Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- NVIDIA ha anunciado actualizaciones para la resolución Super en DLSS 4.5, que estará disponible en juegos como Marathon, Black One Blood Brothers, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection y Demonologist.
- El juego próximo Death Stranding 2: On The Beach incluirá DLSS 4 con Multi Frame Generation, aumentando las velocidades de cuadro para usuarios de la serie GeForce RTX 50 GPU.
- Creador de PCs personalizados Czuga ha recreado la estación de policía destruida de Raccoon City de Resident Evil Requiem, con una tarjeta gráfica GeForce RTX 5080 Founders Edition y líquido de enfriamiento verde para resaltar el tema Biohazard.
- Nvidia recomienda descargar el controlador GeForce Game Ready para una experiencia de juego óptima y los usuarios pueden actualizar a DLSS 4.5 a través de la aplicación Nvidia.
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Esta semana, Nvidia anunció actualizaciones para DLSS, mostró una configuración personalizada de PC y destacó próximos lanzamientos de juegos con soporte de tecnología Nvidia. Nvidia está implementando una actualización para la resolución Super de DLSS 4.5 en Marathon y Black One Blood Brothers. Aunque no se encuentra soportado nativamente, los jugadores pueden habilitar DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia en estos títulos. Además, Monster Hunter Stories 3: Reflection Torcida lanzará el 13 de marzo con soporte de tecnología Nvidia, y Demonologist ha recibido soporte nativo para la resolución Super de DLSS 4.5. Kojima Productions, Nixxes Software y PlayStation Publishing lanzarán Death Stranding 2: En La Playa en PC el 19 de marzo. El juego contará con DLSS 4, incluyendo Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution. Nvidia también recomienda descargar el controlador GeForce Game Ready Driver para una experiencia óptima. Los usuarios de la serie GeForce RTX 50 GPU pueden aprovechar DLSS 4 con generación multi-frame para mejorar las velocidades de fotogramas. Todos los GPUs RTX soportan la resolución Super de DLSS o DLA para niveles altos de detalle. Además, los jugadores pueden actualizar a DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia.
Esta semana, Nvidia anunció actualizaciones para DLSS, mostró una configuración personalizada de PC y destacó próximos lanzamientos de juegos con soporte de tecnología Nvidia. Nvidia está implementando una actualización para la resolución Super de DLSS 4.5 en Marathon y Black One Blood Brothers. Aunque no se encuentra soportado nativamente, los jugadores pueden habilitar DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia en estos títulos. Además, Monster Hunter Stories 3: Reflection Torcida lanzará el 13 de marzo con soporte de tecnología Nvidia, y Demonologist ha recibido soporte nativo para la resolución Super de DLSS 4.5. Kojima Productions, Nixxes Software y PlayStation Publishing lanzarán Death Stranding 2: En La Playa en PC el 19 de marzo. El juego contará con DLSS 4, incluyendo Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution. Nvidia también recomienda descargar el controlador GeForce Game Ready Driver para una experiencia óptima. Los usuarios de la serie GeForce RTX 50 GPU pueden aprovechar DLSS 4 con generación multi-frame para mejorar las velocidades de fotogramas. Todos los GPUs RTX soportan la resolución Super de DLSS o DLA para niveles altos de detalle. Además, los jugadores pueden actualizar a DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia.
En otras noticias, Czuga, un constructor de PCs personalizados, recreó la estación de policía destruida de Raccoon City de Resident Evil Requiem. Czuga modeló la estación en Blender utilizando diseños en 3D del juego antes de imprimir en 3D y ensamblarla a mano. El montaje cuenta con una GeForce RTX 5080 Founders Edition y un CPU refrigerado por agua utilizando líquido verde para resaltar el tema Biohazard. Un registro de la construcción está disponible en Geforce Garage bajo el título Resident Evil Requiem Raccoon Police Station. Marathon sumerge a los jugadores en el mundo de ciencia ficción de Tau Ceti IV, una antigua colonia ahora habitada por corredores rivales, guardias de UESC y entornos peligrosos. Los jugadores recopilan recursos para mejorar el poder estacional, obtienen cosméticos a través de logros y adquieren equipo mediante el saqueo. Los usuarios de GPU GeForce RTX pueden habilitar la resolución Super de DLSS para aumentar las velocidades de fotogramas o Nvidia DLAA para mejorar la calidad de imagen. También es posible actualizar a DLSS 4.5 Super Resolution a través de la aplicación de Nvidia. Activar Nvidia Reflex dentro del juego reduce la latencia del PC.
Mejoras de DLSS para Monster Hunter Stories 3 y Black One Blood Brothers en GPUs GeForce RTX
Capcom lanzará una demo de Steam para Monster Hunter Stories 3: Reflection Torcida antes de su lanzamiento el 13 de marzo. El progreso de los jugadores en la demo se transferirá al juego completo. Tanto la demo como el juego completo permiten a los usuarios de GeForce RTX utilizar DLSS Super Resolution o Nvidia DLAA. El juego también cuenta con Nvidia Reflex para reducir la latencia. Black One Blood Brothers, un shooter táctico basado en campañas para un jugador, coloca a los jugadores en el papel de miembros del equipo Black One durante misiones críticas. El juego ha pasado de estar en acceso temprano a Unreal Engine 5.7.2, lo que introduce mejoras y nuevas características en el juego, como el soporte de DLSS. Los gamers pueden actualizar a la resolución Super de DLSS 4.5 a través de la aplicación de Nvidia. Más detalles están disponibles en el artículo de Nvidia sobre actualizaciones de DLSS. Con las actualizaciones de DLSS y lanzamientos próximos, los usuarios de Nvidia tienen mucho que esperar con ilusión.
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