Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) es un evento anual a nivel mundial para desarrolladores de videojuegos en San Francisco, que ofrece conferencias, cursos, mesas redondas, festivales y una sala de exposición de videojuegos.
- Los cursos de juegos PUCPR han estado participando en la GDC desde el año 2012, con estudiantes asistiendo y impartiendo conferencias en varios años, incluyendo los del 2014 y el 2024.
- Este año, Eric Müller Game, un estudiante de sexto período de los Cursos de Juegos Tecnológicos de PUCPR, fue seleccionado para participar en el GDC debido a su destacado portafolio de juegos y títulos publicados. Su estudio, Invisible Studios, desarrolló juegos premiados como Au Revoir.
- La GDC 2026 presentó el Juego del Año de Kepler Interactive (Clair Obscur: Expedition 33) y la expansión de PUCPR con pases directos organizados por los propios organizadores como parte del programa de becas GDC.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
De acuerdo con Bruno Campagnolo, profesor del curso de juegos digitales en PUCPR, la Conference of Game Developers (GDC) es un importante evento global para desarrolladores de juegos que se celebra anualmente en San Francisco. La institución compartió esta información a través de una publicación en Instagram, como se muestra en este post oficial. Este año se celebra su cuadragésima edición como un festival completo, la GDC proporciona un ambiente para celebrar el desarrollo de juegos. La GDC incluye conferencias, cursos, mesas redondas, los festivales IGF y GDCA, y una sala de exposiciones de juegos y productos relacionados. Sirve como un entorno orientado a los negocios que promueve la networking entre desarrolladores y editores y fomenta la interacción con personas de todo el mundo. Los cursos de juegos de PUCPR han participado en la GDC desde 2012, entregando conferencias en 2014 y 2024. Desde 2016, la universidad ha seleccionado estudiantes de sus cursos de juegos para asistir a la GDC con todo el apoyo—a un programa ahora en su noveno año, integrado con el evento Global Game Jam Curitiba. Recent student participants include Nathan Oliveira, Pedro Marangon, Ian Quint, Rafael Alexandre, and Luiz Leao.
Este año, Eric Game Muller, estudiante de sexto período de los Cursos de Juegos Tecnológicos, fue seleccionado para participar en la GDC, que se llevará a cabo del 9 al 13 de marzo de 2026 en el Moscone Center de San Francisco. Las entradas para la conferencia están disponibles para su compra en este enlace. Según la universidad, el proceso de selección fue muy competitivo, pero Eric destacó al construir un juego portfolio con títulos publicados. Su estudio, Invisible Studios, desarrolló Au Revoir, un juego que ha sido publicado y ha recibido premios en festivales como SBGames. Eric también participó en The Jam GDC, organizado por Global Game Jam, donde se unió a una sesión única antes del evento principal. Presentó el juego que desarrolló, junto con otro proyecto, en el Salón de Festivales de la GDC. Invisible Studios Recently ha estado desarrollando Churrasco, que fue reconocido en la última PUCPR Game Show.
La conferencia de GDC 2026 muestra el juego del año de Kepler Interactive y la expansión PUCPR
En noticias relacionadas de eventos anteriores, la Game Developers Conference (GDC) tuvo lugar en San Francisco desde el 1 hasta el 5 de marzo de 2027, con mejoras implementadas basándose en los comentarios de la comunidad. El evento reunió a más de 20,000 asistentes de más de 85 países. En los premios Game Developers Choice Awards (GDCA) número 26, el juego Clair Obscur: Expedition 33 de Kepler Interactive obtuvo el premio al Juego del Año. La conferencia cubrió temas como el uso ético de la IA, plataformas emergentes como la consola de próxima generación y los caminos profesionales en el mundo de los videojuegos. El GDC Gaming Festival, organizado por Informa PLC, tuvo lugar desde el 14 hasta el 18 de marzo de 2026, incluyendo más de 700 sesiones a lo largo de varias disciplinas y alrededor de 1,100 ponentes. El evento facilitó miles de reuniones de networking y incluyó a más de 300 expositores. Hubo celebraciones en toda San Francisco cada noche. Añadiendo al papel de PUCPR, su programa de intercambio recibió pases directos de los organizadores de la GDC este año como parte del programa GDC Scholarship Program. Además del pase de Eric, PUCPR ha asegurado más pases para asistentes anteriores a la GDC y un código de descuento exclusivo, expresando su gratitud a los organizadores del evento por esta oportunidad. El texto anterior no necesariamente refleja la opinión de Portal PlayersForLife.
Por si te lo perdiste
En nuestras últimas publicaciones, hemos explorado los avances emocionantes en la tecnología de juegos. Primero, Ahmed Hassan nos lleva detrás de escena en GTC 2026 donde NVIDIA presentó DLSS 5, una tecnología innovadora que está destinada a revolucionar la gráfica de los videojuegos al reconstruir inteligentemente la iluminación fotorrealista. ¡Echa un vistazo a «La demostración de DLSS 5 fue tan pesada que NVIDIA necesitó dos RTX 5090s» aquí La démonstration de DLSS 5 était si lourde que NVIDIA avait besoin de deux RTX 5090. Luego, Carlos Mendoza investiga la introducción controversial de DLSS 5 y su posible impacto en la estética de los videojuegos en «¿Revolucionará NVIDIA’s DLSS 5 la gráfica de los videojuegos o destruirá el arte de los videojuegos?», publicado aquí La DLSS 5 de NVIDIA révolutionnera-t-elle les graphismes des jeux vidéo ou ruinera-t-elle l’art des jeux vidéo ?. Finalmente, Bruno Pferd explora el reciente revuelo alrededor de Bethesda’s Starfield y NVIDIA’s DLSS 5 en «Starfield revivido con NVIDIA DLSS 5 y Todd Howard se sube al tren de la IA», publicado aquí Starfield ressuscité avec la technologie NVIDIA DLSS 5 et Todd Howard embarque sur le train de l’IA. ¡Únete a la conversación sobre estos desarrollos emocionantes en la gráfica de los videojuegos!
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- 🗓 GDC Festival of Gaming returns to San Francisco🗓 GDC Festival of Gaming returns to San Franciscomorningstar.com
- GDC Festival of Gaming 2026 Delivers Five Days of Transformative Connection and Insight for an Industry in TransitionGDC Festival of Gaming 2026 Delivers Five Days of Transformative Connection and Insight for an Industry in Transitionfinancialcontent.com
- Frequently Asked QuestionsFrequently Asked Questionsschedule2025.com
- GDC Festival of Gaming 2026 Delivers Five Days of Transformative Connection and InsightGDC Festival of Gaming 2026 Delivers Five Days of Transformative Connection and Insightnationaltoday.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

