Crise des semi-conducteurs affecte Valve, pourrait reporter la Steam Deck 2 à 2028
Malgré les possibles retards dus aux problèmes mondiaux de semi-conducteurs et aux pénuries de mémoire, Valve vise une sortie en 2028 pour le Steam Deck 2, en donnant la priorité aux améliorations de performances et à l'adaptabilité future de sa console portable.
Mael Blaese · 3 min de lecture
Joueurs impatients d'une nouvelle génération de la Steam Deck de Valve devront peut-être attendre jusqu'en 2028, selon les récents bruits de couloir. Le lanceur d'alerte KeplerL2 a rapporté sur le forum NeoGAF, via Alessio Palumbo, que Valve cible une fenêtre de sortie pour 2028 pour la Steam Deck 2. Toutefois, ce calendrier est soumis à des changements, en fonction de la résolution du actuelle pénurie de puces. La pénurie de RAM et de mémoire NAND complique reportedly le développement matériel de la Steam Deck 2. Si la pénurie de mémoire se poursuit, la sortie pourrait être reportée au-delà de 2028. La rareté et les prix en hausse sur le marché des mémoires ont déjà affecté la actuelle Steam Deck, incitant Valve à réévaluer le pricing des Steam Machine plus tôt cette année, car on s'attend à ce que la pénurie de mémoire mondiale se poursuive jusqu'en 2026. La stratégie actuelle de Valve consiste à attendre pour garantir que le prochain modèle offre un saut de génération significatif. L'entreprise vise une augmentation d'au moins 50% des performances par watt par rapport à l'actuelle Steam Deck avant de passer à de nouveaux matériels. Valve a retiré la version LCD de la Steam Deck des étagères dans de nombreux endroits, et les livraisons des unités Steam Deck OLED ont été retardées depuis mars.
Reporté Potentiellement, le Steam Deck 2 Offre un Avantage Technique pour une Sortie à L'Épreuve du Temps en 2028
Ce report éventuel permettra à Valve d'intégrer des composants plus récents que ceux de la PlayStation 6 ou de l'Xbox "Helix" lors de leur sortie autour de la même période. KeplerL2 suggère qu'à la différence de Sony et Microsoft, Valve n'a pas besoin de finaliser les spécifications à l'avance. Cela offre la flexibilité d'intégrer des composants plus récents au fur et à mesure qu'ils deviennent disponibles pendant le développement, en partie parce que le Steam Deck n'est pas construit sur une architecture rigide, fermée et semi-personnalisée SoC (Système sur une puce). Cette flexibilité donne également un avantage à Valve pour potentiellement sortir le périphérique avec des spécifications techniques considérablement meilleures que prévu initialement, dans l'éventualité d'un report de la sortie. Il y a des préoccupations en cours concernant la durabilité des consoles portables futures, notamment les limitations que les processeurs avec moins de cœurs pourraient imposer sur la durée de vie d'une plateforme, compte tenu des besoins de calcul des jeux à venir, tels que la physique avancée et la densité de NPC. Pour le PS6 Portable annoncé, qui est dit être plus puissant qu'une Xbox Series S et comprend l'upscaler PSSR 3 avancé, la lecture des jeux de prochaine génération dépendra des compromis que Sony et les producteurs sont prêts à faire. En revanche, le report éventuel du Steam Deck 2 jusqu'en 2028 pourrait donner à Valve le temps précieux d'empêcher la console de devenir obsolète dès sa sortie.
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