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Nouvelles contraintes : le jeu Monster Hunter Wilds peine à séduire

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Ventes décevantes pour Monster Hunter Wilds, qui ont très largement manqué aux attentes par rapport à celles de Monster Hunter World en 2018.
  • Ventes de la franchise Wilds ont été inférieures à la moitié du trimestre précédent, avec seulement environ 637 000 unités vendues entre avril et septembre, sur un total d'environ 11 millions.
  • Les efforts de Capcom pour stimuler les ventes de Wilds ont été largement inefficaces comparés au succès du Monster Hunter Rise sorti plus tard.
  • Malgré un prix inférieur, Monster Hunter Rise a déjà vendu plus de 254 000 unités cette année et plus de 643 000 pour l'ensemble de l'année fiscale. Cette différence significative entre les ventes de Wilds et Rise souligne les défis auxquels Capcom est confronté avec ses dernières sorties.

Les ventes de Monster Hunter Wilds peinent face aux réussites de Rise

Capcom a connu des difficultés avec les ventes décevantes de Monster Hunter Wilds, qui n’ont pas atteint les attentes après le succès de Monster Hunter World en 2018. Entre juillet et septembre de l’année dernière, les ventes ont atteint environ 160 000 unités, moins de la moitié des roughly 477 000 unités vendues au trimestre précédent. Wilds a vendu seulement environ 637 000 unités entre avril et septembre sur ses presque 11 millions au total. Malgré les efforts de Capcom pour booster les ventes, ceux-ci se sont avérés largement inefficaces. À l’inverse, Rise, sorti plus tard, a déjà vendu plus de 254 000 unités rien que ce trimestre-ci et plus de 643 000 pour l’ensemble de l’exercice fiscal – malgré Wilds proposé à un prix inférieur. La différence significative de ventes entre Wilds et Rise met en évidence les défis auxquels Capcom est confronté avec son dernier titre.

Au cas où vous l’auriez manqué

Pendant que vous êtes ici, embarquons-nous pour une autre captivante aventure ! D’abord, plongez-vous dans l’enchantant album de 54 pistes issu du récent post de Marcus Thompson « Soundtrack of Towa and the Guardians of the Sacred Tree Now Available on Top Music Streaming Platforms » (2025-10-18), composé par Hitoshi Sakimoto. Expérimentez cette musique hypnotisante accompagnant l’épopée de Towa à travers les principales plateformes de streaming, et profitez d’une vidéo exclusive de speedpainting mettant en scène l’un des talentsueux artistes du jeu. Ensuite, alors que nous concluons notre discussion sur les dernières sorties en streaming de cette semaine, ne manquez pas le dernier post de Bruno Pferd « Netflix : This Week’s Releases Featuring Cult Films and a Highly Anticipated New Release », publié le 20 octobre. Plongez-vous dans sa sélection de classiques cultes tels que « The Blair Witch Project » et « American Psycho », ainsi que dans le thriller très attendu « A House of Dynamite » mettant en scène Rebecca Ferguson. Et finalement, pour un intéressant twist de l’histoire des jeux vidéo, découvrez le post de Marcus Thompson « The Almost Realized Matrix Game by Hideo Kojima », publié le 27 octobre 2025. Cet article révélateur raconte comment la concentration de Konami sur Metal Gear Solid 2 les a amenés à passer à côté d’une collaboration novatrice entre Hideo Kojima et The Wachowski sisters pour un jeu vidéo Matrix.

Nouvelles contraintes : le jeu Monster Hunter Wilds peine à séduire Screen Shot 2023 12 07 at 11.02.30 PM 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

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