NVIDIA Anuncia el Soporte para DLSS en Death Stranding 2: On the Beach
Con la adopción de la tecnología RTX de NVIDIA en numerosos juegos actuales y próximos, los jugadores pueden esperar una mejora en la calidad visual, un aumento en las frecuencias de imagen y una experiencia de juego más inmersiva en diversos títulos como Death Stranding 2, Demonologist, Monster Hunter Stories 3 y otros.
Iago Bermejo · 5 min de lectura
Esta semana, Nvidia anunció actualizaciones para DLSS, mostró una configuración personalizada de PC y destacó próximos lanzamientos de juegos con soporte de tecnología Nvidia. Nvidia está implementando una actualización para la resolución Super de DLSS 4.5 en Marathon y Black One Blood Brothers. Aunque no se encuentra soportado nativamente, los jugadores pueden habilitar DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia en estos títulos. Además, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection lanzará el 13 de marzo con soporte de tecnología Nvidia, y Demonologist ha recibido soporte nativo para la resolución Super de DLSS 4.5. Kojima Productions, Nixxes Software y PlayStation Publishing lanzarán Death Stranding 2: On the Beach en PC el 19 de marzo. El juego contará con DLSS 4, incluyendo Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution. Nvidia también recomienda descargar el controlador GeForce Game Ready Driver para una experiencia óptima. Los usuarios de la serie GeForce RTX 50 GPU pueden aprovechar DLSS 4 con generación multi-frame para mejorar las velocidades de fotogramas. Todos los GPUs RTX soportan la resolución Super de DLSS o DLA para niveles altos de detalle. Además, los jugadores pueden actualizar a DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia.
Esta semana, Nvidia anunció actualizaciones para DLSS, mostró una configuración personalizada de PC y destacó próximos lanzamientos de juegos con soporte de tecnología Nvidia. Nvidia está implementando una actualización para la resolución Super de DLSS 4.5 en Marathon y Black One Blood Brothers. Aunque no se encuentra soportado nativamente, los jugadores pueden habilitar DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia en estos títulos. Además, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection lanzará el 13 de marzo con soporte de tecnología Nvidia, y Demonologist ha recibido soporte nativo para la resolución Super de DLSS 4.5. Kojima Productions, Nixxes Software y PlayStation Publishing lanzarán Death Stranding 2: On the Beach en PC el 19 de marzo. El juego contará con DLSS 4, incluyendo Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution. Nvidia también recomienda descargar el controlador GeForce Game Ready Driver para una experiencia óptima. Los usuarios de la serie GeForce RTX 50 GPU pueden aprovechar DLSS 4 con generación multi-frame para mejorar las velocidades de fotogramas. Todos los GPUs RTX soportan la resolución Super de DLSS o DLA para niveles altos de detalle. Además, los jugadores pueden actualizar a DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia.
En otras noticias, Czuga, un constructor de PCs personalizados, recreó la estación de policía destruida de Raccoon City de Resident Evil Requiem. Czuga modeló la estación en Blender utilizando diseños en 3D del juego antes de imprimir en 3D y ensamblarla a mano. El montaje cuenta con una GeForce RTX 5080 Founders Edition y un CPU refrigerado por agua utilizando líquido verde para resaltar el tema Biohazard. Un registro de la construcción está disponible en Geforce Garage bajo el título Resident Evil Requiem Raccoon Police Station. Marathon sumerge a los jugadores en el mundo de ciencia ficción de Tau Ceti IV, una antigua colonia ahora habitada por corredores rivales, guardias de UESC y entornos peligrosos. Los jugadores recopilan recursos para mejorar el poder estacional, obtienen cosméticos a través de logros y adquieren equipo mediante el saqueo. Los usuarios de GPU GeForce RTX pueden habilitar la resolución Super de DLSS para aumentar las velocidades de fotogramas o Nvidia DLAA para mejorar la calidad de imagen. También es posible actualizar a DLSS 4.5 Super Resolution a través de la aplicación de Nvidia. Activar Nvidia Reflex dentro del juego reduce la latencia del PC.
Mejoras de DLSS para Monster Hunter Stories 3 y Black One Blood Brothers en GPUs GeForce RTX
Capcom lanzará una demo de Steam para Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection antes de su lanzamiento el 13 de marzo. El progreso de los jugadores en la demo se transferirá al juego completo. Tanto la demo como el juego completo permiten a los usuarios de GeForce RTX utilizar DLSS Super Resolution o Nvidia DLAA. El juego también cuenta con Nvidia Reflex para reducir la latencia. Black One Blood Brothers, un shooter táctico basado en campañas para un jugador, coloca a los jugadores en el papel de miembros del equipo Black One durante misiones críticas. El juego ha pasado de estar en acceso temprano a Unreal Engine 5.7.2, lo que introduce mejoras y nuevas características en el juego, como el soporte de DLSS. Los gamers pueden actualizar a la resolución Super de DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia. Más detalles están disponibles en el artículo de Nvidia sobre actualizaciones de DLSS. Con las actualizaciones de DLSS y lanzamientos próximos, los usuarios de Nvidia tienen mucho que esperar con ilusión.
Por si te lo perdiste
Como seguimos explorando los fascinantes mundos que ofrece el juego, empecemos sumergiéndonos en las profundidades cautivadoras de "A Tale of Silent Depths", un RPG indie del desarrollador brasileño Bruno Pferd. Esta emocionante aventura submarina transforma el fondo del océano en un parque de diversiones post-apocalíptico, ofreciendo ecosistemas generados proceduralmente y batallas tácticas basadas en turnos que invitan a una reflexión sobre el impacto de la humanidad en nuestro planeta Jeu indie brésilien récent entraîne les joueurs dans les profondeurs de l'océan. Pero antes de sumergirnos demasiado, tomémonos un momento para apreciar el viajeRemarkable de Duaik Entertainment, otro poder indie brasileño. El último post de Jonathan Dubinski ofrece una retrospectiva inspiradora de este estudio, desde ganar premios con Phil Spencer de Xbox hasta compartir información en entrevistas de Globo Duaik Revient sur son Histoire, Répond à une Interview sur Radio Geek, Gagne un Prix avec Phil Spencer et Reprend ses Activités. A medida que continuamos nuestra exploración, también pensemos en el futuro del juego para PC con el artículo reflexivo de Jonathan Dubinski 'Low-end PC Gaming to Vanish from Computer Electronic Gaming Market'. Predice un cambio hacia experiencias de alto rendimiento, dejando espacio para que las plataformas premium brillen Fin du jeu vidéo low-cost sur le marché de l'électronique. Es una época emocionante en el juego, y siempre hay más por descubrir!
// El resumen del viernes
¿Te ha gustado el artículo? El resumen del viernes también te gustará.
Dónde comprar
Como Afiliado de Amazon, obtenemos ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.

TUBBZ
Ver el precio en Amazon
Alienware
Ver el precio en Amazon
LG
Ver el precio en Amazon
PNY NVIDIA GeForce RTX™ 5070 Epic-X™ ARGB OC Triple Fan, Graphics Card (12GB GDDR7, 192-bit, Boost Speed: 2685 MHz, SFF-Ready, PCIe® 5.0, HDMI®/DP 2.1, 2.4-Slot, Blackwell Architecture, DLSS 4)
Ver el precio en Amazon
80 IN 1 Professional Computer Repair Tool Kit, Precision Screwdriver Set with 56 Bits, Magnetic Screwdriver Set for Laptop, PC, MacBook, Tablet, iPhone, PS4, Electronics, Gamer Tech Gifts for Men
Ver el precio en Amazon
ASUS Dual GeForce RTX™ 5060 8GB GDDR7 OC Edition (PCIe 5.0, 8GB GDDR7, DLSS 4, HDMI 2.1b, DisplayPort 2.1b, 2.5-Slot Design, Axial-tech Fan Design, 0dB Technology, and More)
Ver el precio en Amazon



