En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Problème croissant dû à la piètre protection des droits de l'enfant dans le paysage en constante évolution du jeu vidéo, notamment sur les plateformes telles que Roblox.
- Problèmes tels que la monétisation prédatrice, le contenu douteux, la modération insuffisante et les éventuelles violations de la législation sur le travail des enfants ont été soulevés.
- Le rapport « Opportunités et risques : analyse des parties prenantes des droits de l'enfant dans les jeux numériques » met en évidence que si les jeux peuvent bénéficier au développement des enfants, ces avantages ne sont pas également accessibles, et des risques importants persistent.
- Protéger les enfants de manière complète nécessite des efforts collaboratifs sur tous les fronts, une responsabilité corporative plus claire et des politiques plus fortes qui donnent la priorité au développement et à la sécurité des enfants. La surveillance et la responsabilité adultes sont également essentielles pour maintenir un environnement de jeu sûr pour les enfants.
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Dans un article pour l’école d’économie de Londres (LSE), la chercheuse brésilienne Ivelise Fortim examine récemment les controverses entourant Roblox et se demande si les droits des enfants sont suffisamment protégés dans le paysage actuel en constante évolution du jeu vidéo. Fortim cite des problèmes tels que la monopolisation prédatrice, le contenu douteux, la modération insuffisante et les préoccupations concernant le travail des enfants comme preuve qu’ils ne le sont pas. Ces préoccupations sont encore mises en évidence dans un récent rapport intitulé « Opportunités et risques : une analyse des parties prenantes des droits de l’enfant dans les jeux numériques », qui rassemble des aperçus de 30 experts au Royaume-Uni et au Brésil sur l’engagement quotidien des enfants avec les jeux numériques. Le rapport évalue les risques pour les droits de l’enfant tels que définis par la Convention relative aux droits de l’enfant des Nations unies. Si les jeux offrent des occasions pour les enfants de développer leur créativité, leurs compétences en codage, leur collaboration et leur alphabétisation numérique dans un environnement engageant, le rapport note que ces avantages ne sont pas également accessibles à tous les enfants, et que des risques importants persistent.
Protection intégrale de l’enfant dans les jeux numériques : évaluation des obligations de Roblox selon la Convention et amélioration des normes du secteur
Roblox, un des jeux Android les plus populaires au Brésil, illustre bien ces défis. La plateforme permettant aux utilisateurs de créer et partager des jeux a été critiquée pour son contenu inapproprié, comportement nocif et problèmes contractuels. Des médias importants comme la BBC et The Guardian ont rapporté Previously les problèmes de Roblox liés au contenu sexuel. L’article de Fortim dans l’école d’économie de Londres et les résultats du rapport récent suggèrent que ces problèmes peuvent porter atteinte aux droits des enfants tels que définis par la Convention des Nations unies. Par conséquent, ces résultats soulignent qu’although les récents changements de politique de Roblox sont importants, une protection intégrale nécessite des efforts collaboratifs sur toutes les plateformes, une responsabilité corporative plus claire et des politiques plus fortes qui donnent priorité au développement des enfants. Sans une approche plus large et complète, ces risques persisteront. Les jeux peuvent soutenir le développement des enfants lorsqu’ils sont conçus et surveillés en mettant l’accent sur la sécurité, l’adéquation pour l’âge et les principes centrés sur l’enfant. De plus, les adultes doivent être rendus responsables de l’assurance d’un environnement de jeu sûr et soutien.
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