Löschung von Twitch-Belohnungen geht direkt ins Papierkorb
Entschuldigungen für das Problem mit gelöschten Twitch-Belohnungen während des Startevents; Bungie empfiehlt, vor dem Aktivieren eine Überprüfung Ihrer Inventargröße durchzuführen, um Verluste zu vermeiden, denn Belohnungen können auch weiterhin über normales Spielen gewonnen werden.
Hans Gruber · 3 Min. Lesezeit
Bungie hat zuletzt Spieler, die an der Startveranstaltung für ihr Extraktionsschützen-Spiel teilgenommen haben, über Twitch Preise verteilt. Diese Preise – Waffen und Ausrüstungen, die einmalig verwendet werden sollten – können durch den Stream des Ereignisses auf Twitch gewonnen werden und gelangen direkt in die Inventare der Spieler. Es gab allerdings Probleme für einige Spieler mit voll besetzten Inventaren, bei denen diese Preise sofort gelöscht wurden. Die Marathon-Team hat betont, dass vor dem Anmelden von Twitch-Preisen auf genügend Platz im Inventar geprüft werden sollte, um dieses Problem zu vermeiden. Während diese Preise auch durch reguläres Spielen gewonnen werden können und nicht als wichtig angesehen werden, rät Bungie den Spielern darauf hin, dass sie Platz in ihren Inventaren haben. Ferner hat Bungie zudem Angaben über in-game Änderungen bekanntgegeben, die Teil eines späteren Updates sind: Nav-Punkte erscheinen nun weiter entfernt, womit sie sich von 10 auf 20 Meter erweitern. Die Karte Perimeter wird mehr Medikamentekabinette und Munitionsfässer aufweisen. Der Startmunition in MIDA, CyberAcme und Arachne Free Sponsored Kits wurde erhöht.
Zusätzlich erhöht Bungie die Lux-Gewinne in der 10-Paketverpackung von 1,100 auf 1,120. Spieler, die bereits ein Lux-Paket erworben haben, erhalten zusätzlich 20 Lux. Laut Bungie sollen diese Änderungen ihre Reaktivität auf Spielerfeedback bezüglich in-game Cosmetics und das Gefühl von Wertschätzung bei Käufen widerspiegeln. Das erste Update für Marathon, das innerhalb der nächsten Woche veröffentlicht werden soll, soll das Spiel leichter spielbar machen. Diese Ankündigung löste gemischte Reaktionen aus, da einige Spieler befürchten, dass das Patch das Spiel zu übersimplifizieren könnte. Marathon erhielt zunächst positive Bewertungen auf Steam und erzielte einen Durchschnittswert von 91 % positiven Feedback von mehr als 10.000 Benutzern innerhalb der ersten zwei Tage. Während dieser Zeit erreichte das Spiel mit 88,337 gleichzeitig aktiver Spieler seine Höchstmarke und erlebte danach einen Rückgang. Es fiel daraufhin aus den Top 10 von Steam heraus, während es sich um etwa 86.000 aktive Spieler drehte, während Slay the Spire 2 die Spitze der Charts einnahm mit zwischen 165.000 und 275.000 gleichzeitig aktiven Spielern. Darüber hinaus hat Bungie weitere Probleme behandelt: Bungie hat alle Server Slam-Preise, die Spieler versäumt oder versehentlich gelöscht haben, erneut zugesendet.
Marathon Deluxe-Inhalt bereitgestellt, Lux-Kaufverzögerungen gelöst, Twitch-Fehlercodes Playersforlife und Weasel bearbeitet
Spieler, die das Deluxe-Edition von Marathon erworben haben, aber keinen Zugang zum Inhalt erhielten, sollten dies jetzt haben. Betroffene Spieler erhalten 150 Lux als Entschädigung. Twitch PlayersForLife werden noch verteilt, solange sie noch nicht an alle ausgeliefert wurden. Verzögerungen bei den Lux-Käufen nach der Bezahlung wurden gelöst. Teilweise Lösungen für die Weasel-Fehlercodes wurden implementiert. Spieler mit fortwährenden Problemen können diese über den offiziellen Marathon Discord-Server melden (discord.gg/marathon). Mit diesen Anpassungen und weiterer Unterstützung strebt Bungie einen besseren Gesamteindruck von Marathon an.
Falls Sie es verpasst haben
Immer verwundert sich, wie sich Crimson Desert auf Ihrer PS5 Pro ausstrahlt? In Jonathan Dubinskis neuestem Beitrag "Hast du eine PS5 Pro? Hier siehst du den großen Vorteil der Grafik von Crimson Desert gegenüber anderen Konsolen", veröffentlicht am 10. März, wird genau das erforscht. Stürze ein, um herauszufinden, wie sich die drei grafischen Modi des Spiels auf die verbesserte Hardware Ihres Konsoles für signifikante Verbesserungen in Bildqualität und Ray Tracing nutzen, wodurch Ihre Spieleerfahrung im kommenden MMORPG maximaliert wird ((Hast du eine PS5 Pro - siehe die große grafische Vorteile von Crimson Desert gegenüber anderen Konsole)). Währenddessen hat Carlos Mendoza sich seit gestern mit Bungies Antwort auf die Kritik von Marathon beschäftigt, indem er am 9. März veröffentlichte "Bungie Responds to Criticisms of Marathon". Fahre hin, um herauszufinden, wie die sofortigen Veränderungen der Spielwirtschaft bei Bungie und Entschädigungen für Spieler, die von Anfang an betroffen waren, Ihre Spielzeiterfahrung beeinflussen könnten ((Bungie antwortet auf Kritik an Marathon)). In einer überraschenden Wendung von Ereignissen hat Mendoza's neuestes Artikel "Verhalten der Arbeitslosen": Overwatch und Warframe Producers Defend Marathon", am 10. März veröffentlicht, eine wichtige Diskussion in unserer Gaming Community ausgelöst. Tiefgründig in die heiße Debatte um Marathon eingetaucht, wird Mendoza der toxischen Tendenz von der Verwendung von Steam-Statistiken allein zum Bestimmen des Erfolgs oder Misserfolgs eines Spiels aufgedeckt. Der Senior-Produzent von Overwatch @chronofloss und die Creative Director von Warframe Rebecca Ford ermutigen Spieler, ihre Lieblingsspiele einfach genießen zu lassen, ohne sich solchen reduktiven Metriken hingezogen zu fühlen (Verhalten der Arbeitslosen: Überwatch und Warframe-Produzenten verteidigen Marathon).


// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Bungie Mac Action Sack
- Brief Summary
- Bungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth. Games Included: Minotaur: The Labyrinths of Crete Pathways into Darkness Abuse Marathon Marathon 2: Durandal Marathon Infinity
- Platforms
- Mac
- Released
- December 31, 1999
- Genre
- Shooter, Platform
- Languages
- English
- Genre
- Bungie
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