Nier: Replicante Eres Capaz de Matar Si Crees que Es Correcto

Puntos clave

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  • La trama principal de Nier: Replicant gira en torno a Nier, un protagonista impulsado por una resolución inquebrantable para salvar a su hermana Yonah del peligro en un Tokio postapocalíptico.
  • La historia de Nier, incluyendo sus luchas y experiencias traumáticas, se amplía en historias complementarias como La roja y la negra, brindando información sobre sus motivaciones y las complejidades de su mundo.
  • El juego explora temas de convicción que difuminan la línea entre la cordura y la atrocidad, con personajes actuando en su justicia percibida. Esto se ejemplifica a través de la persecución de la venganza de Nier contra las Sombras.
  • A pesar de los actos desinteresados de Nier en proteger a Yona, sus acciones podrían ser vistas como fundamentalmente egoístas, reflejo de la trágica trayectoria de la humanidad que lleva a la extinción en pocas generaciones.

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La cuenta de Victor Hidalgo presenta a un Nier desesperado, impulsado por una resolución inquebrantable para proteger a su hermana, Yonah, de las sombras que se acercan en un Tokio post-apocalíptico. Su lucha comienza con una feroz batalla contra figuras sombrías, pero un ataque inesperado deja a Nier vulnerable. Su única esperanza reside en un grimorio llamado Noir, un artefacto prohibido que absorbe sangre para desatar su magia. Aunque Nier sobrevive, su hermana, también haber tocado el libro, cae gravemente enferma. Esta experiencia desgarradora es central en Nier: Replicant, un juego situado siglos después de que una devastadora enfermedad alienígena casi annihilara a la humanidad. Nier, el protagonista, está consumido por la necesidad de salvar a Yonah. Su fuerte vínculo fraternal sugiere una historia más profunda y no contada. El universo de Nier, creado por Yoko Taro, se extiende mucho más allá de los juegos, abarcando libros y obras teatrales que enriquecen su lore. Una de esas historias revela las luchas pasadas de Nier, incluyendo un período en el que vendió su cuerpo para financiar sus esfuerzos por ayudar a Yonah.

Viviendo en un humilde pueblo compuesto por ruinas antiguas, Nier se dedica a cualquier trabajo para apoyar a él y a su hermana después de la muerte de sus padres. Inclusive tareas simples como la entrega de cartas le proporcionan ingresos modestos. Sin embargo, una entrega en una ciudad costera llevó a un encuentro traumático con un abusador. Devola y Popola, alertados sobre su situación, ofrecieron a Nier un puesto como cazador de sombras, una forma de escapar de tales horrores. Él aceptó, solo para descubrir que su abusador estaba entre sus filas. Confrontándolos en una cueva infestada de sombras, Nier emergió victorioso y aprovecho la oportunidad para tomar venganza. Sin embargo, esta historia traumática no es presentada directamente dentro de Nier: Replicant. Proviene de la historia de Yoko Taro, «The Red And The Black», traducida por fanes occidentales. Esta narrativa, junto con otras historias complementarias, ofrece una comprensión profunda de los motivos de Nier y las complejidades de su mundo. Estas historias iluminan las piezas cruciales que faltan en el juego sin restar valor a su trama.

Yoko Tarō, en una entrevista promocional para Drakengard 3 con Square Enix, habló sobre su proceso creativo y tocó temas que más tarde resonarían en Nier. Al reflexionar sobre su trabajo inicial en Drakengard, Tarō cuestionó la representación casual de matanzas masivas en los videojuegos. Observó la desconexión entre logros dentro del juego, como «100 enemigos derrotados», y la realidad de tales acciones. Esta introspección llevó a los personajes moralmente ambiguos y al mundo injusto de Drakengard. Los posteriores acontecimientos del 11 de septiembre y la Guerra de Irak también moldearon su perspectiva, destacando cómo las convicciones profundamente arraigadas, incluso equivocadas, pueden llevar a individuos a la violencia. Tarō observó que la convicción puede difuminar la línea entre la cordura y la atrocidad, un tema que pretendía explorar en Nier, donde los personajes actúan según su propia justicia percibida.

Estos temas subyacentes son cruciales para entender Nier: Replicant, especialmente en cuanto al carácter de los replicantes y su lucha contra las Sombras. Un punto clave de la trama implica a las «conchas», cuerpos artificiales destinados a alojar almas humanas. Cuando estas conchas se corrompían, se transformaban en criaturas sin mente, lo que llevaba a la enfermedad y el fin eventual de los replicantes. Este ciclo amenazaba la existencia humana, ya que la pérdida de replicantes significaba que no había nuevos vasos para las almas. Solo algunas Sombras, sostenidas por el Señor de las Sombras, conservaban su cordura. Nier, caracterizado por su naturaleza impulsiva y dedicación incuestionable a su misión, suele actuar antes de considerar plenamente las consecuencias. Esta impulsividad lleva trágicamente al secuestro de Yonah por el Señor de las Sombras, una pérdida que alimenta la búsqueda de venganza de Nier durante cinco años y lo transforma profundamente. La búsqueda de venganza de Nier lo guía, a menudo ensombreciendo cualquier reflexión más profunda. Al completar todos los finales del juego, los jugadores obtienen perspectiva sobre el punto de vista de las Sombras, revelando sus propios deseos de supervivencia, que reflejan la propia situación de Nier. Las Sombras, una vez seres conscientes cuyo entorno fue alterado por los replicantes, fueron forzadas a una lucha desesperada por sustento. A pesar de esta nueva comprensión, Nier sigue obcecado en su objetivo único: la eliminación de todas las Sombras, independientemente de su conciencia.

El Sacrificio Desinteresado de Nier y la Maldición Fatal de Yonah en *replicant*

Hacia el final de su viaje, Nier derrota al Señor de las Sombras. Sin embargo, esta victoria selló involuntariamente el destino de la humanidad. Su misión para mantener la conciencia de quienes quedaban finalmente falló, ya que sucumbieron a la locura y desaparecieron. Los replicantes también enfrentaron la extinción en pocas generaciones debido a su incapacidad para reproducirse. Las acciones de Nier, aunque motivadas por el deseo de proteger a su hermana, podrían considerarse ultimate

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Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, iOS, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (563 reviews)