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Monster Hunter Stories 3: Gran tráiler del lanzamiento estilo Pokémon de Capcom

Sumérgete en la aventura ya que Monster Hunter Stories 3 llega a múltiples plataformas con una mezcla de estrategia, exploración y combate por turnos, con nuevo contenido gratuito, conjuntos de armadura especiales y una expansión narrativa próxima en otoño del año 2026.

Aitor Calvente · 2 min de lectura

Monster Hunter Stories 3: Aventuras esperan en el RPG estratégico de Capcom

Los fanáticos del RPG y Pokémon ahora pueden sumergirse en Monster Hunter Stories 3, disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento en el canal de YouTube de Capcom para tener una visión general de la aventura. La jugabilidad combina la exploración estratégica con combate por turnos, con un sistema equilibrado de poder, velocidad y técnica basado en piedra-papel-tijera. Los jugadores también pueden unirse para desatar ataques devastadores de sincronización. Como bonus especial de lanzamiento, Capcom ofrece contenido gratuito, incluyendo la corona dorada y el armamento de wyvern especial de Simon. Capcom tiene planes para lanzar DLC cosmético adicional, y se espera con ansias el DLC narrativo Supplementary Side Story Rudy, que llegará en otoño de 2026.

Por si te lo perdiste

¿Listo para elevar tu experiencia de juego? ¡Tienes suerte! Nuestro experto en tecnología, Jonathan Dubinski, acaba de lanzar una bomba el 20 de marzo con su último post, 'PS5 Pro: PSSR 2.0 ya disponible, haciendo que los juegos sean aún más bellos y suaves'. Sumérgete en el futuro de la tecnología de mejora de imágenes mientras Sony Interactive Entertainment presenta PSSR 2.0, prometiendo una estabilidad visual inigualable, fluidez y detalle, con más de una docena de títulos principales ya a bordo, incluyendo Silent Hill F y Dragon Age: The Veilguard PS5 Pro : PSSR 2.0 maintenant disponible, pour des jeux plus beaux et fluides. En otras noticias de juegos, Sophie Laurent se sumerge en la última actualización de Street Fighter 6 en su post "Street Fighter 6: Ahora puedes jugar como Alex, el tercer personaje DLC de Season Pass 3" (publicado el 19 de marzo de 2026). Los fans de Capcom, prepárense para luchar y lanzar su camino hacia la victoria con el luchador icónico Alex uniéndose al roster, trayendo de vuelta sus movimientos clásicos y presentando una nueva 'Postura de Depredador' para combos frescos. Además, hay más por descubrir con trajes de playa para Dee Jay y Elena, ajustes de equilibrio y colaboraciones crossover Street Fighter 6 : Jouez maintenant avec Alex, le troisième personnage en DLC du Pass Saison 3. En otras noticias de tecnología, nuestro experto residente en gráficos Jonathan Dubinski se sumerge en el último cambio de juego de NVIDIA en su último post 'DLSS 5 mejora las gráficas del juego con IA generativa integrada' Amélioration des graphismes du jeu avec l'intégration de l'intelligence artificielle générative. Publicado el 19 de marzo, esta pieza informativa explora cómo DLSS 5.0 está a punto de revolucionar la renderización en tiempo real en los juegos al integrar IA generativa, prometiendo mejorar las gráficas sin reemplazar los métodos tradicionales.

// El resumen del viernes

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Ficha del juego

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

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