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Premios Twitch en Maratón directos a la papelera

Mis disculpas por el problema con las recompensas eliminadas de Twitch durante el evento de lanzamiento; Bungie sugiere revisar tu espacio de inventario antes de canjear para evitar pérdidas, ya que aún es posible obtener recompensas a través del juego normal.

Iago Bermejo · 3 min de lectura

Bungie ha distribuido recientemente recompensas de Twitch a los jugadores que participaron en el evento de lanzamiento de su juego Extraction Shooter. Estas recompensas—armas y equipo destinadas a un uso único—se otorgan por ver el evento en Twitch y se envían directamente al inventario de los jugadores. Sin embargo, algunos jugadores con inventarios completos encontraron un problema donde estas recompensas eran eliminadas Immediately. El equipo Marathon ha destacado la importancia de comprobar el espacio del inventario antes de reclamar las recompen

Adicionalmente, Bungie está aumentando la cantidad de Lux otorgada en el paquete de 10 a 1,120 desde 1,100. Los jugadores que anteriormente compraron un paquete de Lux recibirán una cantidad adicional de 20 Lux. Según Bungie, estos cambios reflejan su respuesta a los comentarios de los jugadores sobre cosméticos dentro del juego y el deseo de que los jugadores se sientan valorados al realizar compras. La primera actualización para Marathon, programada para su lanzamiento la próxima semana, tiene como objetivo facilitar el juego. Este anuncio ha provocado reacciones mixtas, con algunos jugadores expresando preocupaciones de que el parche podría simplificar en exceso el juego. Marathon recibió inicialmente críticas positivas en Steam, logrando una puntuación agregada del 91% positiva de más de 10,000 usuarios durante sus dos primeros días. Durante este período, el juego alcanzó un pico de 88,337 jugadores simultáneos antes de experimentar una caída. Luego desapareció de los mejores 10 de Steam, fluctuando alrededor de 86,000 jugadores activos, mientras que Slay the Spire 2 encabezaba las listas con entre 165,000 y 275,000 jugadores simultáneos. Bungie también ha abordado varios otros problemas: Bungie ha reenviado cualquier recompensa de Server Slam que los jugadores hayan perdido o eliminado accidentalmente.

Acceso concedido al contenido Deluxe de Marathon, retrasos en la compra de Lux resueltos, se aborda el error de código Playersforlife y Weasel

Los jugadores que compraron la edición Deluxe de Marathon pero no recibieron su contenido ahora tienen acceso. Los jugadores afectados recibirán 150 Lux como compensación. Las distribucciones de Twitch PlayersForLife continúan para aquellos que aún no las han recibido. Los retrasos en las compras de Lux después del pago se han resuelto. Se han implementado soluciones parciales para los códigos de error Weasel. Los jugadores que experimentan problemas persistentes pueden informarlos a través del servidor oficial de Discord de Marathon en discord.gg/marathon. Con estos ajustes y el apoyo continuo, Bungie busca mejorar la experiencia general de Marathon.

Por si te lo perdiste

¿Te has preguntado cómo Crimson Desert brilla en tu PS5 Pro? El último artículo de Jonathan Dubinski, "¿Tienes una PS5 Pro? Descubre la enorme ventaja gráfica de Crimson Desert respecto a otras consolas", publicado el 10 de marzo, explora precisamente eso. Sumérgete para descubrir cómo los tres modos gráficos del juego aprovechan el hardware mejorado de tu consola para mejorar significativamente la calidad de las imágenes y el trazado de rayos, maximizando verdaderamente tu experiencia de juego en este MMORPG próximo (Avez-vous une PS5 Pro ? Découvrez lénorme avantage graphique de Crimson Desert par rapport aux autres consoles). Mientras tanto, Carlos Mendoza ha estado analizando la respuesta de Bungie a las críticas de los jugadores sobre Marathon en "Bungie responde a las críticas sobre Marathon", publicado el 9 de marzo. Ve allí para descubrir cómo los cambios inmediatos en la economía del juego y las compensaciones para los jugadores afectados por los problemas iniciales podrían afectar tu experiencia de juego (Bungie répond aux critiques de Marathon). En un giro sorprendente de los acontecimientos, el último artículo de Mendoza "'Behavior of the Unemployed': Overwatch y Warframe productores defienden Marathon", publicado el 10 de marzo, ha desencadenado una importante conversación en nuestra comunidad de juegos. Sumergiéndose en el debate acalorado que rodea Marathon, Mendoza expone la tendencia tóxica de usar estadísticas de Steam como único indicador del éxito o fracaso de un juego, con el productor sénior de Overwatch @chronofloss y la directora creativa de Warframe Rebecca Ford animando a los jugadores a disfrutar simplemente de los juegos que aman más allá de estas métricas simplistas (Comportement des chômeurs : Les producteurs d'Overwatch et de Warframe défendent Marathon).

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Ficha del juego

Official Name
Bungie Mac Action Sack
Brief Summary
Bungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth. Games Included: Minotaur: The Labyrinths of Crete Pathways into Darkness Abuse Marathon Marathon 2: Durandal Marathon Infinity
Platforms
Mac
Released
December 31, 1999
Genre
Shooter, Platform
Languages
English
Genre
Bungie

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Fuentes

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