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Fallout: Ein großer Aufschluss fast 30 Jahre später

Interessante Perspektive auf die Entwicklung der berühmten Fallout-Serie ab den Wurzeln von Wasteland, mit Brian Fargo, der Einblicke in seine ursprüngliche Konzeption als Fortsetzung und den Entwicklungsweg, den sie eingeschlagen hat!

Hans Gruber · 3 Min. Lesezeit

Bethesdas Fallout Ursprünge offenbart als Fortsetzung von Wasteland versucht

Bevor Fallout zu einem der ikonischen Franchises von Bethesda wurde, entwickelte es verschiedene Studios. Das post-apokalyptische Rollenspiel kam erst 1997 bei Interplay Entertainment zur Welt, dessen Erstausgabe ein großer Erfolg wurde. Intrigant ist es, dass einer der Schöpfer des Spiels zugegeben hat, dass dieses Ursprungs-Spiel ursprünglich als Fortsetzung eines anderen beliebten Studios' Lizenz: Wasteland geplant war. Brian Fargo, Mitgründer von Interplay und Ausführender Produzent des Spiels, offenbarte diese überraschende Tatsache auf dem YouTube-Kanal von MrMattyPlays. Er erklärte, dass viele Menschen nicht wissen, dass Fallout als Wasteland-Fortsetzung konzipiert wurde, was dessen frühe Entwürfe maßgeblich beeinflusst hat. Dadurch wurden die Entwickler auf den Tunnels & Trolls System verzichtet zugunsten eines Systems mit Söldnern, Spionen und Privatdetektiven. Letztlich hat sich dieses System in den talentbasierten Modell von Wasteland entwickelt, der zu einem Kernbestandteil von Fallout wurde.

Im Entwicklungsprozess von Fallout traf Interplay auf einen bedeutenden Punkt: Zu der Zeit gehörte Wasteland Electronic Arts (EA) und die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Franchises sorgten für Besorgnis. Fargo erzählte, dass Interplay mehrere Monate an dem Projekt des Wasteland-Sequels gearbeitet hatte, bevor sie es ganz aufgeben mussten, fürchtend vor eventuellen Rechtsstreitigkeiten von EA. Um rechtliche Risiken zu minimieren, nutzte Interplay existierende Assets, um Fallout zu kreieren, und integrierte sogar Kreaturen wie die "Shadowclaws" als Äquivalente zu Wastelands "Griffe morts". Dieses Detail gab Fargo an, war in den meisten Fällen vergessen worden. Die Entwickler machten jede Mühe, um Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen zu minimieren und Rechtsstreitigkeiten von EA zu vermeiden.

Fallout-Franchise und Zukunft: Vermengung mit The Elder Scrolls 6 und erwartetem Fallout 5

Nach der ersten Veröffentlichung durch Interplay wuchs Fallout kontinuierlich an, bis es schließlich 2007 in die Hand von Bethesda überging. Derzeit erwarten Fans den eventuellen Release von Fallout 5. Allerdings konzentriert sich das Studio derzeit auf The Elder Scrolls 6, für den es noch kein Release-Datum gibt. Folglich sind Fallout 4 und Fallout 76 die momentan Hauptversionen der Serie, was Patzen für Fans, die auf weitere Installationen warten, erfordert.

Falls Sie es verpasst haben

Für alle Fallout 4 Fans: Stellen Sie sicher, dass Sie auf das jüngste Gerücht in der Spielecommunity aufmerksam bleiben. Ahmed Hassan hat ein interessantes Gerücht über eine potentielle Bezahlmods-System für Fallout 4 auf Players For Life veröffentlicht. Es wurde am letzten Freitag, dem 7. August veröffentlicht und diskutiert, wie Bethesda möglicherweise gleich Skyrim und Starfield folgen könnte, indem sie neue Inhalte zu unserem Lieblingsspiel hinzufügt. Mit Amazons neueren Erfolgen im Fallout-Universum ist dies möglicherweise die perfekte Zeit für diese Updates. Wenn Sie ein Fan von Fallout: New Vegas sind und nach Möglichkeiten suchen, diesem Klassiker einen neuen Atem zu verleihen, sollten Sie sicherlich "Fallout New Vegas Found: Das ultimative Inhalt zum Wiedervorfinden des Spiels" von Sophie Laurent vom 3. August 2025 lesen. Dieses faszinierende Stück diskutiert, wie der Fallout New Vegas RTX-Mod das Mojave-Wüstenland mit spektakulären Grafiken und realistischen Lichteffekten lebendig macht, dank der Nvidia RTX Remix Tools. Ob Sie langzeitiger Fan sind oder sich erst wieder an dieses ikonische Spiel interessieren, sollten Sie daher ansehen, um sich ein Bild von der Transformation Ihrer Spielerfahrung durch Technologie zu machen. Wenn Sie ein Fan des spekulativen Spiele-News und eagere sind, die Spitze mit Ihren Lieblingsspielen zu halten, sollten Sie Sophie Laurents neues Stück "Rumor: Starfield Expected on PS5 Early 2026" (1. August 2025) nicht verpassen. Dieses interessante Stück diskutiert den möglichen Starttermin für Starfield auf PlayStation 5 und analysiert, wie aktuelle Ereignisse sein Datum beeinflussen könnten. Mit Diskussionen über Umsatzzahlen und Inhalt upgrades ist es ein Musslesen für jeden Bethesda-Fan, der sich auf künftige Entwicklungen hinweisen möchte.

// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Brief Summary
This is a Tactical Squad-Based Combat comes to the Fallout Universe. You are the wretched refuse. You may be born from dirt, but we will forge you into steel. You will learn to bend; if not you, will you break. In these dark times, the Brotherhood - your Brotherhood - is all that stands between the rekindled flame of civilization and the howling, radiated wasteland. Your weapons will become more than your tools, they will become your friends. You will use your skills to inspire the lowly and protect the weak... whether they like it or not. Your squadmates will be more dear to you than your kin and for those that survive there will be honor, respect and the spoils of war.
Platforms
PC (Microsoft Windows), Mac
Released
March 15, 2001
Genre
Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play Modes
Single player, Multiplayer
Content Rating
16
Languages
English
Genre
Micro Forté
Genre
Interplay Entertainment, 14 Degrees East, Bethesda Softworks
Ratings
69/100 (92 reviews)

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