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Una gran revelación sobre Fallout después de casi 30 años

Interesantes perspectivas sobre cómo la icónica serie Fallout evolucionó desde sus raíces en Wasteland, con Brian Fargo iluminando su concepción original como una secuela y el camino de desarrollo que tomó posteriormente.

Iago Bermejo · 3 min de lectura

Revelada la historia de orígenes de Bethesda en Fallout como intento de secuela de Wasteland

Antes de convertirse en una de las franquicias más icónicas de Bethesda, Fallout fue desarrollado por diferentes estudios. El RPG postapocalíptico primero cobró vida en 1997 en Interplay Entertainment, con su primera entrega convirtiéndose en un gran éxito. Intrigantemente, uno de sus creadores confesó que este primer juego originalmente se pretendía ser una secuela de otra licencia popular del estudio. Brian Fargo, cofundador de Interplay y productor ejecutivo del juego, reveló este hecho inesperado en el canal de YouTube de MrMattyPlays. Él explicó que muchas personas no saben que Fallout se concibió como una secuela de Wasteland, lo que influyó significativamente en su diseño temprano. Este conocimiento llevó a los desarrolladores a abandonar el sistema Tunnels & Trolls en favor de uno que incluía mercenarios, espías e investigadores privados. Finalmente, este sistema evolucionó en el modelo basado en habilidades de Wasteland, que se convirtió en un elemento central de Fallout.

Durante el desarrollo de Fallout, Interplay se enfrentó a una preocupación significativa: en ese momento, Electronic Arts (EA) poseía Wasteland. Fargo contó que Interplay trabajó en el proyecto de la secuela de Wasteland durante varios meses antes de desecharlo por completo, temiendo que EA podría demandar debido a las similitudes entre ambas franquicias. Para mitigar los riesgos legales, Interplay aprovechó los activos existentes para crear Fallout, incluso incorporando criaturas como los "Shadowclaws" como equivalentes a los "Griffe morts" de Wasteland —un detalle que Fargo notó que ha sido en gran medida olvidado. El equipo hizo todo lo posible para minimizar las similitudes entre ambos juegos y evitar desafíos legales por parte de EA.

El Futuro de la Franquicia Fallout Envuelto por el Progreso de The Elder Scrolls 6 y el Lanzamiento Esperado de Fallout 5

Después de su lanzamiento inicial bajo Interplay, Fallout continuó creciendo, llegando eventualmente a estar bajo la tutela de Bethesda en 2007. Actualmente, los fans esperan ansiosamente el lanzamiento futuro de Fallout 5. Sin embargo, el estudio actualmente se enfoca en The Elder Scrolls 6, que aún no tiene fecha de lanzamiento. Como resultado, Fallout 4 y Fallout 76 siguen siendo las principales entradas actuales en la serie, lo que requiere paciencia de los fans a la espera de futuras entregas.

Por si te lo perdiste

Para todos los fanáticos de Fallout 4 allí afuera, mantengan un ojo en los últimos rumores en la comunidad de juegos. Ahmed Hassan se adentró en algunos rumores interesantes sobre un posible sistema de mods pagos para Fallout 4 en Players For Life. Publicado hace solo una semana el 7 de agosto, esta publicación discute cómo Bethesda podría seguir los pasos de Skyrim y Starfield, agregando nuevo contenido a uno de nuestros juegos favoritos. Con el reciente éxito de Amazon en el universo de Fallout, ahora podría ser el momento perfecto para estas actualizaciones. Sumérjanse en todos los detalles y especulaciones aquí Fallout 4 pourrait avoir un système de mods payants. Si son fanáticos de Fallout: New Vegas y han estado buscando formas de darle nueva vida a este clásico juego, asegúrense de revisar "Fallout New Vegas Found: The Ultimate Content to Rediscover the Game" de Sophie Laurent, publicado el 3 de agosto de 2025. Esta fascinante pieza explora cómo el mod RTX de Fallout New Vegas está dando vida al desierto de Mojave con gráficos impresionantes y efectos de iluminación realistas gracias a las herramientas Nvidia RTX Remix. Ya sea que sean fanáticos de toda la vida o simplemente redescubriendo su amor por este juego icónico, diríjanse a Retrouvé : le contenu ultime pour rediscovered le jeu para ver cómo la tecnología está transformando su experiencia de juego. Si son fanáticos de las noticias especulativas sobre juegos y están ansiosos por estar al día con sus títulos favoritos, no se pierdan el último artículo de Sophie Laurent sobre "Rumor: Starfield Expected on PS5 Early 2026" (1 de agosto de 2025). Adentrándose en la posible fecha de lanzamiento de Starfield en PlayStation 5, esta publicación examinadora analiza cómo losRecent events might affect its timeline. Con datos de ventas y actualizaciones de contenido, es de lectura obligada para cualquier fan de Bethesda que quiera seguir lo que viene. Lee el artículo completo Rumor: Starfield llegaría a PS5 a principios de 2026 para saber más.

// El resumen del viernes

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Ficha del juego

Official Name
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Brief Summary
This is a Tactical Squad-Based Combat comes to the Fallout Universe. You are the wretched refuse. You may be born from dirt, but we will forge you into steel. You will learn to bend; if not you, will you break. In these dark times, the Brotherhood - your Brotherhood - is all that stands between the rekindled flame of civilization and the howling, radiated wasteland. Your weapons will become more than your tools, they will become your friends. You will use your skills to inspire the lowly and protect the weak... whether they like it or not. Your squadmates will be more dear to you than your kin and for those that survive there will be honor, respect and the spoils of war.
Platforms
PC (Microsoft Windows), Mac
Released
March 15, 2001
Genre
Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play Modes
Single player, Multiplayer
Content Rating
16
Languages
English
Genre
Micro Forté
Genre
Interplay Entertainment, 14 Degrees East, Bethesda Softworks
Ratings
69/100 (92 reviews)

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