Dead Space 4: Glen Schofield espera revivir las posibilidades después de la adquisición árabe de EA
Glen Schofield, creador de Dead Space, está actualmente explorando con entusiasmo las posibilidades de Dead Space 4 junto a EA, inspirado por su reciente adquisición y confiando en que la nueva dirección reviva el interés en la terrorífica experiencia del juego espacial.
Iago Bermejo · 5 min de lectura
Nuevas esperanzas para Dead Space 4 bajo el nuevo dueño de EA después de la adquisición saudita
Glen Schofield, creador del original Dead Space (2008), sigue comprometido con el género de terror espacial y sus icónicos Necromorphs. Aún está trabajando activamente en el desarrollo de Dead Space 4 a pesar de un rechazo anterior de Electronic Arts. Hace casi un año, Schofield presentó sus ideas, incluyendo un concepto para Dead Space 4, ante EA. Incluso sugirió formas en que la compañía podría ahorrar dinero en el proyecto. Sin embargo, la respuesta de EA a su presentación fue un rotundo "No". Con la reciente adquisición de EA por parte del gobierno saudí por aproximadamente $55 mil millones, Schofield ahora ve una potencial nueva oportunidad. En una entrevista con IGN, expresó un optimismo renovado, declarando "Me siento mejor acerca de nuestras posibilidades ahora", creyendo que la nueva propiedad podría resultar más receptiva a explorar la licencia Dead Space. Si bien el príncipe heredero saudí Mohammed bin Salman ha apoyado varios proyectos únicos, como su trabajo con SNK, no todos han logrado un éxito significativo. No obstante, Schofield encuentra razones para esperar que esta nueva dirección pueda revivir la amada franquicia de terror espacial, especialmente después del reciente éxito de The Callisto Protocol, lo que demuestra su continua capacidad para ideas innovadoras.
Por si te lo perdiste
En un giro inesperado de los acontecimientos, el antiguo director de Call of Duty Glen Schofield recently ha expresado sus preocupaciones sobre el futuro de la franquicia amada bajo la propiedad de Microsoft. En dos piezas esclarecedoras publicadas en Players For Life, Schofield habla sobre sus inquietudes derivadas de la adquisición de Activision por parte de Microsoft. Primero, en el artículo "Call of Duty en Xbox me deja extremadamente preocupado" de Sophie Laurent (undefined), Schofield discute la partida de personal clave y los lanzamientos recientes de juegos que no dieron en el blanco, destacando lo que está en juego para Call of Duty y otras franquicias de Xbox. Luego, en una entrevista con VGC publicada como 'Ex-director de Call of Duty expresar preocupaciones graves sobre el futuro de la serie bajo la propiedad de Microsoft' (undefined), Schofield comparte sus pensamientos sobre los cambios en la industria y la posible pérdida de identidad para las franquicias principales cuando son absorbidas por grandes corporaciones, utilizando ejemplos como Gears of War y Halo. Pero Schofield no solo está mirando atrás a Call of Duty; también está revelando lo que podría haber sido para otra franquicia icónica que co-creó, Dead Space. En el artículo de Marcus Thompson «El creador de Dead Space carga contra EA y Activision», Schofield habla del rechazo de EA a su propuesta de Dead Space 4 y de lo que piensa del futuro de la saga con la dirección actual, y deja entrever lo que pudo haber sido. Es de lectura obligada para quien quiera saber qué pasa entre bastidores en su saga favorita de terror y ciencia ficción. En un giro inesperado de los acontecimientos, el antiguo director de Call of Duty Glen Schofield ha expresado recientemente sus preocupaciones sobre el futuro de la franquicia amada bajo la propiedad de Microsoft. En dos piezas esclarecedoras publicadas en Players For Life, Schofield habla sobre sus inquietudes derivadas de la adquisición de Activision por parte de Microsoft. Primero, en el artículo "Call of Duty en Xbox me deja extremadamente preocupado" de Sophie Laurent (undefined), Schofield discute la partida de personal clave y los lanzamientos recientes de juegos que no dieron en el blanco, destacando lo que está en juego para Call of Duty y otras franquicias de Xbox. Luego, en una entrevista con VGC publicada como 'Ex-director de Call of Duty expresar preocupaciones graves sobre el futuro de la serie bajo la propiedad de Microsoft' (undefined), Schofield comparte sus pensamientos sobre los cambios en la industria y la posible pérdida de identidad para las franquicias principales cuando son absorbidas por grandes corporaciones, utilizando ejemplos como Gears of War y Halo. Pero Schofield no solo está mirando atrás a Call of Duty; también está revelando lo que podría haber sido para otra franquicia icónica que co-creó, Dead Space. En el artículo de Marcus Thompson «El creador de Dead Space carga contra EA y Activision» El creador de Dead Space carga contra EA y Activision , Schofield habla del rechazo de EA a su propuesta de Dead Space 4 y de lo que piensa del futuro de la saga con la dirección actual, y deja entrever lo que pudo haber sido. Es de lectura obligada para quien quiera saber qué pasa entre bastidores en su saga favorita de terror y ciencia ficción. Traducción al español natural y fluido: En un giro inesperado de los acontecimientos, el antiguo director de Call of Duty Glen Schofield ha expresado recientemente sus preocupaciones sobre el futuro de la franquicia amada bajo la propiedad de Microsoft. En dos piezas esclarecedoras publicadas en Players For Life, Schofield habla sobre sus inquietudes derivadas de la adquisición de Activision por parte de Microsoft. Primero, en el artículo "Call of Duty en Xbox me deja extremadamente preocupado" de Sophie Laurent Je suis très préoccupé par Call of Duty sur Xbox, Schofield discute la partida de personal clave y los lanzamientos recientes de juegos que no dieron en el blanco, destacando lo que está en juego para Call of Duty y otras franquicias de Xbox. Luego, en una entrevista con VGC publicada como 'Ex-director de Call of Duty expresar preocupaciones graves sobre el futuro de la serie bajo la propiedad de Microsoft' Ancien développeur de jeux vidéo vedette, Glen Schofield, ex-directeur de la franchise Call of Duty chez Sledgehammer Games et créateur de Dead Space, a exprimé des inquiétudes concernant l'avenir de la série après l'acquisition d'Activision par Microsoft. Dans une interview récente accordée à VGC, Schofield a critiqué les grandes franchises sous de vastes corporations, en citant des exemples comme Gears of War et Halo, et s'est interrogé sur la destination des jeux EA Sports. Selon lui, lorsque des entreprises sont rachetées par ces géants, elles ont tendance à adopter des traits de leurs nouveaux propriétaires, y compris des changements dans les systèmes de motivation., Schofield comparte sus pensamientos sobre los cambios en la industria y la posible pérdida de identidad para las franquicias principales cuando son absorbidas por grandes corporaciones, utilizando ejemplos como Gears of War y Halo. Pero Schofield no solo está


// El resumen del viernes
¿Te ha gustado el artículo? El resumen del viernes también te gustará.
Dónde comprar
Como Afiliado de Amazon, obtenemos ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.

Dead Space Marker Statue Lamp 9" 3d Printed Made to order
Ver el precio en Amazon
Mattel WWE Elite Action Figure & Accessories, 6-inch Collectible Scott Steiner with 25 Articulation Points, Life-Like Look & Swappable Hands
Ver el precio en Amazon
The Callisto Protocol Standard Edition - PlayStation 4
Ver el precio en Amazon
Dead Space (X-BOX 360) Platinum hits
Ver el precio en Amazon
Lawrence Painting Dead Space 2 3 Video Game Art Canvas Poster Print Wall Pictures for Living Room DecorQ
Ver el precio en Amazon



