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Fallout : une grande révélation 30 ans après

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le jeu original Fallout était destiné à être une suite du jeu de rôle post-apocalyptique Wasteland, développé par Interplay Entertainment en 1997.
  • En raison de préoccupations juridiques concernant Electronic Arts qui détient les droits sur Wasteland, Interplay a abandonné le projet et a créé Fallout à la place, en intégrant certains éléments de Wasteland comme les Shadowclaws et en minimisant les similarités.
  • Après sa sortie initiale chez Interplay, Fallout est passé sous la responsabilité de Bethesda en 2007, et les fans attendent actuellement la sortie de Fallout 5.
  • Le studio se concentre actuellement sur le développement de The Elder Scrolls 6, qui n'a pas encore de date de sortie confirmée, ce qui fait de Fallout 4 et Fallout 76 les principales entrées actuelles dans la série.

Bethesda’s Fallout Origins Revealed As Wasteland Sequel Attempt

Before it became one of Bethesda’s iconic franchises, Fallout was developed by different studios. The post-apocalyptic RPG first came to life in 1997 at Interplay Entertainment, with its debut installment becoming a huge hit. Intriguingly, one of its creators confessed that this initial game was originally intended to be a sequel to another popular studio’s license: Wasteland. Brian Fargo, co-founder of Interplay and an executive producer for the game, revealed this unexpected fact on MrMattyPlays’ YouTube channel. He explained that many people do not realize Fallout was conceived as a Wasteland sequel, which significantly influenced its early design. This understanding led developers to abandon the Tunnels & Trolls system in favor of one featuring mercenaries, spies, and private investigators. Ultimately, this system evolved into the skill-based model from Wasteland, which became a core element of Fallout.

During Fallout’s development

During the development of Fallout, Interplay faced a significant concern: Electronic Arts (EA) owned Wasteland at that time. Brian Fargo recalled that Interplay worked on the Wasteland sequel project for several months before abandoning it entirely due to fears of potential lawsuits from EA because of similarities between the two franchises. To mitigate legal risks, Interplay utilized existing assets to create Fallout and even incorporated creatures such as the « Shadowclaws, » akin to Wasteland’s « Griffe morts » — a detail that Brian Fargo noted has largely been forgotten. The team endeavored to minimize similarities between the two games in order to avoid potential legal challenges from EA.

Futur incertain de la franchise Fallout obscurci par l’avancement d’Elder Scrolls 6 et la sortie attendue de Fallout 5

Après sa première sortie chez Interplay, Fallout a continué à se développer, passant finalement sous la responsabilité de Bethesda en 2007. Actuellement, les fans attendent avec impatience la sortie de Fallout 5. Cependant, le studio est actuellement concentré sur The Elder Scrolls 6, qui n’a pas encore de date de sortie. Par conséquent, Fallout 4 et Fallout 76 restent les principales entrées actuelles dans la série, nécessitant de la patience des fans attendant les prochains épisodes. ​

Au cas où vous l’auriez manqué

Pour tous les fans de Fallout 4, tenez-vous informés des dernières rumeurs dans la communauté du jeu vidéo. Ahmed Hassan a examiné certaines rumeurs intrigantes concernant un système de mods payants potentiel pour Fallout 4 sur Players For Life. Cette publication discutant comment Bethesda pourrait suivre l’exemple de Skyrim et Starfield en ajoutant de nouveau contenu à l’un de nos jeux préférés, publiée il y a une semaine le 7 août. Avec le récent succès d’Amazon dans l’univers Fallout, il est maintenant peut-être le moment parfait pour ces mises à jour. Plongez-vous dans tous les détails et spéculations ici Fallout 4 pourrait avoir un système de mods payants. Si vous êtes un fan de Fallout: New Vegas et cherchez des moyens de redonner vie à ce classique, assurez-vous de consulter « Fallout New Vegas Found : The Ultimate Content to Rediscover the Game » par Sophie Laurent, publié le 3 août 2025. Ce passionnant article explore comment le mod RTX Fallout New Vegas est en train de donner vie au désert Mojave avec des graphismes époustouflants et des effets d’éclairage réalistes grâce aux outils Nvidia RTX Remix. Que vous soyez un fan de longue date ou que vous redécouvriez votre amour pour ce jeu iconique, rendez-vous sur Retrouvé : le contenu ultime pour rediscovered le jeu pour voir comment la technologie est en train de transformer votre expérience de jeu. Si vous êtes un fan des dernières nouvelles spéculatives sur les jeux vidéo et souhaitez rester à jour avec vos titres préférés, ne manquez pas le dernier article de Sophie Laurent sur « Rumeur : Starfield prévu sur PS5 début 2026 » (1er août 2025). En examinant la date de sortie potentielle de Starfield sur PlayStation 5, ce post approfondit comment les récents événements pourraient affecter son calendrier. Avec des discussions autour des chiffres de ventes et des mises à jour de contenu, c’est une lecture incontournable pour tout fan de Bethesda souhaitant suivre l’évolution future. Consultez l’article complet ici Rumeur : Starfield prévu sur PS5 au début de l’année 2026 pour en savoir plus !

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Specification
Official NameFallout Tactics: Brotherhood of Steel
Brief SummaryThis is a Tactical Squad-Based Combat comes to the Fallout Universe. You are the wretched refuse. You may be born from dirt, but we will forge you into steel. You will learn to bend; if not you, will you break. In these dark times, the Brotherhood - your Brotherhood - is all that stands between the rekindled flame of civilization and the howling, radiated wasteland.

Your weapons will become more than your tools, they will become your friends. You will use your skills to inspire the lowly and protect the weak... whether they like it or not. Your squadmates will be more dear to you than your kin and for those that survive there will be honor, respect and the spoils of war.

PlatformsPC (Microsoft Windows), Mac
ReleasedMarch 15, 2001
GenreRole-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating16
LanguagesEnglish
GenreMicro Forté
GenreInterplay Entertainment, 14 Degrees East, Bethesda Softworks
Ratings69/100 (92 reviews)

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