Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Larian Studios está desarrollando un nuevo RPG basado en turnos ambientado en el universo de Divinity, con énfasis en ofrecer más variedad y profundidad que cualquier título anterior de Larian. El juego, titulado Divinity, se llevará a cabo en Rivellon y promete una historia sucia y compleja.
- El nuevo título de Divinity continuará con la historia de Divinity: Original Sin 2, con el objetivo de simplificar y fortalecer la narrativa del universo Divinity mientras ofrece más libertad que cualquier título anterior de Larian, gracias a una nueva versión del motor propio de Larian.
- La trama del juego se describe como una cuerda interminable, que sugiere sus múltiples y complejas historias, con el lema: Los dioses están en silencio. Rivellon sangra. Surgen nuevos poderes.
- Después del éxito de Baldur's Gate 3, Larian Studios consideró inicialmente desarrollar otro juego de Dungeons & Dragons, pero finalmente decidió revisitar la serie Divinity en su lugar debido a la falta de entusiasmo del equipo para el proyecto de D&D. El estudio tiene planes para revelar más detalles sobre el nuevo juego en una fecha posterior y destacará la narrativa cinematográfica y un sistema de combate más sencillo que las complejas reglas de D&D. Mientras tanto, los fans pueden jugar una versión actualizada de Divinity: Original Sin 2 en diversas plataformas.
Our favorite Goodies
Larian Muestra el RPG Estratégico en Turnos: El Retorno Siniestro a la Era de los Dioses Silenciosos
Larian Studios regresa a su universo Divinity con un nuevo RPG estratégico en turnos que promete una experiencia única para ambos, nuevos y antiguos fanáticos. Según el CEO Swen Vincke, esta nueva entrega de Divinity ofrecerá más variedad y profundidad que cualquier título anterior de Larian. El juego, presentado en The Game Awards 2025, se desarrolla en Rivellon, el mundo fantástico familiar para los jugadores de Divinity: Original Sin y lleva el eslogan: «Los dioses están mudos. Rivellon sangra. Nuevo poder se agita». El tráiler cinematográfico mostró un mundo sombrío al borde de ser invadido por criaturas del mundo infernal, con visuales impactantes como príncipe lagarto rojo y elfos devorando brazos cortados. Vincke describió la trama del juego como una «cuerda interminable», sugiriendo sus tramas ramificadas y complejas. La presentación acompañó el lanzamiento con una estatua demoníaca en el desierto.
Larian Revela un RPG Estratégico por Turnos Épico en el Universo Ampliado de Divinity
Tras el éxito de Baldur’s Gate 3, Larian consideró desarrollar otro juego de Dungeons & Dragons con Wizards of the Coast. Sin embargo, el estudio acabó optando por revisitar la serie que estableció a Larian: Divinity. Vincke explicó que el proyecto de D&D carecía del entusiasmo del equipo. En lugar de ello, Larian decidió construir sobre la trama de Divinity: Original Sin 2, creando un RPG estratégico por turnos que busca simplificar y fortalecer la narrativa del universo Divinity. Vincke destacó que el nuevo juego ofrecerá más libertad que cualquier título anterior de Larian, gracias a una nueva versión del motor interno de Larian. Aunque Larian revelará detalles adicionales más tarde, el estudio planea enfatizar la narrativa cinemática y utilizar un sistema de combate más sencillo que las complejas reglas de D&D. «Estamos haciendo cosas nunca vistas antes en los RPGs», añadió Vincke, sugiriendo que jugadores y periodistas tendrán experiencias y historias únicas para contar. Mientras tanto, los fans pueden jugar una versión actualizada de Divinity: Original Sin 2 en Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Por si te lo perdiste
En las últimas noticias que sin duda emocionarán tanto a los jugadores retro como a los entusiastas de la tecnología, tenemos una tríada de lecturas interesantes que no querrás perderte. En primer lugar, Sophie Laurent revela el renacimiento de un clásico de Nintendo 64, prometiéndonos olas de nostalgia mientras una legendaria franquicia regresa después de años en las sombras, gracias a los esfuerzos de Saber Interactive Le retour triomphal d’un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite. Mientras tanto, Ahmed Hassan explora el límite del innovación en videojuegos con Codex Mortis, un juego indie desarrollado enteramente mediante inteligencia artificial en solo tres meses, destacando un gameplay único inspirado en Vampire Survivors y disponible gratuitamente en Steam Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA. Por último, si las intrigas de espionaje son más de tu agrado, Jonathan Dubinski revela que Lenny Kravitz está a punto de dar vida a su carisma único como Bawma, el villainoso traficante de armas y líder de la red global Aleph en «007: First Light» Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond. ¡Marca tus calendarios y sumérgete en estas fascinantes lecturas!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
They also talk about it
Links to external sources for further reading
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






