskapets glädje har Sophie Laurent nu offentliggjort en spännande uppdatering på Players For Life! I hennes senaste inlägg den 1 juni avslöjar hon att Ubisoft ska antingen förnya eller helt omarbeta två av Raymans mest kärleksfulla spel: Origins och Legends. Fans kan vänta sig ökad grafikkvalitet, moderniseringar och exklusivt innehåll i den förnyade Origins, medan Legends får en ny berättelse med fyra-spelare online-kooperativ. Beredd att dyka återigen in i dessa platformingjuveler – kolla Sophie’s artikel för alla senaste detaljerna! (Ubisoft ryms sig på remakes av två Rayman-spel under de kommande åren, däribland en remastering av Rayman Origins med titeln Rayman Origins: Enhanced Edition, som berättas ska innehålla grafik på 4k60fps och moderna livskvalitetsförbättringar samt tidigare exklusivt innehåll från den PS Vita-versionen. Ubisoft Montpellier utvecklar en fullständig remake av Rayman Legends med titeln Rayman Legends Retold, som förväntas i oktober med ett online multiplayer samarbetsspel för upp till fyra spelare och fysiska upplagor tillgängliga för PS5 och Nintendo Switch 2. Spelet kan möjligen presenteras under PlayStation State of Play-händelsen den 2 juni.) Om du vill ha mer nostalgiskt färgat spelskåp börjar du göra kontroll om Sophie’s nyanlagda artikel som publicerades just idag (den 3 juni) om Rayman Legends Retold. Denna artikel gräver djupare in i Ubisofts ambitiösa omarbetning av sin kultklassiker, som ska släppas i oktober 2026. Från dess övergång till en helt genomskinlig 3D-upplevelse med hjälp av UbiArt Framework-teknik till bevarandet av originalets visuella charm och förbättring av spelsättet för veteraner, finns det mycket att bli glad om. Håll dig inte utan – klicka här (Rayman Legends Retold – En Händelseskapande Erfarenhet med Ubisofts Kulframvärdiga Spelet Ombearbetning 2026) för en djupgrävande titt på vad som lovar att vara en toppsläppning detta år! I annan spelnyhetsrelaterat har vi hållit ögonen öppna för tillbakkomsten av en bekant ansikte. Bruno Pferd rapporterar nu att Patrice Désilets, skaparen bakom Assassin’s Creed, är tillbaka med vrede. Hans senaste projekt, 1666 Amsterdam, ska släppas på Steam och lovar en mörk fantasyäventyr med Noa Brooklyn och Aaron i historiska Amsterdam. Trots juridiska utmaningar från Ubisoft har Désilets kämpat hård för sin skapelse, slutligen vinnande kontrollen över den 2016. Om du är intresserad av jämförelsen med Assassin’s Creed Hexe kan du läsa mer i Brunos artikel på Players For Life (1666 Amsterdam: Det är det nya spelet av Patrice Desilets, skaparen av Assassins Creed, som lämnade Ubisoft).
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Ubisoft is closing multiple studios, resulting in up to 380 job lossesUbisoft is closing multiple studios, resulting in up to 380 job lossesgames.gg
- Ubisoft Reportedly Shuts Down More Studios And Lays Off Staff In Barcelona And San FranciscoUbisoft Reportedly Shuts Down More Studios And Lays Off Staff In Barcelona And San Franciscogameworldobserver.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




