En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Contraintes :
- La technologie est conçue pour permettre aux développeurs de former des modèles personnalisés pour des styles d'art spécifiques ou même des visages, ce qui pourrait réduire considérablement le besoin de calculs coûteux de traceurs de rayons.
- Le DLSS 5 pourrait améliorer les performances et étendre l'accès aux graphismes avancés en remplaçant partiellement la trace de rayons, une technique essentielle pour un éclairage réaliste mais exigeante en matière de matériel.
- Malgré le scepticisme du public, les partisans de DLSS 5 croient que les perceptions changeront à mesure que la technologie mûrira, permettant ainsi à plus de joueurs de profiter d'expériences visuelles sophistiquées sans nécessiter de cartes graphiques haut de gamme.
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Daniel Vavra, directeur créatif chez Warhorse Studios et l’esprit derrière Kingdom Come: Deliverance, a fait l’éloge de DLSS 5, exprimant son enthousiasme pour le potentiel de cette technologie à révolutionner les visuels des jeux. Dans un message publié sur X, Vavra a riconosci que les premiers résultats de DLSS 5 peuvent sembler inhabituels mais il attribue ceci à son stade précoce de développement. Il prévoit que les développeurs seront en mesure d’entraîner des modèles personnalisés pour des styles artistiques spécifiques ou même des visages, ce qui pourrait réduire considérablement le besoin de trace
Dlss 5 Fait L’objet De Critiques Mais Pourrait Élargir L’accès Aux Graphismes Avancés
Despite this support, DLSS 5 faces public skepticism, particularly from those concerned about the impact of AI on game visual identity and potential inconsistencies in final images. Vavra remains optimistic, comparing this resistance to the initial criticism of other visual innovations and suggesting that perceptions will shift as the technology matures. Vavra highlighted that DLSS 5 could partially replace ray tracing, a technique essential for realistic lighting but demanding on hardware. This could improve performance and broaden access to advanced graphics, allowing more players to enjoy sophisticated visual experiences without requiring top-tier video cards. Developers are actively developing DLSS 5, and it is expected to appear in games in the coming months.
Au cas où vous l’auriez manqué
Autre part des actualités du jeu vidéo, Carlos Mendoza vient récemment de publier un article intitulé « Le développeur de Kingdom Come travaille sur un nouveau jeu avec Unreal Engine », détaillant les plans de Warhorse Studios pour étendre ses capacités et préparer plusieurs jeux AAA en simultané. Les offres d’emploi suggèrent un nouveau jeu utilisant Unreal Engine et des postes de création artistique disponibles, preuve que le studio se prépare pour un avenir passionnant Développeur de Kingdom Come travaille sur un nouveau jeu en moteur Unreal. Entre-temps, Marcus Thompson a récemment rapporté un rebondissement surprise dans son article « Le directeur de Kingdom Come: Deliverance quitte l’industrie du jeu vidéo », où Daniel Vávra a décidé de se concentrer vers une adaptation cinématique de la populaire série médiévale Directeur de Kingdom Come: Délivrance quitte l’industrie du jeu vidéo. Enfin, Ahmed Hassan vient récemment de découvrir une rumeur alléchante selon laquelle Warhorse Studios pourrait se préparer à sortir une version améliorée de Kingdom Come: Deliverance pour la PS5, prévue en potentialité pour une résolution 4K et des performances améliorées RPG Acclamé sur le Point de Briller Davantage sur la PS5.
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