Home EventsDritter Tag der Gamescom Latin America 2026 schließt mit Panel-Veranstaltungen von Cellbit und der Hälfte des BIG Festival Awards ab

Dritter Tag der Gamescom Latin America 2026 schließt mit Panel-Veranstaltungen von Cellbit und der Hälfte des BIG Festival Awards ab

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Gamescom Lateinamerika 2026 war ein historischer Erfolg, mit hunderten spielbaren Titeln, Esport-Wettbewerben und Möglichkeiten für Besucher, Kontakt zu Branchenexperten aufzubauen.
  • Das Ereignis präsentierte heimische brasilianische Videospiel-Projekte und würdigte herausragende Indie-Titel aus der Region, darunter Clair Obscur: Expedition 33, das mehrere Preise gewonnen hat und als Bestes Spiel insgesamt ausgezeichnet wurde.
  • Entwickler-Panels gaben Einblicke in die Spieleschnitzelung, mit Diskussionen mit Schöpfern von Preisgekrönten Spielen wie Dispatch, Clair Obscur: Expedition 33 und Paranormal Order RPG.
  • Gamescom setzt seine internationale Expansion fort durch Veranstaltungen wie z.B. gamescom asia x Thailand Game Show, an denen große Spieler der Branche wie Nintendo, Electronic Arts und Square Enix teilnehmen.

Spiel-Messe Lateinamerika 2026 beendet historische Ausgabe in São Paulo Die 2026er Ausgabe der Gamescom Latin America, die vom 30. April bis 3. Mai im Anhembi-Distrikt in São Paulo, Brasilien stattfand, schloss mit einer historischen Erfolgsausgabe ab. Das Ereignis wurde gemeinsam von Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival und game – der deutschen Spielbrancheorganisation organisiert. Die Gamescom latam BIG Festival war hervorzuheben und wird als weltweit größter Independent-Spielpreis anerkannt. Die Veranstaltung brachte unter anderem zufriedene Spieler, Geschäftsbesucher und Aussteller aus aller Welt zusammen. Besucher konnten sich über hunderte spielbare Titel verfügen, darunter auch erwartete Veröffentlichungen wie LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero und Marvel Tokon: Fighting Souls. Die Gamescom latam BIG Festival zeichnete die besten Unabhängigen Spiele aus. Besonders hervorzuheben war Clair Obscur: Expedition 33, das mehrere Preise erhielt, darunter den Besten Ton und das Beste Spiel. Das Event bot außerdem Esport-Wettbewerbe und gab Möglichkeiten für Besucher, mit Einflütern, Cosplayern und Inhaltserstellern zu kontaktieren. Die Finanzierung des Events umfasste eine Master-Sponsorship von Banco do Brasil sowie Sponsorenschaften von Claro und Unterstützung durch Seara und die Cruzeiro do Sul University. Das Event operiert unter dem Schutz des brasilianischen Kulturförderungsgesetzes.

Die brasilianische Spiele-Szene war ein herausragendes Highlight. Kritical Reflex präsentierte heimgemachte Projekte, darunter Ironhive Cards. Die BIG Festival Awards würdigten außergewöhnliche Independent-Titel: Das Spiel „This Seat Taken“ von Poti Poti Studios wurde als Bestes Casual Game ausgezeichnet, „What The Clash“ von Tribands wurde zum besten mobilen Spiel gekürt, das Studio Pulsatrix „A.I.L.A.“ erhielt den Preis für das beste brasilianische Spiel und „A Rats Quest – The Way Back Home“ der Dreamerians wurde als Bestes Lateinamerika-Spiel ausgezeichnet. Das Spiel „Clair Obscur: Expedition 33“ von Sandfall Interactive sicherte sich den Preis für das beste Spiel insgesamt. Eine Sonderausstellung lateinamerikanischer Spiele zeigte neues Inhaltmaterial, Vorführungen, Weltpremieren und Trailers der regionalen Spielebranche. Während des Events wurden die Finalisten für den Brazil Ready for Games Award bekanntgegeben. Der Gewinner dieses Awards wird im August während der Gamescom in Deutschland enthüllt; dem Preisträger wird 70.000 Brasilianische Real zugestanden. Der vierte und letzte Tag der Spiel-Messe Lateinamerika 2026 wurde von Entwicklerpanels und der Fortsetzung der BIG Festival Awards gekennzeichnet. Die zweite Phase der Awards-Zeremonie verlieh Preise in mehr als 13 Kategorien, sechs dieser Kategorien wurden von den Zuschauern bestimmt.

Entwicklerbeteiligung war ein zentraler Bestandteil, wobei Panels Einblicke in die Spielentwicklung gaben. Um 14:20 Uhr fand ein Panel unter dem Titel „Invincible Vs: Dev Talk And Game Overview“ statt, bei dem das Skybound-Team über den superheldenanimierten Kampfspiel diskutierte. Später um 16:05 Uhr wurde der Journey Stage von Entwicklern des Adhoc La, Schöpfern des mit Preisen ausgezeichneten Spiels Dispatch, besucht. Der Komponist David Wise, der für seine Arbeit an den Soundtracks der Donkey Kong Country-Serie gefeiert wird, trat auf, teilnahm an einer Paneldiskussion und unterschrieb Spielkartuschen für die Fans. Maxence Cazorla, Schauspieler, der Charaktere in Clair Obscur: Expedition 33 synchronisierte, schloss sich auch einem Panel zur Diskussion des Motion Capture-Prozesses für das mit Preisen ausgezeichnete Spiel an. Der Schöpfer Cellbit lockte um 15:00 Uhr einen bedeutenden Zuschauerkreis auf den Journey Stage, diskutierte seine Paranormal Order RPG-Universum und hielt anschließend ein Fan-Treffen ab. Esports-Wettbewerbe waren ein Hauptanspruch am letzten Tag. Der Gamescom Latin America Esports Arena war um 13:00 Uhr Austragungsort der EA Sports FC Pro Elite Finals. Gleichzeitig fand im Gamescom Latin America Vs Arena eine Community-Meisterschaft für Invincible Vs statt, die sich um 14:15 Uhr beendete, und um 17:30 Uhr ein Clash Royale-Turnier folgte.

Erweiterte Präsenz von Gamescom auf Gamescom Asia X Thailand Game Show durch Einfluss und Teilnahme bedeutender Popkultur-Entitäten sowie führender Industriespieler

Gamescom, weltweit als das größte Computerspiel- und Videospielevent angesehen und die führende Geschäftsplattform für die Branche in Europa, erweitert sein internationales Erreichen durch Projekte wie Gamescom Asia X Thailand Game Show. Omelete Company, eine bedeutende unabhängige Popkultur-Entität in Lateinamerika, strebt die Zielgruppe von mehr als 25 Millionen Fans monatlich über ihre Plattformen an. Anwesend waren bedeutende Industriespieler wie Nintendo, Supercell, Roblox, Riot Games, Electronic Arts, Warner Bros. Games, Remedy Entertainment, Arc System Works, Big Uncle Games, Sgame (Phantom Blade Zero), Skybound (Invincible), Sega und Square Enix sowie weitere.

Falls Sie es verpasst haben

Im Bereich der Spiele-News freuen wir uns, dass man im September ‚The Blood of Dawnwalker‘, ein versprechendes RPG von Rebel Wolves Studio, veröffentlichen wird. Das Team besteht aus ehemaligen Mitgliedern von CD Projekt Red und wurde von Sophie Laurent geschrieben. Diese immersive Erfahrung verspricht tatsächliche Konsequenzen für Entscheidungen des Spielers und zeigt Motion Capture mit UFC-Champion Jan Błachowicz, gegen den reizvolle Hintergründe inspiriert durch die Karpatenberge Das Blut des Morgensternjägers: Es ist das neue Spiel von den Schöpfern von The Witcher 3, aber kein Spin-off von The Witcher 3. In Brasilien macht sich der kulturelle Landschaft ein Geräusch um die neueste Publikation von Marcus Thompson, „Rouanet Law in the Interior“, die aufweist, wie Partnerschaften über 4.300 kulturelle Agenten im Inland ausgebildet haben, indem sie formative Workshops durchführten Rouanet Gesetz im Innern: Partnerschaft bildet mehr als 4.300 Kulturagenten in formative Workshops aus. Zuletzt macht Carlos Mendoza’s „Culture Launches National Book and Reading Plan Page“ das Licht auf die neue digitale Plattform der brasilianischen Kultusministeriums für den Nationalen Buch- und Leseplan, ein interaktives Zentrum, das Bücher, Lesen und Bibliotheken im Land unterstützt Kultusministerium startet neue digitale Seite für Nationales Leseprogramm und Buchplan (PNLL) mit interaktivem Datenfeld.

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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