Japón ya no es el único país asiático famoso por producir videojuegos de alta calidad AAA; China y Corea del Sur también han emergido como importantes contribuyentes. Hace unos años, visité Kuala Lumpur y observé el crecimiento de varios estudios de videojuegos allí, destacando el aumento de la presencia de Malasia en este dominio. En cuanto a Corea del Sur, recientemente ha llamado la atención no solo militarmente sino también gracias a sus contribuciones a la industria de los videojuegos. Para aclarar, cuando me refiero a Corea aquí, específicamente menciono Corea del Sur, distinto de Corea del Norte, conocida por lanzar misiles balísticos en lugar de emprendimientos creativos. Entre los recientes desarrollos de Corea del Sur, un título notable es Crimson Desert, un juego anunciado en 2017 que ha ganado tracción con cada nueva revelación. Inicialmente recibido con escepticismo debido a su naturaleza ambiciosa y los percibidos desafíos en plataformas de consola, el juego ha ganado desde entonces amplia aprobación. Durante Gamescom, Pearl Abyss presentó el juego a periodistas occidentales, lo que llevó a una casi unánime alabanza tanto por su calidad visualmente impresionante como por sus mecánicas de juego profundamente involucrantes. Crimson Desert se describe como una mezcla única de elementos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dragon’s Dogma y Assassin’s Creed, con un reciente demo de juego de 50 minutos que muestra sus capacidades.
Corea del Sur se ha establecido como una potencia importante en la industria de los videojuegos junto a Japón y China, con Malasia también haciendo progresos notables. Un título surcoreano destacable que ha generado gran interés es «Crimson Desert», anunciado en 2017. Inicialmente recibido con escepticismo debido a casos anteriores de exageración y posteriores decepciones en la industria, «Crimson Desert» ha ganado credibilidad después de una reciente presentación en Gamescom 2023 por el desarrollador Pearl Abyss. Ahora los críticos elogian el juego por sus impresionantes gráficos y gameplay profundo, comparándolo con títulos como «Zelda: Breath of the Wild», «Dragon’s Dogma» y «Assassin’s Creed». Recientemente, el estudio ha lanzado un video de juego de 50 minutos.
Durante las demostraciones prácticas ofrecidas a los periodistas en la pasada Gamescom, un aspecto clave destacó: probar tanto el sistema de combate como sus numerosas posibilidades, al mismo tiempo que se experimentaba una impresionante muestra de destreza técnica y estilo dramático. La cámara, capaz de acercarse a la acción o alejarse para enfatizar los eventos en pantalla, fue una característica notable elogiada en las previas. A pesar de opiniones variadas por parte de la prensa francesa, europea y estadounidense, el juego de Crimson Desert se destacó por su generosidad, ofreciendo una abundancia de posibilidades que requiere un tutorial para comprender todos los mecanismos y matices imaginados por los desarrolladores surcoreanos.
El protagonista en cuestión es Kliff, un mercenario con habilidades diversas. Los mecanismos del juego incluyen ataques ligeros, golpes pesados de espada y maniobras defensivas utilizando su escudo—rasgos que son estándar en muchos juegos. Sin embargo, Pearl Abyss ha introducido un avanzado sistema de combate cuerpo a cuerpo que supera los Action-RPGs tradicionales. Kliff puede ejecutar patadas frontales poderosas para desestabilizar enemigos, realizar barridos y usar técnicas de lucha libre, seguidas de una puñalada con su espada. Además, puede bajar la guardia de un enemigo usando su escudo para ataques posteriores o agarrar a un oponente por detrás para protegerse o apuñalarlo en el hígado. La complejidad de estas opciones da al juego una sensación refinada de luchador o beat ‘em up. Además, Kliff tiene la habilidad de cegar enemigos con reflejos de su espada—mostrando un diseño detallado. Dominar estos mecanismos de juego intrincados y compartir estas combinaciones en redes sociales sería emocionante. Este fue un objetivo clave para los desarrolladores: crear mecanismos únicos no típicos de los Action-RPGs estándar, y afirman que se ha hecho un gran esfuerzo para cumplir estas promesas sin decepcionar.
Patada, barrido
Crimson Desert busca ofrecer profundidad en sus sistemas de juego mientras proporciona a los jugadores experiencias visuales espectaculares y grandiosas, según ha afirmado el estudio. Pearl Abyss tiene como objetivo que cada encuentro sea desafiante pero satisfactorio y placentero. Esto se evidencia a través de impactos brutales, movimientos de cámara meticulosamente diseñados, y impresionantes coreografías dentro de espacios confinados pero amplios que aún permiten la libertad del jugador. La demostración práctica en Gamescom presentó cuatro jefes distintos: el Rey Ciervo, el Cuerno Blanco, el Diablo Espino y Caraparoche, la Reina Cangrejo. Incluso los jugadores con experiencia encontraron intensos estos encuentros de jefe, especialmente el Diablo Espino, que utiliza vegetación alta para ambush a los jugadores en un campo de trigo seco. Este jefe se mueve como un ninja, desaparece entre espesas nubes de humo, crea decoys, se multiplica y carga ataques. Los efectos visuales son impresionantes, incluyendo chispas de choques de hoja, hierba voladora, huellas de poderosos golpes, humo y diálogos verbales entre los personajes, todo lo cual contribuye al espectacular espectáculo visual del juego.
También había un jefe humano más grande, el Rey Ciervo, que sigue patrones convencionales pero debe luchar en un espacio más confinado, lo que sin duda complicará las cosas, especialmente dado sus violentos ataques que pueden reducir hasta un cuarto de la barra de salud del jugador. El jefe White Horn es otra criatura grande, parecida a una mezcla entre Bigfoot y un ciervo enfurecido, encontrado durante una tormenta de nieve. Este efecto visual es impresionante ya que el monstruo utiliza la tormenta para reducir la visibilidad y sorprender a Kliff. Esta lucha también destaca el mecánico de escalada en enemigos más grandes, una característica presentada por primera vez en Shadow of the Colossus y luego adoptada por Dragon’s Dogma, lo cual ha resultado esencial para añadir un sentido de corporeidad al combate en diversos juegos.
Corea del Sur se está estableciendo como un jugador significativo en la industria de los videojuegos junto con Japón y China, mientras que Malasia también muestra progreso. Un nuevo juego llamado Crimson Desert, desarrollado por Pearl Abyss, ha llamado la atención desde su anuncio en 2017. A pesar de las iniciales sospechas debido a las tendencias de demostraciones excesivamente publicitadas en la industria, las últimas demostraciones en Gamescom han recibido elogios por sus gráficos visualmente impresionantes y una jugabilidad profunda. Crimson Desert incorpora elementos de juegos populares como Zelda: Breath of the Wild, Dragon’s Dogma y Assassin’s Creed. El protagonista, Kliff Undrus, es un mercenario con un sistema de combate avanzado que incluye ataques ligeros, golpes pesados de espada, protección con escudo y movimientos únicos como patadas, barridos, lucha libre y incluso el uso de enemigos como escudos humanos. El juego busca ofrecer una experiencia cinemática con encuentros desafiantes contra jefes.distintos como el Rey Ciervo, White Horn, Devil Thorn Rose y Caraparoche, la Reina Cangrejo. Cada lucha de jefe enfatiza la satisfacción a través de efectos visuales detallados, movimientos de cámara bien ejecutados e Mechanics de combate atractivos. Crimson Desert busca ofrecer una experiencia de luchador sofisticado con un énfasis en la libertad dentro de espacios amplios pero confinados, asegurando que los jugadores se mantengan cautivados por su gameplay inmersivo.
En Crimson Desert, dominar la habilidad de escalar bosses masivos será crucial, como la Reina Cangrejo,whose únicos puntos débiles están en altura y sus golpes de espada revelan chorros de sangre negra. Fumito Ueda probablemente apreciaría que su genio finalmente está siendo emulado. Esta lucha de boss contra la Reina Cangrejo también destaca el uso del Paravoile, un elemento prestado de Zelda: Breath of the Wild pero con una dimensión más épica y estilizada. La capa harapienta transmite una vibra de Batman desgastada; es sublime. La unicidad de este boss reside en lanzar repetidamente a Kliff al cielo, lo que requiere que los jugadores dominen la caída libre así como los giros de arpeo, otro mecánico en Crimson Desert. Al igual que Spider-Man con sus redes, nuestro mercenario puede lanzar un gancho de agarre para sujetarse a superficies y realizar giros espectaculares alrededor del boss. Todos estos características buscan mostrar la diversidad de Crimson Desert, sus diversas aproximaciones de combate y asegurar que los jugadores disfruten su experiencia.
Crimson Desert aún no ha revelado completamente su enfoque en el juego de mundo abierto; sin embargo, los desarrolladores han asegurado que la exploración y el desarrollo de la historia no se precipitarán. Los jugadores aprenderán que Kliff puede reclutar un equipo de mercenarios, cada uno con su propio historial único – como un esclavo fugitivo, una joven madre que ha perdido a sus padres o individuos que buscan sobrevivir juntos. Pearl Abyss indica que los jugadores pueden seguir la historia de Kliff según el guion predeterminado pero también tienen la libertad de crear su propia narrativa. Esto sugiere que Crimson Desert ofrece múltiples oportunidades para personalización y crecimiento, permitiendo a los jugadores adquirir conocimientos únicos, habilidades e items. El mundo del juego es vasto e incorpora elementos fantásticos, agregando profundidad a su configuración medieval donde se encuentran dragones. Desarrollado por el estudio surcoreano Pearl Abyss, el juego combina diferentes géneros, tomando inspiración de mitos globales para crear un universo distintivo e inmersivo equilibrado uniformemente entre las misiones principales y secundarias.
Para quienes deseen sumergirse más profundamente en el mundo de Crimson Desert, echen un vistazo al artículo detallado de Sophie Laurent sobre cómo este título inminente combina elementos de algunas de las franquicias de juegos más queridas. Publicado hace solo un mes (el 22 de agosto de 2023), su artículo explora la última revelación de gameplay de Pearl Abyss en Gamescom y destaca los mecanismos innovadores del juego y su aventura de mundo abierto. Desde comparaciones con The Legend of Zelda: Breath of the Wild hasta sus características futuristas de teletransporte inspiradas en Final Fantasy XVI, Crimson Desert promete una experiencia única que los fans no querrán perderse. Visiten Players for Life para saber más sobre este emocionante desarrollo (https://playersforlife.com/2023/08/22/crimson-desert-when-zelda-assassins-creed-and-final-fantasy-merged/).