Investigadora brasileña explica en la Escuela Superior de Economía de Londres por qué los escándalos de Roblox exigen atención
Investigadora brasileña Ivelise Fortim publicó en la LSE un estudio sobre las controversias relacionadas con los niños en Roblox que destaca la necesidad urgente de mejorar las medidas de protección, coordinar esfuerzos entre las plataformas, establecer responsabilidades corporativas claras y fortalecer las políticas digitales enfocadas en el niño para garantizar experiencias de juego seguras y educativas para los niños.
Iago Bermejo · 2 min de lectura
En un artículo para la London School of Economics (LSE), la investigadora brasileña Ivelise Fortim examina recientes controversias en torno a Roblox y cuestiona si los derechos de los niños están adecuadamente protegidos en el actual escenario rápidamente cambiante del mundo de los videojuegos. Fortim cita problemas como monetización predatoria, contenido cuestionable, moderación inadecuada y preocupaciones sobre trabajo infantil como evidencia de que esto no es así. Estas preocupaciones son aún más destacadas en el reciente informe "Oportunidades y riesgos: un análisis de los interesados en los derechos de los niños en los juegos digitales", que recopila perspectivas de 30 expertos en el Reino Unido y Brasil sobre la participación diaria de los niños en los videojuegos. El informe evalúa los riesgos para los derechos de los niños tal como se definen en la Convención sobre los Derechos del Niño de las Naciones Unidas. Si bien los juegos ofrecen oportunidades para que los niños desarrollen su creatividad, habilidades de codificación, colaboración y alfabetización digital en un entorno atractivo, el informe señala que estos beneficios no son igualmente accesibles para todos los niños, y persisten importantes riesgos.
Protección Integral de la Infancia en los Juegos Digitales: Evaluando las Obligaciones de Roblox Según la Convención de la ONU y Mejorando los Estándares del Sector
Roblox, uno de los juegos para Android más populares en Brasil, ejemplifica estos desafíos. La plataforma, que permite a los usuarios crear y compartir juegos, ha enfrentado críticas por contenido inapropiado, comportamiento dañino e/issues contractuales. Medios importantes como la BBC y The Guardian han informado previamente sobre los problemas de Roblox con contenido sexual. El artículo de LSE de Fortim y los hallazgos del informe reciente sugieren que estos problemas pueden infringir los derechos de los niños tal como se definen en la Convención de la ONU. Por lo tanto, estos hallazgos destacan que mientras que los recientes cambios de política de Roblox son importantes, la protección integral requiere esfuerzos colaborativos en todas las plataformas, una responsabilidad corporativa más clara y políticas más fuertes que prioricen el desarrollo de los niños. Sin un enfoque más amplio y completo, estos riesgos persistirán. Los juegos pueden apoyar el desarrollo de los niños cuando están diseñados y monitoreados con énfasis en la seguridad, adecuación por edad y principios centrados en el niño. Además, los adultos deben ser responsables de garantizar un entorno de juego seguro y supportive.


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