Ubisoft Cancelea el Remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo junto con otros 5 Juegos
Aunque Ubisoft ha decidido poner una pausa en el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, nos asegura que la franquicia sigue siendo querida para ellos y es posible que veamos su regreso en una nueva forma en el futuro.
Iria Llopis · 2 min de lectura
Ubisoft ha cancelado el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, tras un retraso anterior en 2022 después de una revelación poco favorable. En esta ocasión, sin embargo, la cancelación es definitiva. Ubisoft alegó problemas de calidad: el proyecto no estaba a la altura de lo que esperaban los jugadores y habría requerido demasiado tiempo y recursos para terminarlo. The remake, desarrollado por Ubisoft Montreal, había sido programado para su lanzamiento entre enero y marzo de 2026. Los fans de Prince of Persia, que habían estado esperando el juego, probablemente se sentirán decepcionados con la noticia. Tom Henderson había anticipado un lanzamiento sorpresa tan recientemente como finales de diciembre. Sin embargo, Ubisoft canceló oficialmente el proyecto el 16 de enero. Inicialmente, el remake estaba diseñado para proporcionar a Ubisoft Pune y Mumbai experiencia en un título importante. Después de una retroalimentación abrumadoramente negativa al avance de 2020, Ubisoft trasladó el desarrollo de vuelta a Montreal, destacando la importancia del proyecto y el compromiso del estudio con la franquicia.
Ubisoft reestructura proyectos y cancela seis juegos, incluyendo el remake de Prince Of Persia
La cancelación de Prince of Persia: The Sands of Time forma parte de una mayor reorganización en Ubisoft, que se centrará en desarrollar juegos de mundo abierto de alta calidad, experiencias multijugador y títulos de juegos como servicio. Junto con Prince of Persia, Ubisoft ha cancelado cuatro proyectos sin anunciar —tres nuevas IPs y un juego móvil—, lo que significa que se han cancelado seis juegos en total. Ubisoft confirmó en Twitter que Prince of Persia sigue siendo importante para la empresa, pero revivir la franquicia será un proceso complejo.
Por si te lo perdiste
En las últimas semanas, Ubisoft ha generado revuelo con una serie de inesperados anuncios. Ahmed Hassan inició todo esto revelando la histórica restructuración del editor en "Ubisoft: Demoliendo todo para reconstruir mejor?", publicado el 22 de enero (Ubisoft : Tout raser pour mieux reconstruire). Este audaz movimiento implica dividir Ubisoft en cinco casas creativas autónomas, cada una enfocada en diferentes géneros y cambios significativos como cancelaciones de juegos y despidos mientras intentan centrarse en aventuras de mundo abierto. Mientras tanto, Sophie Laurent trajo algo de buena noticia inesperada entre el revuelo en "Beyond Good & Evil 2 sobrevive los recortes de Ubisoft" (Beyond Good & Evil 2 échappe aux coupes d'Ubisoft), detallando cómo el juego ha superado numerosas tormentas y continúa desafiando las probabilidades. Sin embargo, los fans de la serie Prince of Persia quedaron decepcionados por otro anuncio: la cancelación del muy esperado remake de Las arenas del tiempo. Carlos Mendoza ahondó en esta noticia en "Ubisoft cancela el remake de Prince of Persia en la nueva restructuración de la empresa" (Ubisoft annule la remake de Prince of Persia dans le cadre d'une restructuration), explicando cómo la nueva estructura divide la empresa en cinco casas creativas con enfoques específicos y completa libertad sobre sus presupuestos.


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