Una traición al integridad artística: la comunidad y Among Us rechazan el DLSS 5 de NVIDIA
El reciente anuncio de la tecnología DLSS 5 de NVIDIA en el GDC 2026 ha provocado un acalorado debate dentro de la comunidad de juegos para PC, con preocupaciones sobre su posible impacto en los estilos artísticos originales y la integridad artística.
Eloy Cifuentes · 4 min de lectura
El anuncio de DLSS 5 por NVIDIA en la GDC 2026 sigue dando que hablar, sobre todo por las reacciones negativas. La promesa de usar la IA para añadir iluminación y materiales fotorrealistas a juegos como Resident Evil: Requiem y Starfield ha desatado muchas críticas, por el temor a que desvirtúe la visión artística original. El vídeo de presentación en X superó rápidamente los 15 millones de visualizaciones, con mayoría de respuestas críticas. Las demostraciones de DLSS 5 en Resident Evil: Requiem hicieron temer una dejadez impulsada por la IA, y algunos compararon el resultado con los filtros de IA de baja calidad de las videollamadas. Los críticos temen que DLSS 5 uniformice el aspecto de los juegos y los aleje de sus estilos artísticos propios. NVIDIA ha respondido que los desarrolladores tendrán un control preciso de la intensidad, la gradación de color y el enmascarado.
La crítica va más allá de los jugadores anónimos, con creadores de contenido e profesionales de la industria desaprobando cómo el AI altera los modelos 3D, reemplazando los estilos originales por visuales genéricos y excesivamente brillantes. La YouTuber Suzi Hunter ("The Sphere Hunter") fue especialmente crítica con la demo de Resident Evil Reverie, Aussage auf X: "Esto es una traición al arte de estos juegos... Pintar por encima del arte 3D intencional y hecho a mano con una apariencia absurdamente brillante, arrugada, porosa, fraudulenta y filtrada es profundamente irrespetuoso". Las respuestas al video original de NVIDIA estuvieron llenas de memes, con muchos usuarios burlando la tecnología como un "filtro descuidado" o "filtro de basura generado por AI". Algunos comentarios incluso revivieron un famoso meme de Blizzard, cuestionando si el anuncio de NVIDIA era una broma del Día de los Inocentes malinterpretada.
Estudios adicionales se han unido a las críticas, burlándose de NVIDIA en redes sociales. Estas cuentas compartieron capturas de pantalla y videos comparando juegos como Resident Evil Requiem, EA Sports FC y Starfield con y sin DLSS 5 activado, destacando diferencias notables en la iluminación, materiales y características faciales. Por ejemplo, imágenes de comparación de Grace de Resident Evil Requiem muestran sus labios más llenos y parece usar sombra de ojos. La cuenta oficial de Among Us X, conocida por su tono sarcástico, publicó su propio "mejora gráfica" transformando al clásico personaje 2D del juego en una aberración hiperrealista, satirizando la idea de que el photorealismo de IA mejora automáticamente la dirección artística de los videojuegos. PowerWash Simulator, Worms, Kaizen GameWorks, Cult of the Lamb, Styx: Blades of Greed y el director artístico de Massive Damage Inc., Bryan Heemskerk, también opinaron sobre el controversy. A pesar de las garantías de NVIDIA de que los estudios tendrán herramientas para controlar la intensidad de la IA y el entusiasmo de Todd Howard de Bethesda, Internet ha reaccionado en su mayoría negativamente. El crítico de videojuegos Alex Donaldson notó el impacto de la tecnología en Hogwarts Legacy, diciendo: "DLSS 5 hace que los personajes parezcan más viejos, pero eso no encaja con la historia del juego y podría dejar a los jugadores rascándose la cabeza".
Amenaza a la integridad artística con el lanzamiento de Dlss 5 por parte de NVIDIA
A medida que se acerca su lanzamiento esperado en otoño, NVIDIA enfrenta el desafío de abordar las preocupaciones de que DLSS 5 pueda comprometer la integridad artística.
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En una fascinante exploración de las tendencias monetarias, el último artículo de Carlos Mendoza, "Dólar cae y cierra en R$5.22", publicado el 17 de marzo, analiza cómo la disminución de los precios del petróleo puede aliviar las presiones inflacionarias y aumentar la confianza de los inversores en el mercado de valores brasileño. Mientras tanto, también publicado en la misma fecha, el artículo de Bruno Pferd "Kraftonforced a recontratar CEO despedido después de consejo de ChatGPT", se sumerge en una intrigante saga legal que rodea a los desarrolladores de Subnautica y Krafton, revelando cómo la IA no solo está transformando el juego sino también las decisiones corporativas con consecuencias sorpresivas. Mientras hablamos del impacto de la IA, otro artículo de Carlos Mendoza del 17 de marzo, "¿Revolucionará NVIDIA's DLSS 5 los gráficos del gaming o destruirá el arte de los videojuegos?", examina la reciente presentación de DLSS 5 en GDC y sus posibles implicaciones para los gráficos del juego, desatando un debate que sin duda cautivará a los entusiastas de la industria. ¡Echa un vistazo a estos artículos informativos para conocer más sobre la dinámica economía brasileña, la influencia sorprendente de la IA en las decisiones corporativas y los prometedores pero controvertidos avances en los gráficos del gaming! Le dollar chute et se ferme à R5,22 (Krafton obligé de réembaucher son PDG licencié suite à un conseil de ChatGPT) y La DLSS 5 de NVIDIA révolutionnera-t-elle les graphismes des jeux vidéo ou ruinera-t-elle l'art des jeux vidéo ?.
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