En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La deuxième saison de Battlefield 6, intitulée Mesures extrêmes, commence le 17 février et introduira de nouvelles cartes, des modes limités dans le temps et une mise à jour du Battle Pass. La saison comprendra également du contenu pour l'univers Battlefield REDSEC.
- Phase 1 de la saison, Contaminée, propose une carte de forêt bombardée où des armes expérimentales ont été déployées, notamment la fumigène psychoactive VL7 qui perturbe les sens et le combat des joueurs. Les joueurs peuvent contrer l'effet de la fumée avec un Masque de Protection et des ajouts d'équipement comme le lance-missiles 9K38 Igla pour la défense aérienne et le HTIMk2 pour la reconnaissance et la guerre électronique.
- Saison 2 présente des défis environnementaux qui encouragent les joueurs à s'adapter et à expérimenter de nouvelles tactiques de combat, comme la version nocturne de Hagental Base en phase 2, Nightfall, nécessitant une gestion prudente des ressources et un positionnement tactique dû à la durée de vie des batteries de lunettes de vision nocturne et à leur vulnérabilité aux lumières vives.
- Progression du Battle Pass ajustée pour permettre une acquisition plus facile des points Pass grâce au jeu régulier et aux défis hebdomadaires, la boutique recevant également de nouveaux éléments ainsi que des thèmes bonus incluant des pistes radio de Battlefield Pro. Le contenu des saisons est partagé entre Battlefield 6 et REDSEC, avec des adaptations pour chaque mode.
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Saison 2 de Battlefield 6 commence le 17 février, offrant aux joueurs une expérience en Europe avec de nouvelles cartes, des modes limités dans le temps et une mise à jour du Battle Pass. Cette saison inclura également du contenu pour l’univers Battlefield REDSEC, adaptant des fonctionnalités pour les modes multijoueurs classiques, Battle Royale et Arena. La saison se déroulera en trois phases entre février et avril. Phase 1, « Mesures extrêmes », arrive le 17 février, introduisant la carte « Contaminée », une forêt bombardée où des armes expérimentales ont été déployées. Une fonctionnalité clé est VL7, une fumée psychoactive qui perturbe les sens des joueurs et le combat. VL7 affectera des zones de Fort Lyndon dans Battle Royale, nécessitant des stratégies modifiées. Un Masque protecteur, nécessitant la gestion de filtres, servira à contrer les effets de la fumée. Phase 1 livre également des modes limités dans le temps : Attaque VL7 (multijoueurs), Synthèse (Battle Royale) et État modifié (Arena), ainsi que le M121 A2 ML, le shotgun GRTCPS et le fusil d’assaut VCR2. Les joueurs pourront également utiliser l’hélicoptère MH350 et le retour de l’AH6 Little Bird. Les ajouts d’équipement incluent le lanceur air défense 9K38 Igla et l’HTIMk2 pour la reconnaissance et la guerre électronique.
Phase 2, « Nightfall, » commence le 17 mars avec une version nocturne de la Base Hagental, mettant l’accent sur la discrétion. Les jumelles de vision nocturne deviennent essentielles, mais leur autonomie et leur vulnérabilité aux lumières vives nécessitent une gestion prudente des ressources et une position tactique judicieuse. Le CZ3A1 pistolet-mitrailleur et le Skorpion vz. 61 arme secondaire sont de nouvelles additions, ainsi que des motos pour une mobilité accrue. Phase 3, « Hunter & Prey, » conclut la saison le 17 avril avec l' »Opération Augure », une campagne sur deux cartes s’inspirant du mode Operations de Battlefield 1. De nouveaux rewards du Battle Pass incluent une claymore déblocable pour les combats rapprochés. Le décor européen de la saison 2 présente deux scénarios principaux : la zone « Contaminée » fortement endommagée et affectée chimiquement et la « Base Hagental », offrant des options pour un combat direct ou furtif selon l’heure de la journée. Ces zones sont connectées au sein de l' »Opération Augure », créant une narration plus large du conflit.
Saison 2 de Battlefield 6 – Progression du Passe de bataille facilitée, nouveaux articles et défis environnementaux adaptatifs
La progression du Passe de bataille a été ajustée pour permettre une acquisition plus facile des points Pass grâce au jeu régulier et aux Défis hebdomadaires. La boutique recevra également de nouveaux articles ainsi que des thèmes bonus incluant des pistes radio de Battlefield Pro. Le contenu de la saison est partagé entre Battlefield 6 et REDSEC, avec des adaptations pour chaque mode. Par exemple, les fumées VL7 affectent des zones spécifiques en multijoueur mais entier les points d’intérêt en Battle Royale. La saison 2 propose des défis environnementaux qui incitent les joueurs à s’adapter et à expérimenter de nouvelles tactiques de combat.
Au cas où vous l’auriez manqué
Autres nouvelles excitantes dans l’univers du jeu vidéo, Ahmed Hassan a suscité l’impatience des fans avec son dernier article « God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo », explorant l’hypothèse intrigante d’un jeu God of War de type Metroidvania sur ces plateformes. Alimenté par des fuites de NateTheHate et Jeff Grubb, cet article décrit une image alléchante des aventures précoces de Kratos mêlées à un gameplay dans le style de Blasphemous, laissant les joueurs impatients d’en savoir plus sur ce titre soupçonné qui pourrait bouleverser la franchise God of War God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo. Pendant ce temps, Bruno Pferd vient de lâcher une bombe dans son dernier article « Sony ‘Shadow Drops’ God of War: Sons of Sparta, Announces Original Trilogy Remake », révélant les projets de Sony pour sortir un jeu dérivé se déroulant dans la mythologie grecque classique avec un combat unique en 2.5D à défilement latéral, et une trilogie de remake pour la PS5, promettant des réimaginages fidèles avec des graphismes mis à jour et un gameplay amélioré Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale. Et si cela ne suffisait pas, Ahmed Hassan est de retour avec un autre post fascinant du 13 février, « Sony Announces God of War Remake Trilogy », plongeant dans les rumeurs alléchantes entourant une potentielle annonce de remake lors de l’événement State of Play de Sony, les fans s’attendant à voir des logos teasés lors de l’événement prévisualisation hintant un style visuel mis à jour pour ces jeux classiques Sony annonce la trilogie God of War.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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