Creador de Dead Space Dispara Contra EA y Activision
Glen Schofield, cofundador de Dead Space, expresó su decepción ante el rechazo de Electronic Arts a su propuesta para Dead Space 4 y criticó la dirección tanto de EA como de Activision, asegurando que carecen de pasión por los videojuegos. Esto podría llevar a que Dead Space pierda popularidad.
Iago Bermejo · 2 min de lectura
Las dudas de Schofield sobre Dead Space 4 bajo el nuevo ownership de EA ante preocupaciones por conservadurismo
Glen Schofield, conocido por su trabajo en juegos como Dead Space y Call of Duty durante su tiempo en Sledgehammer Games, Recently compartió sus dudas sobre la posibilidad de Dead Space 4, especialmente después de que EA rechazara anteriormente una secuela. Durante una reciente entrevista, VGC le preguntó a Schofield si volvería a presentar Dead Space 4 ahora que EA está transitando hacia una propiedad privada. Su respuesta fue franca, y cuestionó a los nuevos dueños: "Esos que la han comprado, ya sabes, los saudíes y quien sea, ¿qué saben ellos de videojuegos?" Él profundizó más sobre la historia de EA, diciendo: "EA siempre ha sido un poco conservadora. Quiero decir, logré que hicieran Dead Space en primer lugar. Amo a EA, amo lo que eran. Pero creo que ya han dado todo lo que tenían." En última instancia, Schofield no cree que los cambios recientes en EA llevarán a desarrollos positivos para los fanáticos de Dead Space en el corto plazo.
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¿Has visto las últimas publicaciones de Sophie Laurent sobre nuestras tendencias en la industria del gaming? En "Call of Duty en Xbox me deja extremadamente preocupado" Je suis très préoccupé par Call of Duty sur Xbox publicado el 18 de octubre, explora las reservas del antiguo director de Call of Duty Glen Schofield sobre el futuro de la franquicia bajo la propiedad de Microsoft. Mientras tanto, en su artículo "Antiguo director de Call of Duty expresó preocupaciones graves sobre el futuro de la serie bajo la propiedad de Microsoft" Ancien développeur de jeux vidéo vedette, Glen Schofield, ex-directeur de la franchise Call of Duty chez Sledgehammer Games et créateur de Dead Space, a exprimé des inquiétudes concernant l'avenir de la série après l'acquisition d'Activision par Microsoft. Dans une interview récente accordée à VGC, Schofield a critiqué les grandes franchises sous de vastes corporations, en citant des exemples comme Gears of War et Halo, et s'est interrogé sur la destination des jeux EA Sports. Selon lui, lorsque des entreprises sont rachetées par ces géants, elles ont tendance à adopter des traits de leurs nouveaux propriétaires, y compris des changements dans les systèmes de motivation. publicado un día antes, Laurent se sumerge en los pensamientos de Schofield sobre franquicias principales bajo grandes corporaciones como Microsoft. Y si estás ansioso por algo de emoción de Battlefield 6, no te pierdas el último análisis en profundidad de Carlos Mendoza sobre la beta, "La beta de Battlefield 6 rompe récords con números masivos" Records battus par la bêta de Battlefield 6 avec des chiffres impressionnants. Publicado el 21 de agosto, esta pieza imprescindible revela algunas estadísticas impactantes sobre el éxito de la beta y nos tiene a todos emocionados para


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