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EDay de Gears of War: 12 minutos de juego para descubrir los modos multijugador.

Tras una paciente espera de dos meses, The Coalitions ha revelado una nueva experiencia multijugador expansiva para Gears of War que redefine la serie con modos cooperativos y competitivos diversos mientras recompensa a los jugadores directamente a través del juego en lugar de pases de pago.

Aitor Calvente · 4 min de lectura

Gears of War ha revelado sus ofertas multijugador más de dos meses después del lanzamiento inicial del juego. Aunque la primera demostración del gameplay se centró en el modo historia, una parte significativa de la base fans está dedicada a la componente multijugador de la franquicia. The Coalition ha detallado los dos pilares clave de la experiencia multijugador: un nuevo modo cooperativo llamado Horde Siege y un Versus renovado. Horde Siege evoluciona el clásico mode Horde, permitiendo hasta 12 jugadores trabajar juntos en tres escuadrones de cuatro. Estos equipos avanzarán a través de grandes mapas, cada uno con objetivos independientes pero capaces de apoyarse mutuamente contra formidables oleadas de Locusts. Los jugadores podrán seleccionar entre cuatro clases distintas—Assaultman, Sharpshooter y Medic—cada una equipada con equipo único, habilidades y árboles de progresión exclusivos. Las misiones comprenderán un conjunto mixto de objetivos principales y secundarios generados aleatoriamente. Durante la partida, los equipos pueden adquirir nuevos armamentos, mejorar sus configuraciones de carga, confrontar jefes gigantes y extraer finalmente a su escuadrón para obtener recompensas, las cuales se ven influidas por el tiempo superviviente hasta la evacuación. Para aquellos que buscan una experiencia más tradicional, también estará disponible un modo Horde clásico, con diez oleadas de enemigos en un mapa cerrado.

El modo Versus regresa con enfrentamientos de 4v4 en los que todos los jugadores comienzan con equipo idéntico y luego compiten por armas encontradas durante todo el mapa. El tráiler resalta que Horde Siege utilizará los mapas multijugador más grandes de la historia de la franquicia e incorporará objetivos de persecución cronometrados. El modo Versus introduce nuevas mecánicas de movimiento diseñadas específicamente para el entorno EDay, permitiendo nuevos jugos estratégicos anteriormente no disponibles. The Coalition también reveló detalles sobre cuatro modos específicos dentro de la experiencia Versus y anticipó contenido posterior al lanzamiento para PC, Xbox Series X|S y Steam (incluida la nube). Al lanzamiento estarán disponibles seis mapas: Park, Battleship, Outpost, Precinct, Market y Skyward. Se incluirán cuatro modos del juego: Team Deathmatch, Conquest, Demolition y Crucible, una variante de Conquest con zona de control que disminuye. En un anuncio significativo, The Coalition confirmó que no se planifica ningún Battle Pass. Casi todos los artículos cosméticos serán desbloqueables mediante el gameplay a través de Desafíos, Logros, Medallas y moneda interna del juego. Solo pocos elementos asociados con ediciones premium o colaboraciones especiales contendrán contenido de pago.

Fechas y Plataformas Confirmadas del Acceso Anticipado Multiplayer de Gears Of War para el Lanzamiento de Octubre de 2026

El acceso multiplayer inicia con una beta abierta organizada del 13 al 17 de agosto en Xbox, PC y Steam. Los suscriptores de Game Pass Ultimate y los usuarios de PC, junto con quienes hayan prepedido el juego, recibirán un acceso anticipado entre el 6 y el 10 de agosto. La fecha oficial de lanzamiento del juego está programada para el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S, PC y Game Pass.

Por si te lo perdiste

Si has estado siguiendo los cambios en el sector de juegos de Microsoft, es fundamental leer "Xbox Plans New Round of Layoffs Amidst Asha Sharma's Led 'Reset'" por Marcus Thompson, publicado el 2026-06-13 Microsoft prévoit un nouveau cycle de licenciements dans le cadre d'une restructuration interne menée par la nouvelle PDG Asha Sharma que se adentra en la reestructuración inminente de la división Xbox bajo el nuevo CEO Asha Sharma, con el objetivo de abordar el lento crecimiento del Game Pass y las ventas decrecientes de hardware mediante una reducción significativa del presupuesto en áreas de marketing y operaciones al finalizar este junio. Aunque presenta un panorama sombrío dado que su artículo "Planned Xbox Layoffs Expected to Lead to Another Studio Closure", también publicado el 13 de junio de 2026 Projets de licenciements chez Xbox pourraient entraîner la fermeture d'un autre studio detalla cómo las caídas reportadas en ingresos y los costes crecientes del hardware obligan a Sharma a enfrentarse a posibles despidos masivos que podrían provocar el cierre de otro estudio, marcando un cuarto año consecutivo de recortes internos tras cierres anteriores como Perfect Dark, Redfall, Prey, Might Doom e Hi-fi Rush — es importante señalar que los fans de los shooters tácticos tienen motivos para celebrar. Como se destaca en nuestro último artículo por Sophie Laurent publicado el 2026-06-13 (url) la Microsoft Xbox Games Showcase reveló recientemente que Gears of War: E-Day vuelve como un título exclusivo para Xbox Series X|S y PC. Esta largamente esperada preclásico revierte las estrategias multiplataforma anteriores para fortalecer la marca lanzándose el 6 de octubre de 2026; desarrollado con una atmósfera más oscura y un enfoque en el terror, el juego repasa Emergence Day para explorar los eventos entre Marcus y Dom que detonaron su guerra legendaria contra la humanidad, permitiéndote aprender más sobre este emocionante retorno a las raíces directamente desde el catálogo de lanzamiento del Game Pass cuando llegue este año revisando nuestro informe completo mediante el enlace anterior.

// El resumen del viernes

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Ficha del juego

Official Name
Gears of War
Brief Summary
This expanded version for Windows added a new story Act, as well as new multiplayer maps.
Platforms
PC (Microsoft Windows)
Released
November 6, 2007
Genre
Epic Games
Genre
Microsoft Game Studios
Ratings
80/100 (26 reviews)

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