Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Según reportes, Microsoft está considerando activamente a Activision para contribuir al desarrollo de futuros proyectos multijugador de Halo, aprovechando su experiencia con la saga Call of Duty.
- A pesar de la cancelación anterior de un prototipo durante las pruebas, se sigue evaluando la posibilidad de involucrar estudios externos como Activision.
- La franquicia de Halo ha utilizado con frecuencia socios externos para dar soporte a títulos como Halo: Campaign Evolved antes de que sus propios equipos internos asumieran el total control posteriormente.
- Aún no existe una confirmación oficial respecto al papel específico de Activision en los nuevos juegos de Halo o sobre cómo gestionará desarrollar tanto Call of Duty como Halo simultáneamente.
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Según el informador Rebs Gaming, se dice que Microsoft está considerando a Activision para el desarrollo de futuros proyectos de la franquicia Halo; Sledgehammer Games, conocida por su labor en Call of Duty, es una de las estudios valorados por Xbox para crear un nuevo juego multijugador de Halo. Anteriormente, Activision desarrolló un prototipo de Halo para Microsoft, que fue presentado a Xbox en junio. Sin embargo, Microsoft canceló el proyecto a principios de julio durante su fase inicial de pruebas, la cual solo incluía mecánicas básicas. A pesar de esta cancelación, se sigue considerando la posibilidad de que Activision contribuya a la serie Halo; además, se dice que Microsoft está interesada en aprovechar la extensa experiencia de Activision con la franquicia Call of Duty para respaldar futuros títulos de Halo. Esta práctica de utilizar estudios externos para el apoyo al desarrollo ha sido una estrategia recurrente para la franquicia Halo: anteriormente, Halo Campaign Evolved recibió asistencia de estudios como Ninja Theory, Virtuos, Turn 10 Studios y Rare; tras su adquisición por valor de 69 mil millones de dólares a Activision Blizzard, Microsoft busca maximizar el valor de los estudios adquiridos.
Activision se une a los Estudios de Halo en el marco de la actualización para Campaign Evolved y las expectativas sobre multijugador
Ni Microsoft ni Halo Studios han comentado oficialmente sobre los reportes relativos al desarrollo de Halo: Campaign Evolved o sus posibles implicaciones para futuros proyectos de modo multijugador. Tampoco existe un comunicado oficial que aborde rumores sobre la participación de Activision en el desarrollo de próximos juegos de Halo. En noticias relacionadas, Halo Studios anunció recientemente una nueva actualización para Halo: Campaign Evolved, programada para su lanzamiento inminente. Esta incorporación incluirá retroalimentación de los jugadores e implementará diversas optimizaciones. Halo: Campaign Evoved fue lanzado a finales de julio en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y actualmente se está monitoreando con atención la recepción por parte de fans y analistas del sector. Los observadores industriales estarán atentos para ver si Activision puede gestionar el desarrollo simultáneo tanto de la franquicia Call of Duty como de Halo.
Por si te lo perdiste
Con el tan esperado EA SPORTS®FC 27 a punto de lanzarse el 25 de septiembre, los fans ya están haciendo alboroto ante las calificaciones oficiales de los jugadores que ha revelado el desarrollador. Para aquellos impacientes por ver quiénes se llevarán la palma en el momento del lanzamiento, incluidas entradas destacadas como Vitinha y Bruno Fernandes junto a otros talentos élite tanto en fútbol masculino como femenino, deberían echar un vistazo al artículo «Vitinha, Bruno Fernandes and João Neves among the best players in EA SPORTS®FC 27» de Ahmed Hassan, publicado el 17 de agosto de 2026. Esta publicación desglosa la lista completa de atletas que desempeñaron su mejor actuación en todas las categorías tal como aparecen al lanzamiento, señalando que si bien estas estadísticas ofrecen una instantánea del talento élite actual, se pueden esperar cambios a lo largo del año debido a actualizaciones de plantillas y ventanas de transferencia; asegúrese no perderse esta actualización esencial vía https://playersforlife.com/2026/08/17/vitinha-bruno-fernandes-and-joao-neves-among-the-best-players-in-ea-sports-fc-27/. Si también está interesado en los últimos cambios entre grandes estudios y futuros de franquicias, asegúrese de leer «Xbox cancels Halo multiplayer game developed by creators of Call of Duty» de Bruno Pferd, publicado el 17/08/2026. Esta publicación se sumerge en rumores que sugieren que Sledgehammer Games —el equipo detrás de los recientes títulos *Call of Duty*— creó un prototipo básico de *Halo* multijugador antes de decidir cancelar el proyecto tras revisiones iniciales en julio, después de pruebas iniciales en junio fueron aprobadas por Xbox, con Microsoft pareciendo abierta a futuras colaboraciones entre su equipo interno de Halo y los estudios de Activision. Además, para aquellos que deseen una mirada aún más profunda sobre estos cambios industriales, la pieza perspicaz de Sophie Laurent del 17 de agosto ofrece un análisis detallado de cómo Halo Studios está remodelando radicalmente su flujo de trabajo en desarrollo en su artículo titulado «Halo Studios reportedly outsourced work for Campaign Evolved and may enlist a CoD studio in the future». Esta lectura oportuna detalla una estrategia agresiva de externalización que contó con la participación directa de socios principales como Ninja Theory, Rare, Turn 10 Studios y Virtuos en tareas fundamentales del modo campaña que van desde la creación de activos hasta el guionizado de misiones —un movimiento que prepara expansiones similares para proyectos futuros como *Project Ekur*—y explora posibles colaboraciones entre estudios, incluyendo murmullos sobre Microsoft trabajando con Sledgehammer Games de Activision Blizzard para futuras aventuras multijugador. Puede leer el desglose completo aquí: https://playersforlife.com/?p=153362 y no olvide explorar ese informe exclusivo sobre la cancelación de Halo vía Microsoft annule le projet de jeu multijoueur Halo développé par les créateurs de Call of Duty..
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Halo: Combat Evolved |
| Brief Summary | After the fall of Reach, The Pillar of Autumn, the only surviving human ship, makes a random slip-space jump away from the planet, so as not to lead the Covenant to Earth. When the Autumn drops out of slip-space, they find themselves next to a large, artificial, ring-world. A Covenant fleet hiding behind the adjacent planet engages the Autumn, the biologically augmented super-soldier John 117, or the Master Chief, is taken out of cryostasis. He proceeds to the bridge while fighting hordes of boarding Covenant forces. The Master Chief retrieves the ship-board AI (Artificial Intelligence) Cortana from the Captain of the vessel, Captain Keyes. The Chief and Cortana board an escape craft and begin to drop towards the surface of the ring-world. The Chief is the only one in his escape pod to survive the impact, and sneaks away from the crash site. After gathering all the survivors from the Autumn, the Chief makes an attack run on a Covenant ship in order to save Captain Keyes. Keyes tells the Chief and Cortana that the Covenant call this world Halo. Cortana realizes that it has
Bent on Humankind's extermination, a powerful fellowship of alien races known as the Covenant is wiping out Earth's fledgling interstellar empire. Climb into the boots of Master Chief, a biologically altered super-soldier, as you and the other surviving defenders of a devastated colony-world make a desperate attempt to lure the alien fleet away from earth. Shot down and marooned on the ancient ring-world Halo, you begin a guerilla-war against the Covenant. Fight for humanity against an alien onslaught as you race to uncover the mysteries of Halo. |
| Platforms | Xbox 360, PC (Microsoft Windows), Xbox, Mac |
| Released | November 15, 2001 |
| Genre | Shooter |
| Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen |
| Content Rating | 16 |
| Languages | English, Japanese |
| Genre | Bungie |
| Genre | Microsoft Game Studios, MacSoft Games |
| Ratings | 85/100 (921 reviews) |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Xbox Has 'Explored' Using Activision For Future Halo Games, Suggests Rumour(news/2026/08/xbox-has-explored-using-activision-for-future-halo-games-suggests-rumour)Xbox Has 'Explored' Using Activision For Future Halo Games, Suggests Rumour(news/2026/08/xbox-has-explored-using-activision-for-future-halo-games-suggests-rumour)purexbox.com
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