Home EventsDía Cuarto de Gamescom América Latina 2026 Finaliza con Paneles de Cellbit y la Mitad de la Ceremonia de Premios del BIG Festival

Día Cuarto de Gamescom América Latina 2026 Finaliza con Paneles de Cellbit y la Mitad de la Ceremonia de Premios del BIG Festival

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

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  • La Gamescom América Latina 2026 fue un éxito histórico con cientos de títulos jugables, competiciones de esports y oportunidades para que los asistentes conecten con profesionales de la industria.
  • El evento presentó proyectos de juegos brasileños emergentes y homenajeó a destacadas obras indie de la región, incluyendo Clair Obscur: Expedition 33 que ganó múltiples premios y el Mejor Juego en general.
  • Paneles de desarrolladores ofrecieron información sobre la creación de juegos, con discusiones con creadores de juegos galardonados como Dispatch, Clair Obscur: Expedition 33 y Paranormal Order RPG.
  • La Gamescom sigue expandiéndose internacionalmente a través de eventos como el juegos Asia x Thailand Game Show, en los que participan importantes figuras de la industria como Nintendo, Electronic Arts y Square Enix.

Gamescom Latin America 2026 Concluye su Edición Histórica en São Paulo La edición de 2026 de Gamescom Latin America, celebrada desde el 30 de abril al 3 de mayo en São Paulo, Brasil, en el distrito de Anhembi, ha finalizado con un éxito histórico. Co-organizada por Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival y game – la asociación alemana de la industria del juego, el evento destacó prominentemente los premios del festival BIG de gamescom latam, reconocidos como los premios más grandes del mundo para juegos indie. La reunión logró reunir con éxito a entusiastas jugadores, visitantes comerciales y expositores de todo el mundo. Los asistentes pudieron experimentar cientos de títulos jugables, incluidos lanzamientos muy esperados como LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero y Marvel Tokon: Fighting Souls. Los premios del festival BIG de gamescom latam otorgaron los principales honores para el desarrollo de juegos independientes. Destaca que Clair Obscur: Expedition 33 recibió múltiples premios, incluidos el mejor sonido y el mejor juego. El evento también alojó competiciones de esports y brindó numerosas oportunidades para que los asistentes se conectaran con influencers, cosplayers y creadores de contenido. El patrocinio financiero del evento incluyó la sponsorización principal del Banco do Brasil, el patrocinio de Claro y el apoyo de Seara y la Universidad Cruzeiro do Sul. El evento funciona bajo los auspicios de la Ley Federal de Incentivo a la Cultura.

La escena de juegos brasileña fue un destacado enfoque. Critical Reflex presentó proyectos locales como Ironhive Cards. Los premios del BIG Festival reconocieron títulos indie destacados: Poti Poti Studios’ This Seat Taken ganó Mejor Juego Casual, Tribands’ What The Clash fue coronado Mejor Juego Móvil, Pulsatrix Studios’ A.I.L.A. recibió Mejor Juego: Brasil, y The Dreamerians’ A Rats Quest – The Way Back Home ganó Mejor Juego: América Latina. Sandfall Interactive’s Clair Obscur: Expedition 33 obtuvo el premio al Mejor Juego en general. Un especial Latin American Games Showcase proporcionó a los asistentes actualizaciones de contenido nuevas, vistas previas, estrenos mundiales y tráilers de la industria de juegos de la región. Durante el evento, se anunciaron los finalistas para el Brazil Ready for Games Award. El ganador de este premio será revelado en agosto durante Gamescom en Alemania, con el ganador recibiendo 70,000 reales brasileños. El cuarto y último día de Gamescom Latin America 2026 estuvo marcado por paneles de desarrolladores y la continuación de los premios del BIG Festival. La segunda fase de la ceremonia de entrega de premios presentó merecimientos en más de 13 categorías, con seis de ellas determinadas por votación del público.

La participación de los desarrolladores fue un elemento clave, con paneles que ofrecían información sobre la creación de juegos. A las 2:20 PM, un panel titulado «Invencible Vs: Dev Talk And Game Overview» contó con el equipo de Skybound discutiendo el juego de lucha basado en animación de superhéroes. Más tarde, a las 4:05 PM, el Journey Stage albergó un panel con desarrolladores de Adhoc La, creadores del premiado juego Dispatch. El compositor David Wise, conocido por su trabajo en la banda sonora de Donkey Kong Country, hizo una aparición, participando en una discusión en panel y firmando cartuchos de juegos para fans. El actor Maxence Cazorla, quien interpretó a personajes en Clair Obscur: Expedition 33, también se unió a un panel para discutir el proceso de captura de movimiento para el premiado juego. El creador Cellbit atrajo a una audiencia significativa al Journey Stage a las 3:00 PM, discutiendo su universo RPG Paranormal Order, seguido de un encuentro con fans. Las competiciones de esports fueron un gran atractivo en el último día. La Gamescom Latin America Esports Arena alojó los finales del EA Sports FC Pro Elite a las 1:00 PM. Simultáneamente, la arena Gamescom Latin America Vs presentó un campeonato comunitario para Invencible Vs a las 1:45 PM, concluyendo con un torneo de Clash Royale a las 5:30 PM.

Expansión de la presencia de Gamescom en el Gamescom Asia X Thailand Game Show con la influencia del pop culture de Omelete Company y principales jugadores de la industria

Gamescom, reconocida a nivel mundial como el evento más grande de computadoras y videojuegos y plataforma empresarial líder de la industria en Europa, continúa expandiendo su alcance internacional mediante iniciativas como gamescom asia x Thailand Game Show. Omelete Company, un importante medio independiente de cultura popular en América Latina, tiene como objetivo llegar a más de 25 millones de fanáticos mensualmente a través de sus plataformas. Entre los principales jugadores de la industria presentes se encontraban Nintendo, Supercell, Roblox, Riot Games, Electronic Arts, Warner Bros. Games, Remedy Entertainment, Arc System Works, Big Uncle Games, Sgame (Phantom Blade Zero), Skybound (Invencible), Sega y Square Enix, entre otros.

Por si te lo perdiste

En el ámbito de las noticias de juegos, estamos emocionados de compartir que septiembre verá el lanzamiento de ‘The Blood of Dawnwalker’, un RPG prometedor del estudio Rebel Wolves. Dirigido por miembros antiguos de CD Projekt Red y escrito por Sophie Laurent, esta experiencia inmersiva promete consecuencias tangibles para las decisiones del jugador y captura de movimiento con el campeón de UFC Jan Błachowicz, ambientado en un rico escenario inspirado en los Montes Cárpatos Le Sang de l’Aurore du Matin : Le Nouveau Jeu des Créateurs de The Witcher 3, Mais Pas une Extension de The Witcher 3. Mientras tanto, el panorama cultural de Brasil está en ebullición con la reciente publicación de Marcus Thompson «Rouanet Law in the Interior», que explora cómo las asociaciones han formado a más de 4.300 agentes culturales en talleres formativos a lo largo del país Loi Rouanet à l’Intérieur : Partenariat forme plus de 4 300 agents culturels en ateliers de formation. Y último, Carlos Mendoza’s «Culture Launches National Book and Reading Plan Page» ilumina la nueva plataforma digital del Ministerio de Cultura de Brasil para el Plan Nacional del Libro y la Lectura, un hub interactivo dedicado a fortalecer los libros, la lectura y las bibliotecas en todo el país Ministère de la Culture lance une page nationale pour le Plan national du livre et de la lecture avec un panneau interactif.

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