Ny Monsterjägare missar att engagera spelare
Trots att Monster Hunter Wilds var populärt och billigare än förväntat vid starten, kunde det inte hålla upp sin försäljningsfrekvens och säljs mycket mindre än vad Capcom förväntade sig och betydligt mindre än sin föregångare Rise under samma period.
Jesper Lundgren · 1 min läsning
Monsterjägaren Wilds-försäljning har kämpat med förnödvridna försäljningsresultat jämfört med framgången med Monster Hunter World från 2018. Mellan juli och september senaste året uppgick försäljningen till cirka 160 000 enheter, vilket är under halva cirka 477 000 enheter som såldes i det föregående kvartalet. Wilds hade bara sålt cirka 637 000 enheter mellan april och september av sina nästan 11 miljoner totalt. Trots Capcoms ansträngningar för att öka försäljningen har dessa visat sig i huvudsak oeffektiva. I jämförelse släpptes Rise senare, och redan denna kvartal har det sålt över 254 000 enheter och mer än 643 000 för hela räkenskapsåret - trots att Wilds erbjudits vid ett lågt pris. De betydande skillnaderna i försäljning mellan Wilds och Rise framhäver de utmaningar Capcom står inför med sitt senaste spel.
Om du missade det
Medan du är här, låt oss börja på en annan fängslande resa! Först plungera dig i det förtrollande 54-spåriga albumet från Marcus Thompsons senaste post, "Musiken till Towa and the Guardians of the Sacred Tree finns nu på de stora strömningstjänsterna" (2025-10-18), komponerat av Hitoshi Sakimoto. Erfaren den förtrollande musikaliska ackompanjemanget till Towas episka äventyr över majora streamingplattformar, och nyttja en exklusiv speedmålning video med en av spelets talangfulla konstnärer. Därefter, när vi slutar vår diskussion om det här veckans streaminghjältar, kom igenom inte Bruno Pferds senaste post, "Netflix: veckans nyheter med kultfilmer och en efterlängtad premiär," publicerad den 20 oktober. Dive in i hans genomblick av kultfilmer som "The Blair Witch Project" och "American Psycho", samt den mycket hyllade thrillern "A House of Dynamite" med Rebecca Ferguson. Slutligen, för en riktigt intressant vändning i datorspelshistorien, kontrollera Marcus Thompsons post, "Matrix-spelet som Hideo Kojima nästan gjorde", publicerad den 27 oktober 2025. Artikeln ger ett djupinsikt i den outtolda historien om hur Konamis fokus på Metal Gear Solid 2 led dem att avböja en revolutionär samarbete mellan Hideo Kojima och The Wachowski sisters för ett Matrix-datorspel.

// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Om spelet
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- undefined
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player



