Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El desarrollo de juegos impulsado por IA es posible y se ha demostrado con la creación de Codex Mortis en tres meses.
- El juego fue desarrollado utilizando TypeScript, herramientas de desarrollo web y orientado por Claude Code para la codificación, mientras que se utilizó ChatGPT para los elementos visuales.
- A pesar de que el IA estuvo a cargo de diversos aspectos de la producción de los juegos, algunas animaciones fueron reemplazadas con efectos más simples para mantener la consistencia.
- La demostración de Codex Mortis está actualmente disponible en Steam y el lanzamiento de Nintendo 3DS de Code Name S.T.E.A.M. 2 ha sido anunciado por The Percival Brothers.
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Desarrollo de juegos impulsado por IA pionero con Codex Mortis por Crunchfest
El juego independiente Codex Mortis está llamando la atención porque su creador, Grolaf, también conocido como Crunchfest, afirma haberlo desarrollado completamente con IA en unos tres meses. La inteligencia artificial supuestamente se encargó de todo, desde el código hasta los gráficos, música y animaciones. Codex Mortis se asemeja a Vampire Survivors en cuanto al juego, pero su creación impulsada por IA es lo que lo hace único. En lugar de usar Unity, Unreal o otro motor gráfico, Grolaf construyó el juego utilizando TypeScript con herramientas de desarrollo web, guiado principalmente por Claude Code. Generó las imágenes usando ChatGPT. Después de varios intentos, algunas animaciones fueron reemplazadas por efectos más sencillos. Grolaf explicó que el proyecto comenzó como un experimento para determinar la viabilidad del desarrollo de juegos impulsado por IA. Uno de los mayores retos fue mantener un estilo visual consistente. Sin embargo, Grolaf sugiere que la IA aprendió y reaplicó elementos de diseño exitosos durante todo el proyecto. También señaló que este método resultó menos agotador que el desarrollo tradicional, comparándolo con tener un exoesqueleto. Las reacciones al juego han variado desde la diversión por su apariencia hasta las críticas sobre el papel de la IA en el desarrollo. Algunos jugadores han expresado que no apoyan proyectos como estos, lo que plantea preguntas sobre por qué la inteligencia artificial causa tanta perplejidad cuando se aplica a los videojuegos.
Demostración impulsada por IA de Codex Mortis disponible en Steam; Los Hermanos Percival anuncian el lanzamiento para Nintendo 3ds de Code Name S.t.e.a.m. 2
Actualmente, Codex Mortis ofrece una demostración gratuita en Steam, aunque aún no se ha anunciado la fecha oficial de lanzamiento. En otras noticias sobre videojuegos, los hermanos Percival están desarrollando Code Name S.T.E.A.M. 2, donde personajes de diferentes juegos de Nintendo se unen en un escenario alternativo de 1864. Nintendo publicará el juego para Nintendo 3DS. Originalmente programado para febrero de 2015, su lanzamiento se retrasó hasta el 13 de marzo de 2015.
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- 2K Games Creates New Studio Headed Up By Former Leaders Of The Initiative Grouphttps://gameranx.com/updates/id/559041/article/2k-games-creates-new-studio-headed-up-by-former-leaders-of-the-initiative-group/
- Ex-The Initiative Devs Have Joined 2K To Head A New Studio Under Take-Twohttps://www.psu.com/news/ex-the-initiative-devs-join-2k-new-take-two-studio/
- Recent Videoshttps://gameranx.com/updates/id/559041/article/2k-games-creates-new-studio-headed-up-by-former-leaders-of-the-initiative-group/
- Recruiting From The Rubble Of Layoffshttps://www.operationsports.com/2ks-new-studio-aims-big-with-former-initiative-leadership-at-the-helm/
- 2K's New Studio Aims Big With Former Initiative Leadership at the Helmhttps://www.operationsports.com/2ks-new-studio-aims-big-with-former-initiative-leadership-at-the-helm/
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