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Selon Shuhei Yoshida, les studios de jeux vidéo chinois seront très compétitifs et productifs

À la Weplay Expo 2025, Shuhei Yoshida a trouvé la scène des jeux vidéo indépendants de la Chine extrêmement impressionnante, mettant en valeur créativité,originalité et innovation qui rivalisent ou même dépassent celles des studios japonais et occidentaux.

Antoine Vincent · 2 min de lecture

Shuhei Yoshida Éloge Des Studios De Jeu Vidéo En Chine À La WePlay Expo 2025 Pour Leur Innovation Et Rivalité Avec Le Japon Et L'Occident

Shuhei Yoshida, ancien responsable des studios mondiaux de Sony, a assisté à la WePlay Expo 2025 en Chine, le principal événement indie jeu vidéo du pays. Yoshida suit de près la scène indépendante des jeux vidéo chinois et évalue sa compétitivité par rapport au Japon. Il est l'un des premiers chez Sony à avoir reconnu le potentiel de l'industrie du jeu chinois, une anticipation qui a conduit à l'établissement du China Hero Project. À la WePlay Expo 2025, Yoshida a participé à un débat sur les innovations dans le domaine des jeux modernes. Il a salué les développeurs chinois pour leur créativité et leur originalité, affirmant qu'ils sont désormais à la hauteur des studios au Japon et en Occident. Il a souligné un changement significatif par rapport aux événements précédents comme Chinajoy, qui présentaient souvent des offres de jeux homogènes. Yoshida a mis en évidence l'avantage concurrentiel des studios chinois en termes de rapidité et d'équipe, ce qui leur permet de développer rapidement. Il a également salué l'esprit entrepreneurial des jeunes développeurs chinois, notant des similitudes avec ceux impliqués dans le China Hero Project. À la WePlay Expo 2025, Yoshida a observé une innovation significative dans les titres de jeux chinois. Il pense que les studios chinois n'ont plus besoin de se tourner vers le Japon pour s'inspirer et met en avant la force de leur communauté et leur approche technologiquement avertie.

Shuhei Yoshida célèbre l'utilisation par les développeurs chinois d'outils numériques et de techniques collaboratives pour la concurrence à l'échelle mondiale

Dans une interview accordée à 4Gamer.net, Yoshida a élaboré sur la façon dont les développeurs chinois utilisent des outils numériques pour tester et promouvoir leurs jeux. Ils utilisent des plateformes comme QQ pour obtenir des commentaires de la communauté, similaire à Discord au Japon, ce qui favorise la participation des joueurs dans le développement du jeu. En outre, les avancées dans les collaborations technologiques, telles que l'amélioration de l'interopérabilité entre Unity et Unreal Engine, permettent aux studios indépendants de créer des jeux de haute qualité pour plusieurs plates-formes, en concurrence efficace avec les productions japonaises. Yoshida considère la Chine comme un marché important pour l'innovation indie, citant la créativité et les capacités de développement rapide des développeurs chinois comme des domaines où les studios japonais pourraient apprendre. Il a également souligné l'importance de présenter des prototypes de jeux et de recueillir des commentaires, déclarant que les entrées des joueurs et des mentors sont essentielles pour progresser, même pour les idées les plus prometteuses. Yoshida continue de promouvoir activement ses services à l'échelle mondiale. Il est prévu qu'il apparaisse au Taipei Game Show 2025 en janvier 2026, où il continuera de chercher de nouveaux talents en Chine.

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