Le Test
Ce jeu contient des références au suicide, à l’automutilation, à l’abus, au traumatisme et à un potentiel comportement de harcèlement qui peuvent être difficiles pour certaines personnes. Si vous avez des pensées suicidaires ou si vous envisagez l’automutilation, veuillez consulter un médecin ou chercher de l’aide professionnelle auprès d’experts en prévention du suicide et de l’automutilation. Le message d’avertissement qui s’affiche lors du lancement du jeu « Silent Hill: The Short Message » donne le ton en abordant des sujets rarement discutés dans les jeux vidéo. Il présente des thèmes forts qui peuvent être durs, contemporains et réalistes, tous présentés dans le style de Hideo Kojima’s P.T. Nous espérons que vous êtes préparé pour cela, car il y a beaucoup à l’intérieur du jeu qui peut évoquer des sentiments de dépression.
Au sujet de Silent Hill The Short Message, il s’agit effectivement d’un jeu court qui a été officiellement annoncé lors de l’événement State of Play et a par la suite été listé sur le PlayStation Store suite à cette annonce. Nous avons appris l’existence de Silent Hill The Short Message dès septembre 2022 lorsque l’UNIANA, l’organisme sud-coréen chargé de la classification des jeux vidéo, a inclus le titre dans ses registres. Après cela, des images ont fuité sur Twitter et, à ce moment-là, certains insiders avaient mentionné une version démo du jeu. Cette démo s’est par la suite transformée en un court jeu entièrement gratuit (ce qui est quelque peu similaire) qui peut être terminé en 1,5 à 2 heures selon la méthode de progression du joueur.
Dans « Silent Hill: The Short Message », nous incarnons Anita, une femme d’environ 18 à 20 ans qui se réveille dans une pièce faiblement éclairée et quelque peu délabrée avec pour seule aide de navigation son smartphone. Cet appareil lui permet d’éclairer les environnements obscurs et de communiquer avec ses deux meilleures amies, Maya et Amélie. Au fur et à mesure qu’elle progresse dans le jeu, la réalité se mêle à la fiction ou, plus précisément, à ses cauchemars. Le mystère central consiste à distinguer le vrai du faux dans ce court jeu qui nous a intrigué en raison de sa profondeur thématique. En tant que parent de deux enfants, je suis particulièrement attentif à des sujets tels que le harcèlement scolaire, la jalousie, l’abus et les dynamiques sociales. Compte tenu de la prédominance des réseaux sociaux et du cyberharcèlement aujourd’hui, ces thèmes sont d’une grande préoccupation pour moi. Par conséquent, j’ai apprécié la façon dont Motoi Okamoto, le réalisateur du jeu, a abordé ces sujets sensibles. Le gameplay inclut une scène où Anita doit traverser un couloir de lycée rempli de silhouettes sombres représentant des pairs toxiques qui lui crient des insultes alors qu’elle passe devant eux. Ces attaques verbales brutales, mélangées à des moqueries et des sarcasmes tels que « Folle », « Tais-toi, salope », « Laide », « Monstre », « Dégage », « Bête », créent une expérience très angoissante et humiliant, mettant le joueur dans la peau d’Anita grâce à une imagerie vivante, des couleurs gluantes et des insultes textuelles explicites.
Ce jeu contient des références au suicide, à l’automutilation, à l’abus, aux traumatismes et au harcèlement potentiel qui pourraient être distressants pour certaines personnes. Si vous avez des pensées suicidaires ou si vous envisagez de vous mutiler, il est important de consulter un professionnel de la santé ou de demander de l’aide auprès d’organisations dédiées à la prévention du suicide et de l’automutilation. Silent Hill The Short Message comprend cet avertissement au lancement, fixant le cadre pour les discussions sur des sujets sensibles souvent pas abordés dans les jeux vidéo. Le jeu explore des thèmes forts et parfois rudes de l’époque enveloppés dans une approche stylistique similaire à celle de Hideo Kojima’s P.T. Les joueurs doivent être préparés à un contenu qui pourrait évoquer des sentiments de dépression en raison de sa matière traitée difficile. Nous allons également explorer la relation entre Anita, Maya et Amélie, une amitié marquée par la jalousie qui entraîne diverses situations et malentendus. Ce fil narratif fait partie d’un jeu expériment.
En fait, Silent Hill: Le Court Message ne va pas suffisamment loin dans sa tentative de se démarquer des méthodes conventionnelles de navigation. Nous aurions apprécié plus d’instants tendus étant donné le potentiel pour explorer plus profondément les thèmes de la terreur et de la psychologie, surtout compte tenu de l’esthétique visuellement épurée mais saisissante du jeu. Des éléments tels que les particules de poussière flottantes, les murs couverts de graffiti dérangeants et souvent offensants, les pièces tapissées de post-it notes contenant des insultes, des déchets et le désordre qui évoquent une atmosphère rugueuse offrent un stimulant visuel abondant. On remarquera également la présence de cette créature malveillante d’un autre monde, son corps orné de fleurs de cerisier capable d’infliger des blessures si vous ne vous déplacez pas suffisamment rapidement. La conception sonore contribue efficacement à créer une atmosphère de peur et de tension grâce à des moments de silence pesant et de musique industrielle pour renforcer le suspense.
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